Monstros – A (DRS)
Abocanhador Matraqueante Aberração Média, neutro Classe de Armadura 9 Pontos de Vida 67 (9d8 + 27) Deslocamento 3 m, natação 3 m. FOR DES CON INT SAB CAR 10 (+0) 8 (−1) 16 (+3)...
Abocanhador Matraqueante Aberração Média, neutro Classe de Armadura 9 Pontos de Vida 67 (9d8 + 27) Deslocamento 3 m, natação 3 m. FOR DES CON INT SAB CAR 10 (+0) 8 (−1) 16 (+3)...
Quando personagens precisam serrar cordas, estilhaçar uma janela ou quebrar o caixão de um vampiro, a única regra sólida e rápida é esta: dado o tempo necessário e a ferramenta correta, personagens são capazes...
As estatísticas de um monstro, por vezes chamadas de bloco de estatísticas, fornecem as informações necessárias para a utilização desse monstro. Tamanho Um monstro pode ser Minúsculo, Pequeno, Médio, Grande, Enorme ou Colossal A...
Monge Características de Classe Ao criar um aventureiro monge, você recebe as seguintes características de classe. Pontos de Vida Dado de Vida: 1d8 por nível de monge Ponto de Vida no 1º Nível: 8...
Os panteões Celtas, Egípcios, Gregos e Nórdicos são interpretações fantásticas de religiões históricas do nosso mundo em tempos antigos. Esses panteões incluem as divindades mais apropriadas para se usar nos jogos, separando seu contexto...
Guerreiro Características de Classe Ao criar um aventureiro guerreiro, você recebe as seguintes características de classe. Pontos de Vida Dado de Vida: 1d10 por nível de guerreiro Ponto de Vida no 1º Nível: 10...
Armadilhas podem ser encontradas em quase qualquer lugar. Um passo em falso em uma antiga tumba pode desencadear uma série de lâminas afiadas que cortam armadura e osso. As videiras aparentemente inofensivas penduradas sobre...
Druida Características de Classe Ao criar um aventureiro druida, você recebe as seguintes características de classe. Pontos de Vida Dado de Vida: 1d8 por nível de druida Ponto de Vida no 1º Nível: 8...
Uma praga devasta o reino, lançando os aventureiros em uma busca para encontrar uma cura. Um aventureiro emerge de uma antiga tumba, lacrada há séculos, e logo descobre ter contraído uma doença devastadora. Um...
Clérigo Características de Classe Ao criar um aventureiro clérigo, você recebe as seguintes características de classe. Pontos de Vida Dado de Vida: 1d8 por nível de clérigo Ponto de Vida no 1º Nível: 8...