Vamos Criar uma Aventura!

Com a chegada da 5ª edição de Dungeons & Dragons em português, abre-se (ainda mais) o mercado de criação de aventuras e suplementos dentro da OGL (licença de jogo aberta) e FCP (política de conteúdo de fã) nos nosso idioma, algo em que ainda somos carentes e inexperientes.

Assim, o Aventureiros dos Reinos começa a publicar uma série de artigos traduzidos do D&D Beyond, escrita pelo game designer da Wizards, Shawn Merwin.

Esta série, intitulada Vamos Criar uma Aventura, visa esclarecer dúvidas sobre a criação e o desenvolvimento de aventuras para D&D, ao mesmo tempo em que se escreve uma.

Parte 1 – Vamos Criar uma Aventura!

Parte 2 – Esboços e Estruturas

Parte 3 – Ganchos de Aventura e Cenas de Abertura

Parte 4 – Caixa de Texto

Parte 5 – Conceitos Básicos dos Encontros

Parte 6 – Encontros e os Três Pilares

Parte 7 – Construindo Encontros com os Pilares

Parte 8 – Juntando os Encontros

Parte 9 – Monstros, Armadilhas e Outras Coisas que Matam Aventureiros

Parte 10 – Pensando Como um Criador de Aventuras

%d blogueiros gostam disto: