Descanso (DRS)
Por mais heroicos que sejam, os aventureiros não podem passar cada hora do dia em exploração, interação social e combate constantes. Eles precisam descansar — dedicar tempo a dormir e comer, cuidar dos ferimentos,...
Por mais heroicos que sejam, os aventureiros não podem passar cada hora do dia em exploração, interação social e combate constantes. Eles precisam descansar — dedicar tempo a dormir e comer, cuidar dos ferimentos,...
Apresentamos o Baralho de Magias SRD 5ª Edição, um conjunto de 319 cartas, abrangidas pelo DRS, Documento de Referência do Sistema (ou, no original, SRD, Systems Reference Document) sob a licença OGL (Open-Gaming License)...
Armas Sua classe concede proficiência em determinadas armas, o que reflete tanto o foco da classe quanto as ferramentas que você está mais propenso a usar. Independentemente de você preferir uma espadas longa ou...
Bens Comerciais A maioria das riquezas não é expressa em moedas. Ela é medida em gado, grãos, terra, direitos sobre cobrança de impostos ou direitos sobre recursos (como uma mina ou uma floresta). As...
Uma ferramenta ajuda-o a fazer algo impossível sem ela, como criar ou reparar um item, forjar um documento ou arrombar uma fechadura. Sua raça, classe, antecedente ou talentos conferem-lhe proficiência com algumas ferramentas, o...
Uma boa montaria pode ajudá-lo a se mover mais rapidamente através dos ermos, mas sua principal finalidade é carregar equipamentos, o que de outra forma iria atrasá-lo. A tabela Montarias e Outros Animais mostra...
Os mundos de D&D são verdadeiros caldeirões onde se misturam muitas culturas diferentes, cada uma com seu próprio nível de tecnologia. Por esta razão, os aventureiros têm acesso a uma enorme variedade de tipos...
Esta seção descreve os itens que exigem regras especiais ou que necessitam de maiores explicações. Ácido. Com uma ação, você pode derramar o conteúdo deste frasco sobre uma criatura que esteja a até 1,5...
Mago Características de Classe Ao criar um aventureiro mago, você recebe as seguintes características de classe. Pontos de Vida Dado de Vida: 1d6 por nível de mago Ponto de Vida no 1º Nível: 6...
Cunhagem As moedas de troca mais utilizadas recebem denominações diferentes, de acordo com o valor do metal que as compõe. As três moedas mais comuns são denominadas: peças de ouro (PO), peças de prata...