Aventureiros dos Reinos - O Blog dos Reinos Esquecidos

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Monstros – Z (DRS)

Zumbis Ogro Zumbi Morto-vivo Grande, neutro e mau Classe de Armadura 8 Pontos de Vida 85 (9d10+36) Deslocamento 9 m FOR DES CON INT SAB CAR 19 (+4) 6 (−2) 18 (+4) 3 (−4)...

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Humanos e o Império de Imaskar

Por Daniel Bartolomei Vieira O conhecimento do nosso mundo deve ser nutrido como uma flor rara, pois é o bem mais precioso que temos. Portanto, guardai as palavras escritas e ouvi as palavras ditas...

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Monstros – X (DRS)

Xorn Elemental Médio, neutro Classe de Armadura 19 (armadura natural) Pontos de Vida 73 (7d8+42) Deslocamento 6 m, escavar 6 m FOR DES CON INT SAB CAR 17 (+3) 10 (+0) 22 (+6) 11...

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Monstros – V (DRS)

Vampiros Cria Vampírica Morto-vivo Médio, neutro e mau Classe de Armadura 15 (armadura natural) Pontos de Vida 82 (11d8 + 33) Deslocamento 9 m FOR DES CON INT SAB CAR 16 (+3) 16 (+3)...

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Força Fantasmagórica e Assassino Fantasmagórico

Por James Haeck Traduzido por Ricardo Costa Originalmente publicado em 20 de março de 2019 em https://www.dndbeyond.com/posts/454-spell-spotlight-phantasmal-force-phantasmal-killer Imagem Destacada da Wizards of the Coast Assassino Fantasmagórico 4º círculo, ilusão Tempo de Conjuração: 1 ação...

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Monstros – U (DRS)

Unicórnio Celestial Grande, ordeiro e bom Classe de Armadura 12 Pontos de Vida 67 (9d10 + 18) Deslocamento 15 m FOR DES CON INT SAB CAR 18 (+4) 14 (+2) 15 (+2) 11 (+0)...

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Monstros – T (DRS)

Tarrasque Monstruosidade Colossal (titã), sem alinhamento Classe de Armadura 25 (armadura natural) Pontos de Vida 676 (33d20 + 330) Deslocamento 12 m FOR DES CON INT SAB CAR 30 (+10) 11 (+0) 30 (+10)...

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O Básico do Monge

Por James Haeck Traduzido por Daniel Bartolomei Vieira Originalmente publicado em 25 de julho de 2018 em https://www.dndbeyond.com/posts/280-monk-101-a-beginners-guide-to-mystical-combat Fundo da Imagem Destacada da Wizards of the Coast Um Guia Para o Iniciante ao Combate...

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Monstros – S (DRS)

Sabujo Infernal Ínfero Médio, ordeiro e mau Classe de Armadura 15 (armadura natural) Pontos de Vida 45 (7d8 + 14) Deslocamento 15 m FOR DES CON INT SAB CAR 17 (+3) 12 (+1) 14...

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Monstros – R (DRS)

Rakshasa Ínfero Médio, ordeiro e mau Classe de Armadura 16 (armadura natural) Pontos de Vida 110 (13d8 + 52) Deslocamento 12 m FOR DES CON INT SAB CAR 14 (+2) 17 (+3) 18 (+4)...

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