Draconato (DRS)

Draconato

Traços Raciais dos Draconatos


Sua herança dracônica manifesta-se em uma variedade de traços compartilhados com outros draconatos.

Aumento no Valor de Atributo. Seu valor de Força aumenta em 2 e o de Carisma em 1.

Idade. Draconatos jovens crescem rapidamente. Eles começam a andar horas após o nascimento, chegando ao tamanho e estrutura de uma criança humana de 10 anos aos 3, e a maioridade aos 15. Costumam viver em torno de 80 anos.

Alinhamento. Draconatos tendem aos extremos, fazendo uma escolha consciente entre um lado ou outro na guerra cósmica do bem contra o mal. A maioria dos draconatos são bons, porém, aqueles que se aliam a Tiamat podem se tornar vilões terríveis.

Tamanho. Seu tamanho é Médio. Draconatos são mais altos e pesados que humanos, chegando facilmente a 1,8 metro de altura e pesando em média 110 quilos.

Deslocamento. Seu deslocamento básico é de 9 metros.  

Herança Dracônica

Dragão Tipo de Dano Ataque de Sopro
Azul Elétrico linha de 1,5 por 9 m (svg. Des)
Branco Gélido cone de 4,5 m (svg. Con)
Bronze Elétrico linha de 1,5 por 9 m (svg. Des)
Cobre Ácido linha de 1,5 por 9 m (svg. Des)
Latão Ígneo linha de 1,5 por 9 m (svg. Des)
Negro Ácido linha de 1,5 por 9 m (svg. Des)
Prata Gélido cone de 4,5 m (svg. Con)
Ouro Ígneo cone de 4,5 m (svg. Des)
Verde Venenoso cone de 4,5 m (svg. Des)
Vermelho Ígneo cone de 4,5 m (svg. Des)

Herança Dracônica. Você vem de uma linhagem dracônica. Escolha um tipo de dragão na tabela Herança Dracônica. Seu ataque de sopro e resistência a dano são determinados pelo tipo de dragão, conforme mostrado na tabela.

Ataque de Sopro. Você pode usar uma ação para emitir energia destrutiva por meio do seu Ataque de Sopro. Sua herança dracônica determina a quantidade, forma e tipo de dano causado. 

Quando você usa seu ataque de sopro, cada criatura na área atingida precisa realizar uma salvaguarda, cujo tipo também será determinado por sua herança dracônica. A CD para o teste de salvaguarda é igual a 8 + seu modificador de Constituição + bônus de proficiência. Uma criatura sofre 2d6 pontos de dano ao falhar na salvaguarda, e metade desse dano ao ser bem-sucedida. O dano aumenta para 3d6 no 6º nível, 4d6 no 11º e 5d6 no 16º.

Depois de usar seu ataque de sopro, você não pode tornar a usá-lo até completar um descanso curto ou longo.

Resistência a Dano. Você tem resistência ao mesmo tipo de dano associado à sua herança dracônica.

Idiomas. Você pode falar, ler e escrever Comum e Dracônico. Dracônico é considerado um dos idiomas mais antigos, e costuma ser utilizado nos estudos arcanos. É uma língua que soa áspera para a maioria das criaturas não dracônicas, e inclui numerosas consoantes duras e sibilantes.


Créditos

DRS – Documento de Referência de Sistema 5.1
Originalmente traduzido a partir do SRD (System Reference Document) 5.1, sob autorização expressa da Wizards of The Coast.
Imagem destacada da Wizards of the Coast


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