Itens Mágicos – F a V + Artefatos (DRS)
Faixas de Ferro de Impedimento Item Maravilhoso, raro Esta esfera de ferro oxidado mede 7,5 centímetros de diâmetro e pesa 0,5 quilo. Com uma ação você dizer a palavra de comando e arremessar a...
Faixas de Ferro de Impedimento Item Maravilhoso, raro Esta esfera de ferro oxidado mede 7,5 centímetros de diâmetro e pesa 0,5 quilo. Com uma ação você dizer a palavra de comando e arremessar a...
Itens mágicos são obtidos nos tesouros dos monstros derrotados ou descobertos em cofres há muito perdidos. Esses itens concedem capacidades que um personagem raramente poderia ter, ou complementam aquelas que o proprietário do item...
Graças à sua natureza insidiosa e mortal, os venenos são ilegais na maioria das sociedades, e mesmo assim são uma das ferramentas prediletas entre os assassinos, drow e outras criaturas malignas. Existem venenos de...
Este apêndice contém blocos de estatísticas de vários personagens não-jogadores. Estes PNJs são humanoides que os aventureiros podem encontrar durante uma campanha de D&D, e vão desde simples plebeus a poderosos arquimagos. Esses blocos...
Abutre Fera Média, sem alinhamento Classe de Armadura 10 Pontos de Vida 5 (1d8 + 1) Deslocamento 3 m, voo 15 m FOR DES CON INT SAB CAR 7 (−2) 10 (+0) 13 (+1)...
Zumbis Ogro Zumbi Morto-vivo Grande, neutro e mau Classe de Armadura 8 Pontos de Vida 85 (9d10+36) Deslocamento 9 m FOR DES CON INT SAB CAR 19 (+4) 6 (−2) 18 (+4) 3 (−4)...
Xorn Elemental Médio, neutro Classe de Armadura 19 (armadura natural) Pontos de Vida 73 (7d8+42) Deslocamento 6 m, escavar 6 m FOR DES CON INT SAB CAR 17 (+3) 10 (+0) 22 (+6) 11...
Vampiros Cria Vampírica Morto-vivo Médio, neutro e mau Classe de Armadura 15 (armadura natural) Pontos de Vida 82 (11d8 + 33) Deslocamento 9 m FOR DES CON INT SAB CAR 16 (+3) 16 (+3)...
Unicórnio Celestial Grande, ordeiro e bom Classe de Armadura 12 Pontos de Vida 67 (9d10 + 18) Deslocamento 15 m FOR DES CON INT SAB CAR 18 (+4) 14 (+2) 15 (+2) 11 (+0)...
Tarrasque Monstruosidade Colossal (titã), sem alinhamento Classe de Armadura 25 (armadura natural) Pontos de Vida 676 (33d20 + 330) Deslocamento 12 m FOR DES CON INT SAB CAR 30 (+10) 11 (+0) 30 (+10)...