Tag: SRD

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Doenças (DRS)

Uma praga devasta o reino, lançando os aventureiros em uma busca para encontrar uma cura. Um aventureiro emerge de uma antiga tumba, lacrada há séculos, e logo descobre ter contraído uma doença devastadora. Um...

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Clérigo (DRS)

Clérigo Características de Classe Ao criar um aventureiro clérigo, você recebe as seguintes características de classe. Pontos de Vida Dado de Vida: 1d8 por nível de clérigo Ponto de Vida no 1º Nível: 8...

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Usando os Atributos (DRS)

Seis atributos fornecem um breve resumo das características físicas e mentais de cada criatura presente nos multiversos de D&D: Força, medindo poder físico Destreza, medindo agilidade Constituição, medindo resistência Inteligência, medindo raciocínio e memória...

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Bardo (DRS)

Bardo Características de Classe Ao criar um aventureiro bardo, você recebe as seguintes características de classe.   Pontos de Vida Dado de Vida: 1d8 por nível de bardo Ponto de Vida no 1º Nível: 8...

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Conjuração (DRS)

Magias são a expressão mais comum dos poderes mágicos que permeiam os diversos mundos de D&D. Esta seção fornece as regras para a conjuração de magias. Diferentes classes de personagens possuem diferentes formas de...

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Constituição (DRS)

A Constituição mede de saúde, resistência e força vital. Testes de Constituição Testes de Constituição são incomuns, e nenhuma habilidade faz uso de testes de Constituição, pois a resistência que esta habilidade representa é...

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Bárbaro (DRS)

Bárbaro Características de Classe Ao criar um aventureiro bárbaro, você recebe as seguintes características de classe.   Pontos de Vida Dado de Vida: 1d12 por nível de bárbaro Pontos de Vida no 1º Nível: 12 +...

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Carisma (DRS)

O Carisma mede a sua capacidade de interagir de forma eficaz com os outros. Isso inclui fatores como a confiança e a eloquência, e pode representar uma personalidade encantadora ou autoritária. Testes de Carisma...

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Inteligência (DRS)

A Inteligência mede a acuidade mental, a exatidão da lembrança e a capacidade de raciocinar. Testes de Inteligência Um teste de Inteligência entra em jogo quando você precisa usar a lógica, a instrução, a...

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Usando Cada Atributo (DRS)

Cada tarefa que um personagem ou monstro pode realizar no jogo cai dentro do campo de atuação de um dos seis atributos. Esta seção explica detalhadamente cada atributo e como usá-los. Força Força mede o...

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