Usando Cada Atributo (DRS)
Cada tarefa que um personagem ou monstro pode realizar no jogo cai dentro do campo de atuação de um dos seis atributos. Esta seção explica detalhadamente cada atributo e como usá-los. Força Força mede o...
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por Rafael Santos Arte Destacada, Wizards of the Coast Aquela noite no templo foi tranquila e sem nenhum incidente grave. Os heróis fizeram guarda enquanto os guerreiros de Pedra Noturna descansavam. Vince havia dito...
Arte Destacada por Aleksi Briclot Drizzt do Do’Urden, o personagem mais querido dos Reinos (mais até mesmo que o próprio Elminster, muito provavelmente), foi criado há 30 anos pelo autor R.A. Salvatore. Desde que...
por Rafael Santos Arte Destacada, “Worgs” artista desconhecido Quando o grupo deixou o templo e começou sua exploração, se depararam com uma aldeia devastada. Embora ainda houvesse casas em pé, a grande maioria estava...
Um Teste de Salvaguarda — também chamado simplesmente de salvaguarda — representa uma tentativa de se resguardar, evitar, mitigar ou resistir a uma magia, armadilha, veneno doença ou ameaça similar. Normalmente, você não escolhe...
A inspiração é uma regra que o DM pode usar para recompensar um jogador que tenha interpretado seu personagem segundo seus traços de personalidade, ideais, vínculos e defeitos. Usando a inspiração, você pode recorrer...
por Ed Greenwood traduzido por Ricardo Costa e Daniel Bartolomei Vieira disponível em: http://dnd.wizards.com/articles/features/lost-lavandril Imagem de Destaque, “Ranger Attacks”, por Jesper Ejsing Águas ProfundasWaterdeep é uma cidade fervilhante, cosmopolita e viva, construída em meio ao...
Além do 1º Nível Conforme seu personagem se aventura e supera desafios, ele ganha experiência, representada no jogo pelos pontos de experiência ou XP. Ao alcançar determinadas quantidades de XP, um personagem tem suas...
Por Estevão Samuel e Augusto Ballalai Breves considerações No texto anterior, houve um pesado combate contra Cajavidro, que havia capturado o ladino. A sorte sorriu para o grupo, que acertou criticamente o mago duas...
Todas as criaturas nos mundos de D&D possuem um alinhamento que descreve, em linhas gerais, suas atitudes éticas. O alinhamento é uma combinação de dois fatores: um que identifica a moralidade (bom, mau ou...
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