Categoria: Monstros

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Como Interpretar um Modron Como um Soldadinho de Corda

Por James Haeck Originalmente publicado em 31 de agosto de 2018 em https://www.dndbeyond.com/posts/310-how-to-play-a-modron-like-a-wind-up-soldier Traduzido por Daniel Bartolomei Vieira Imagem Destacada da Wizards of the Coast Temos uma visão bastante obscura dos seres de perfeita...

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Como Interpretar um Lobisomen Como um Predador de Topo

Por James Haeck Originalmente publicado em 06 de março de 2019 em https://www.dndbeyond.com/posts/447-how-to-play-a-werewolf-like-an-apex-predator Traduzido por Daniel Bartolomei Vieira Imagem Destacada da Wizards of the Coast “Hoje é noite de lua cheia, meu filho”, disse...

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Monstros – Personagens Não Jogadores (DRS)

Este apêndice contém blocos de estatísticas de vários personagens não-jogadores. Estes PNJs são humanoides que os aventureiros podem encontrar durante uma campanha de D&D, e vão desde simples plebeus a poderosos arquimagos. Esses blocos...

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Monstros – Outras Criaturas (DRS)

Abutre Fera Média, sem alinhamento Classe de Armadura 10 Pontos de Vida 5 (1d8 + 1) Deslocamento 3 m, voo 15 m FOR DES CON INT SAB CAR 7 (−2) 10 (+0) 13 (+1)...

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Monstros – Z (DRS)

Zumbis Ogro Zumbi Morto-vivo Grande, neutro e mau Classe de Armadura 8 Pontos de Vida 85 (9d10+36) Deslocamento 9 m FOR DES CON INT SAB CAR 19 (+4) 6 (−2) 18 (+4) 3 (−4)...

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Monstros – X (DRS)

Xorn Elemental Médio, neutro Classe de Armadura 19 (armadura natural) Pontos de Vida 73 (7d8+42) Deslocamento 6 m, escavar 6 m FOR DES CON INT SAB CAR 17 (+3) 10 (+0) 22 (+6) 11...

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Monstros – V (DRS)

Vampiros Cria Vampírica Morto-vivo Médio, neutro e mau Classe de Armadura 15 (armadura natural) Pontos de Vida 82 (11d8 + 33) Deslocamento 9 m FOR DES CON INT SAB CAR 16 (+3) 16 (+3)...

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Monstros – U (DRS)

Unicórnio Celestial Grande, ordeiro e bom Classe de Armadura 12 Pontos de Vida 67 (9d10 + 18) Deslocamento 15 m FOR DES CON INT SAB CAR 18 (+4) 14 (+2) 15 (+2) 11 (+0)...

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Monstros – T (DRS)

Tarrasque Monstruosidade Colossal (titã), sem alinhamento Classe de Armadura 25 (armadura natural) Pontos de Vida 676 (33d20 + 330) Deslocamento 12 m FOR DES CON INT SAB CAR 30 (+10) 11 (+0) 30 (+10)...

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Monstros – S (DRS)

Sabujo Infernal Ínfero Médio, ordeiro e mau Classe de Armadura 15 (armadura natural) Pontos de Vida 45 (7d8 + 14) Deslocamento 15 m FOR DES CON INT SAB CAR 17 (+3) 12 (+1) 14...

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