Categoria: Para Jogadores

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Graxa

Por James Haeck Traduzido por Ricardo Costa Originalmente publicado em 05 de junho de 2019 em https://www.dndbeyond.com/posts/513-spell-spotlight-grease Imagem Destacada da Wizards of the Coast Graxa 1º círculo, invocação Tempo de Conjuração: 1 ação Alcance: 18 metros...

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A Trama da Magia e Netheril

Por Daniel Bartolomei Vieira O conhecimento do nosso mundo deve ser nutrido como uma flor rara, pois é o bem mais precioso que temos. Portanto, guardai as palavras escritas e ouvi as palavras ditas...

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Monstros – Personagens Não Jogadores (DRS)

Este apêndice contém blocos de estatísticas de vários personagens não-jogadores. Estes PNJs são humanoides que os aventureiros podem encontrar durante uma campanha de D&D, e vão desde simples plebeus a poderosos arquimagos. Esses blocos...

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O Básico do Paladino

Por James Haeck Traduzido por Daniel Bartolomei Vieira Originalmente publicado em 08 de agosto de 2018 em https://www.dndbeyond.com/posts/292-paladin-101-a-beginners-guide-to-divine-justice Fundo da Imagem Destacada da Wizards of the Coast Um Guia Para o Iniciante à Justiça...

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Monstros – Outras Criaturas (DRS)

Abutre Fera Média, sem alinhamento Classe de Armadura 10 Pontos de Vida 5 (1d8 + 1) Deslocamento 3 m, voo 15 m FOR DES CON INT SAB CAR 7 (−2) 10 (+0) 13 (+1)...

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Desejo

Por James Haeck Traduzido por Ricardo Costa Originalmente publicado em 08 de maio de 2019 em https://www.dndbeyond.com/posts/488-spell-spotlight-wish Imagem Destacada da Wizards of the Coast Desejo 9º círculo, invocação Tempo de Conjuração: 1 ação Alcance:...

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Monstros – Z (DRS)

Zumbis Ogro Zumbi Morto-vivo Grande, neutro e mau Classe de Armadura 8 Pontos de Vida 85 (9d10+36) Deslocamento 9 m FOR DES CON INT SAB CAR 19 (+4) 6 (−2) 18 (+4) 3 (−4)...

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Humanos e o Império de Imaskar

Por Daniel Bartolomei Vieira O conhecimento do nosso mundo deve ser nutrido como uma flor rara, pois é o bem mais precioso que temos. Portanto, guardai as palavras escritas e ouvi as palavras ditas...

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Monstros – X (DRS)

Xorn Elemental Médio, neutro Classe de Armadura 19 (armadura natural) Pontos de Vida 73 (7d8+42) Deslocamento 6 m, escavar 6 m FOR DES CON INT SAB CAR 17 (+3) 10 (+0) 22 (+6) 11...

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Monstros – V (DRS)

Vampiros Cria Vampírica Morto-vivo Médio, neutro e mau Classe de Armadura 15 (armadura natural) Pontos de Vida 82 (11d8 + 33) Deslocamento 9 m FOR DES CON INT SAB CAR 16 (+3) 16 (+3)...

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