Nomes dos Gnomos e Pequeninos

Originalmente publicado na Dragon Magazine nº 262 (agosto de 1.999)
por Owen K. C. Stevens
traduzido por Daniel Bartolomei Vieira
Imagem de destaque, “Gnomes e Halflings”, da Wizards of the Coast

Mestres e jogadores frequentemente encontram-se com problemas ao dar nome aos personagens não humanos de suas aventuras e campanhas. É algo difícil e que consome certo tempo, especialmente quando o Mestre deseja nomes não humanos que reflitam as atitudes e filosofias que diferenciam uma determinada raça. Este desejo é particularmente importante para a nomenclatura de gnomos e pequeninos, que frequentemente recebem menos atenção do que outras raças. Nomes são uma parte importante e que torna os gnomos muito mais do que anões sem barba e pequeninos muito mais que pessoas menores do que humanos.

Os geradores de nomes para gnomos e pequeninos apresentados a seguir podem ajudá-lo nesta tarefa importante. Embora nenhum artigo por si só possa representar todas as possibilidades de nomes para raças tão diversas quanto os gnomos e pequeninos, estas listas servem como pontos de partida e uma referência rápida para se criar nomes interessantes e consistentes para tais raças.

Como o Gerador de Nomes Funciona Para Gnomos

Imagem da Wizards of the Coast

Cada nome de gnomo consiste de um ou mais fragmentos de nome (veja a Tabela 2) e, talvez, um nome conquistado (veja a Tabela 5). Significados estão incluídos na Tabela 2. Quando combinando fragmentos, um “a” ou “e” frequentemente os liga. Nomes femininos de gnomo geralmente terminam em “-a” ou “ae” acrescidos de um último nome ao fragmento. A maioria dos nomes de itens e lugares também são nomes femininos. Um nome formado a partir de um único fragmento frequentemente acrescenta “-l” ou “-el” ao final para nomes masculinos e “-al”, “-a” ou “-anna” para nomes femininos.

Você pode gerar um nome de gnomo ao se jogar a Tabela 1. Se preferir, também é possível escolher um conjunto de significados que você gostar, combinando-os para formar um nome. Se quiser que o nome do seu personagem reflita o fato dele ser um ilusionista ousado, você poderia decidir que o nome dele significaria “Ilusionista Heroico”[*]. Isto pode resultar no nome “Arumawann”, “Wannarum”, “Wannearum” ou “Arumewann”. Se o seu personagem for uma gnoma, você pode decidir pelo nome “Wannearuma”.

Se você não gostar de uma determinada combinação, tente algum outro fragmento para parte do nome, ou acrescente um “i”, “k”, “r”, “s” ou “v”. Embora nem toda combinação de fragmentos de nome soe correta, geralmente apenas uma pequena mudança pode resolver o problema. Se você não conseguir fazer um determinado nome funcionar, tente um com um significado semelhante. Se você não gostar de “Wannearuma”, tente um nome que signifique “Mestre Poderosa” em vez disso.

Se você gerou um nome aleatoriamente e não gostou do significado dele, tente alterar a ordem das palavras. Também é importante lembrar-se que estas definições são apenas pontos de partida para o significado dos nomes. Frequentemente os significados podem ser combinados de forma poética para a obtenção de melhores resultados. No caso de um nome com três ou mais sílabas, tente abrir mão de um ou mais significados.

Assim, “Pallabar” poderia significar “A Sutileza Escondida”, “Manto de Disfarce”, “Falsidade Flexível” ou apenas “Tecido de Sombra”. Não se preocupe com o fato de dois nomes compartilharem o mesmo significado ou possuírem dois significados para um nome. Há muitos dialetos diferentes no idioma do gnomos, e o significado dos nomes variam de aldeia para aldeia.

Tabela 1: Gerador de Nomes de Gnomos

1d10 Resultado
1-4 Jogue uma vez a Tabela 2
5-7 Jogue duas vezes a Tabela 2
8-9 Jogue duas vezes a Tabela 2 e uma vez a Tabela 5
10 Jogue três vezes a Tabela 2

Tabela 2: Nomes de Gnomos

1d100 Nome Significado
1-3 Arum Grande, herói/heroína, heroico(a), poderoso(a)
4-5 Add Machado, afiado(a), espada
6-8 Baer Viver, abrir, árvore, floresta
9-11 Bar Disfarçado(a), falso(a), escondido(a) sombra
12-14 Callad Primo(a), amigável, parente, familiar
15-16 Chik Bonito(a), belo(a), céu, lar
17-19 Dal Habilidade, habilidoso(a), mestre/senhora, útil
20-22 Din Ferramenta, útil, arma, valoroso(a)
23-25 Eaus Gigante, poderoso(a)
26-27 Erf Amigo(a), amigável, gentil
28-29 Enn Companheiro(a), essencial, marido/esposa, vital
30-31 Faer Azul, frio(a), gelo, safira
32-34 Flan Terra, duro(a), rochoso(a), pedra
35-36 Fen Terroso(a), firme, colina(s), resistente
37-39 Gaer Defesa, escudo, forte, protetor(a)
40-42 Gar Pai/mãe, primeiro(a), honrado(a)
43-44 Hed Confuso(a), mistério, charada, segredo
45-46 Herl Nobre, regente, virtude, virtuoso(a)
47-48 Ien Inimigo, maligno(a), dor, ferimento
49-51 Jan Abençoado(a), divino(a), deus(a)
52-53 Kaer Fogo, quente, vermelho(a), rubi
54-56 Len Bem, joia, tesouro, confiança
57-59 Lun Complexo(a), dispositivo, mecânico(a), engenhoqueiro(a)
60-61 Mikk Deserto, rigoroso(a), severo(a), vácuo
62-64 Neb Criança, inocente, novo(a), jovem
65-66 Oaen Flexível, nó, labirinto, retorcido(a)
67-68 Ow Amado(a), amor, quente, acolhedor(a)
69-70 Pall Manto, tecido, sutileza, flexível
71-72 Pin Ar, liberdade, rápido(a), vento
73-74 Raer Feriado, alegria, alegre, ritual
75-76 Ras Esmeralda, verde, pátria, parque
77-78 Seg Fundo(a), distância, longe, comprido(a)
79-81 Skor Arte, manufatura, conhecimento, sábio(a)
82-84 Tikk Animal, peludo(a), cabeludo(a), animal de estimação
85-87 Uran Protegido(a), guardiã(o), mantenedor(a), apoiador(a)
88-90 Urd Negro(a), cego(a), toupeira
91-93 Van Aliado(a), dedicado(a), amigo(a), servo(a)
94-96 Var Engraçado(a), humoroso(a), festeiro(a), piada
97-98 Wann Falso(a), ilusionista, matreiro(a), ladino(a)
99-00 Wed Diamante, duro(a), poderoso(a), branco(a)

Como o Gerador de Nomes Funciona Para Pequeninos

Imagem da Wizards of the Coast

Assim como os nomes dos gnomos, cada nome pequenino consiste de um ou mais fragmentos de nome (veja a Tabela 4) e possivelmente um nome conquistado (veja a Tabela 5). Quando combinando dois fragmentos de nome pequenino, um “o” ou “ee” é frequentemente acrescentado entre eles. Nomes pequeninos femininos por vezes duplicam a última consoante e acrescentam um “-a” (dessa forma, “Furgren” torna-se “Furgrenna”).

Nomes pequeninos tendem a ser mais brandos e mais complexos do que os nomes dos gnomos. Se você não gostar de uma determinada combinação, tente acrescentar um “a”, “i” ou “y” entre os fragmentos de nome, ou acrescentar “en” ou “-enna” ao final. Assim como nos nomes dos gnomos, nem toda combinação de fragmentos de nome soarão corretamente. Se você não conseguir fazer um determinado nome funcionar, tente criar um com significado semelhante.

As definições para nomes pequeninos algumas vezes acabam sendo nada mais do que uma lista de coisas agradáveis e prazerosas. “Calopee” poderia significar “Queijo e Adivinhas”[*], e ainda assim ser um nome pequenino respeitável. Claro, também poderia significar “A Busca Eterna”. Ou poderia significar ambos. De verdade, pequeninos adoram fazer trocadilhos com os significados dos nomes, e poderiam decidir alterar uma definição apenas para confundir um amigo ou membro de uma raça maior.

Tabela 3: Gerador de Nomes de Pequeninos

1d20 Resultado
1-3 Jogue uma vez a Tabela 4
4-9 Jogue duas vezes a Tabela 4
10-13 Jogue uma vez a Tabela 4 para um primeiro nome e duas vezes para um segundo nome
14-19 Jogue duas vezes a Tabela 4 para um primeiro nome e duas vezes para um segundo nome
20 Jogue uma vez a Tabela 4 para um primeiro nome e uma vez a Tabela 5

Tabela 4: Nomes de Pequeninos

1d100 Nome Significado
1-3 Arv Texugo, destemido(a), feroz
4-5 Baris Maldição, tolo(a), infeliz, azarado(a)
6-8 Brand Aventureiro(a), corajoso(a), coragem, herói/heroína
9-10 Bren Negro(a), frio, escuro, noite
11-13 Cal Curioso(a), charada, missão, adivinha
14-15 Chen Barba, cabeludo(a), charmoso(a), acolhedor(a)
16-18 Cyrr Defensor(a), anciã(o), forte
19-20 Dair Brincalhão/brincalhona, malandro(a), ladino(a)
21-23 Dal Lar, provisor(a), escudo
24-25 Deree Irmã(o), escudeiro(a), robusto(a)
26-28 Dric Preguiçoso(a), mula, pônei, teimoso(a)
29-30 Eere Cervo, saltar, elevado(a), alto(a)
31-33 Essel Flecha, arco, ligeiro(a), voar
34-35 Fur Confortável, comum, herança, confortável
36-38 Galan Toca, terra, campo, casa
39-40 Gen Barganha, diligente, mercador(a), comerciante
41-43 Gren Padeiro(a), cozinhar, banquete, verde, abundância
44-45 Ien Azul, limpo(a), doce, água
46-48 Illi Grande, divindade, maior, poder
49-50 Indy Belo(a), gentil, floresta, bosque
51-53 Iss Festivo(a), gala, feliz, aldeia
54-56 Kal Esperteza, raposa, pregador(a) de peça
57-58 Kep Criança, pequeno(a), jovem
59-61 Kin Dança, dançar, fogo, ligeiro(a)
62-63 Li Bardo(a), lendário(a), história
64-66 Lialee Comida, feliz, coração, lar
67-68 Lur Duro(a), pedra, branco(a)
69-71 Mel Rapaz/moça, alegre, selvagem
72-73 Opee Queijo, duradouro(a), eterno(a), amarelo(a)
74-76 Ped Cereja, vermelho(a), cobre
77-79 Pery Flor, leal, amor, romance
80-82 Penel Artesã(o), virtude, valoroso(a), tecelã(o)
83-85 Reen Pacífico(a), pacificador(a), xerife, guerreiro(a)
86-88 Rill Fazenda, fazendeiro(a), comida, vida
89-90 Rorl Divino(a), eterno(a), imortal
91-92 Sheel Ar, nuvens, chuvoso(a), clima
93-95 Thea Pés, honra, orgulho
96-97 Ur Mortal, final, juiz(a), sério(a)
98-99 Wort Marrom, herbal, silêncio, cogumelo
100 Yon Pai/mãe, professor(a), sábio(a)

Nomes Conquistados

Tanto a cultura dos gnomos quanto a dos pequeninos possuem a tradição de “conquistar” ou “ganhar” nomes. Estes são nomes ou títulos descritivos que são dados aos indivíduos após algum evento importante ou heroico. Embora estes nomes tenham começado a ser dados no idioma nativo dos gnomos ou dos pequeninos, eles também foram adotados e são constantemente utilizados no idioma Comum devido a grande influência das culturas humanas. Um personagem poderia adquirir um nome conquistado durante o jogo ou começar com um destes. Um nome conquistado pode ser determinado aleatoriamente ao se jogar uma vez a Tabela 5a e uma vez a Tabela 5b, ou alguém poderia escolher uma que combine com a personalidade do personagem.

Como gnomos e pequeninos tendem a ter nomes conquistados ligeiramente diferentes, a Tabela 5a frequentemente lista duas possibilidades, a primeira para gnomos e a segunda para pequeninos. O número possível de nomes conquistados não tem limite. Esta lista é somente um ponto de partida para tais nomes, e tanto Mestres quanto jogadores deveriam se sentir livres para deixar a imaginação fluir para apresentar novos nomes.

Tabela 5a: Nomes Conquistados para Gnomos e Pequeninos (com diferenciação)

1d20 Resultado
1 Terra
2-3 Rápido(a)
4 Brilho
5 Ouro/quente
6 Honra
7 Ferro/sorridente
8 Relâmpago
9 Lua
10-11 Sombra
12 Prata
13-14 Matreiro(a)
15 Pequeno(a)/nanico(a)
16 Aço/sutil
17 Pedra/robusto(a)
18 Sol
19 Ligeiro(a)
20 Selvagem

Tabela 5b: Nomes Conquistados para Gnomos e Pequeninos

1d20 Resultado
1 Ossos
2-3 Visitante
4 Manto
5 Olho
6
7 Raposa
8 Ouro
9-10 Mão
11-12 Coração
13 Folha
14 Senhor(a)
15 Pele
16 Andarilho(a)
17-18 Caminhante
19 Determinado(a)
20 Sussurro

[*] Tenha em mente que este artigo foi escrito originalmente em inglês, bem como o gerador de nomes foi criado levando-se em conta o idioma inglês, e em inglês o adjetivo vem antes do substantivo, portanto, quando for criar o nome do seu personagem, inverta a ordem ao consultar as tabelas.

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2 Resultados

  1. KemppiOY disse:

    Os gnomos de Faerun sao uma raca pequena e amigavel, muito comum na maior parte dos Reinos. Eles sao menores e menos atarracados que os anoes, aparentando ser primos distantes desses, embora apenas os machos tenham barba. As feicoes sorridentes de um gnomo, independentemente de sua idade, fazem com que esses seres parecam estatuas de madeira. A cor natural de suas peles, que vai de um cinza a cor avermelhada de iam carvalho novo, aumenta a tendencia a se pensar que tais criaturinhas sao um povo da floresta – quando sao lembrados.

  1. 31 de janeiro de 2021

    […] e duas tabelas, com os fragmentos de nomes e seus significados e outra com os apelidos – uma tradução dessa parte pode ser encontrada no link. Por exemplo: Skorlun (Skor = conhecimento/sábio(a) e Lun […]

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