Autor: Daniel Bart

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Mulhorand

por Daniel Bartolomei Vieira Imagem Destacada, “Pirâmides no Deserto”, imagem do jogo Civilization 5 Um dos poucos impérios antigos a sobreviver até os dias de hoje, durante milênios Mulhorand existiu sob a regência de...

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Dano e Cura (DRS)

Os ferimentos e o risco de morte são companheiros constantes de quem explora os mundos dos jogos de fantasia. A estocada perfurante de uma espada, uma flecha certeira ou a explosão de chamas de...

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Capítulo 1 – Uma Grande Tribulação – Parte 2

por Rafael Santos Arte Destacada por Tyler Jacobson O trio caminhava pela estrada de terra batida em direção a Águas Profundas. Ray e Lara iam à frente, e Turok mais atrás com o saco pendurado nas costas. Dentro, a...

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Draconato (DRS)

Draconato Traços Raciais dos Draconatos Sua herança dracônica manifesta-se em uma variedade de traços compartilhados com outros draconatos. Aumento no Valor de Atributo. Seu valor de Força aumenta em 2 e o de Carisma...

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Meio-Orc (DRS)

Meio-Orc Traços Raciais dos Meio-Orcs Seu personagem meio-orc possui certos traços derivados da sua descendência orc. Aumento no Valor de Atributo. Seu valor de Força aumenta em 2 e seu valor de Constituição em...

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Meio-Elfo (DRS)

Meio-Elfo Traços Raciais dos Meio-Elfos Seu personagem meio-elfo tem algumas características comuns aos elfos e outras únicas à sua raça. Aumento no Valor de Atributo. Seu valor de Carisma aumenta em 2. Aumente em...

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Capítulo 1 – Uma Grande Tribulação – Parte 1

por Rafael Santos Arte Destacada por Tyler Jacobson Quando Ray abriu os olhos, sentiu o incomodo causado pela luz do sol que passava através do teto de palha do celeiro onde passara a noite. Ergueu-se atordoado olhando ao...

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Humano (DRS)

Humano Traços Raciais dos Humanos É difícil fazer generalizações sobre os humanos; mesmo assim, seu personagem humano possui as seguintes características. Aumento no Valor de Atributo. Os valores de todos os atributos aumentam em...

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Realizando um Ataque (DRS)

Seja atacando com uma arma de combate corpo a corpo, disparando uma arma à distância, ou fazendo uma jogada de ataque como parte de uma magia, um ataque tem uma estrutura simples. Escolha um...

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Ações em Combate (DRS)

Ao realizar uma ação em seu turno, você pode executar as ações apresentadas aqui, ou uma ação derivada de uma característica de classe, ou ainda uma ação improvisada. Muitos monstros têm opções próprias de...