Tag: Para Jogadores

0

Combate Montado (DRS)

Um cavaleiro sobre um cavalo de guerra investindo contra um inimigo, um mago conjurando magias montado num grifo, ou um clérigo subindo aos céus montado num pégaso, todos desfrutam dos benefícios do deslocamento e...

0

Dano e Cura (DRS)

Os ferimentos e o risco de morte são companheiros constantes de quem explora os mundos dos jogos de fantasia. A estocada perfurante de uma espada, uma flecha certeira ou a explosão de chamas de...

0

Draconato (DRS)

Draconato Traços Raciais dos Draconatos Sua herança dracônica manifesta-se em uma variedade de traços compartilhados com outros draconatos. Aumento no Valor de Atributo. Seu valor de Força aumenta em 2 e o de Carisma...

0

Meio-Orc (DRS)

Meio-Orc Traços Raciais dos Meio-Orcs Seu personagem meio-orc possui certos traços derivados da sua descendência orc. Aumento no Valor de Atributo. Seu valor de Força aumenta em 2 e seu valor de Constituição em...

0

Meio-Elfo (DRS)

Meio-Elfo Traços Raciais dos Meio-Elfos Seu personagem meio-elfo tem algumas características comuns aos elfos e outras únicas à sua raça. Aumento no Valor de Atributo. Seu valor de Carisma aumenta em 2. Aumente em...

0

Humano (DRS)

Humano Traços Raciais dos Humanos É difícil fazer generalizações sobre os humanos; mesmo assim, seu personagem humano possui as seguintes características. Aumento no Valor de Atributo. Os valores de todos os atributos aumentam em...

0

Realizando um Ataque (DRS)

Seja atacando com uma arma de combate corpo a corpo, disparando uma arma à distância, ou fazendo uma jogada de ataque como parte de uma magia, um ataque tem uma estrutura simples. Escolha um...

0

Ações em Combate (DRS)

Ao realizar uma ação em seu turno, você pode executar as ações apresentadas aqui, ou uma ação derivada de uma característica de classe, ou ainda uma ação improvisada. Muitos monstros têm opções próprias de...

0

Organizando o Combate (DRS)

Um combate típico é um confronto entre dois lados, uma sucessão frenética de armas sendo brandidas, esquivas, bloqueios, movimentos coordenados e conjurações de magias. O jogo organiza esse caos em um ciclo de rodadas...

0

Movimento e Posição (DRS)

Em combate, personagens e monstros estão em constante movimento, muitas vezes utilizando-o para ganhar vantagem. Em seu turno, você pode mover-se por uma distância igual ao seu deslocamento. Você pode usar quanto quiser do...

%d blogueiros gostam disto: