Tag: Para Jogadores

0

O Básico do Monge

Por James Haeck Traduzido por Daniel Bartolomei Vieira Originalmente publicado em 25 de julho de 2018 em https://www.dndbeyond.com/posts/280-monk-101-a-beginners-guide-to-mystical-combat Fundo da Imagem Destacada da Wizards of the Coast Um Guia Para o Iniciante ao Combate...

0

Monstros – S (DRS)

Sabujo Infernal Ínfero Médio, ordeiro e mau Classe de Armadura 15 (armadura natural) Pontos de Vida 45 (7d8 + 14) Deslocamento 15 m FOR DES CON INT SAB CAR 17 (+3) 12 (+1) 14...

0

Monstros – R (DRS)

Rakshasa Ínfero Médio, ordeiro e mau Classe de Armadura 16 (armadura natural) Pontos de Vida 110 (13d8 + 52) Deslocamento 12 m FOR DES CON INT SAB CAR 14 (+2) 17 (+3) 18 (+4)...

0

Monstros – Q (DRS)

Quimera Monstruosidade Grande, caótico e mau Classe de Armadura 14 (armadura natural) Pontos de Vida 114 (12d10 + 48) Deslocamento 9 m, voo 18 m FOR DES CON INT SAB CAR 19 (+4) 11...

0

Monstros – P (DRS)

Pégaso Celestial Grande, caótico e bom Classe de Armadura 12 Pontos de Vida 59 (7d10 + 21) Deslocamento 18 m, voo 27 m FOR DES CON INT SAB CAR 18 (+4) 15 (+2) 16...

0

As Raças de Faerûn

Por Daniel Bartolomei Vieira O conhecimento do nosso mundo deve ser nutrido como uma flor rara, pois é o bem mais precioso que temos. Portanto, guardai as palavras escritas e ouvi as palavras ditas...

0

Monstros – O (DRS)

Ogro Gigante Grande, caótico e mau Classe de Armadura 11 (gibão de peles) Pontos de Vida 59 (7d10 + 21) Deslocamento 12 m FOR DES CON INT SAB CAR 19 (+4) 8 (−1) 16...

2

Monstros – N (DRS)

Nagas Naga Anciã Monstruosidade Grande, ordeiro e bom Classe de Armadura 18 (armadura natural) Pontos de Vida 127 (15d10 + 45) Deslocamento 12 m FOR DES CON INT SAB CAR 19 (+4) 18 (+4)...

0

Névoa Mortal

Por James Haeck Traduzido por Ricardo Costa Originalmente publicado em 18 de agosto de 2018 em https://www.dndbeyond.com/posts/293-spell-spotlight-cloudkill Imagem Destacada da Wizards of the Coast Névoa Mortal 5º círculo, invocação Tempo de Conjuração: 1 ação...

0

Monstros – M (DRS)

Magmim Elemental Pequeno, caótico e neutro Classe de Armadura 14 (armadura natural) Pontos de Vida 9 (2d6 + 2) Deslocamento 9 m FOR DES CON INT SAB CAR 7 (−2) 15 (+2) 12 (+1)...

%d blogueiros gostam disto: