Monstros – Q (DRS)
Quimera Monstruosidade Grande, caótico e mau Classe de Armadura 14 (armadura natural) Pontos de Vida 114 (12d10 + 48) Deslocamento 9 m, voo 18 m FOR DES CON INT SAB CAR 19 (+4) 11...
Quimera Monstruosidade Grande, caótico e mau Classe de Armadura 14 (armadura natural) Pontos de Vida 114 (12d10 + 48) Deslocamento 9 m, voo 18 m FOR DES CON INT SAB CAR 19 (+4) 11...
Pégaso Celestial Grande, caótico e bom Classe de Armadura 12 Pontos de Vida 59 (7d10 + 21) Deslocamento 18 m, voo 27 m FOR DES CON INT SAB CAR 18 (+4) 15 (+2) 16...
Ogro Gigante Grande, caótico e mau Classe de Armadura 11 (gibão de peles) Pontos de Vida 59 (7d10 + 21) Deslocamento 12 m FOR DES CON INT SAB CAR 19 (+4) 8 (−1) 16...
Nagas Naga Anciã Monstruosidade Grande, ordeiro e bom Classe de Armadura 18 (armadura natural) Pontos de Vida 127 (15d10 + 45) Deslocamento 12 m FOR DES CON INT SAB CAR 19 (+4) 18 (+4)...
Magmim Elemental Pequeno, caótico e neutro Classe de Armadura 14 (armadura natural) Pontos de Vida 9 (2d6 + 2) Deslocamento 9 m FOR DES CON INT SAB CAR 7 (−2) 15 (+2) 12 (+1)...
Lâmia Monstruosidade Grande, caótico e mau Classe de Armadura 13 (armadura natural) Pontos de Vida 97 (13d10 + 26) Deslocamento 9 m FOR DES CON INT SAB CAR 16 (+3) 13 (+1) 15 (+2)...
Inumano Morto-vivo Médio, neutro e mau Classe de Armadura 14 (couro batido) Pontos de Vida 45 (6d8 + 18) Deslocamento 9 m FOR DES CON INT SAB CAR 15 (+2) 14 (+2) 16 (+3)...
Harpia Monstruosidade Média, caótica e má Classe de Armadura 11 Pontos de Vida 38 (7d8 + 7) Deslocamento 6 m, voo 12 m FOR DES CON INT SAB CAR 12 (+1) 13 (+1) 12...
Gárgula Elemental Médio, caótico e mau Classe de Armadura 15 (armadura natural) Pontos de Vida 52 (7d8 + 21) Deslocamento 9 m, voo 18 m FOR DES CON INT SAB CAR 15 (+2) 11...
Fantasma Morto-vivo Médio, qualquer alinhamento Classe de Armadura 11 Pontos de Vida 45 (10d8) Deslocamento 0 m, voo 12 m (pairar) FOR DES CON INT SAB CAR 7 (−2) 13 (+1) 10 (+0) 10...