Categoria: DRS

13

Baralho de Magias SRD 5ª edição

Apresentamos o Baralho de Magias SRD 5ª Edição, um conjunto de 319 cartas, abrangidas pelo DRS, Documento de Referência do Sistema (ou, no original,  SRD, Systems Reference Document) sob a licença OGL (Open-Gaming License)...

0

Armas (DRS)

Armas Sua classe concede proficiência em determinadas armas, o que reflete tanto o foco da classe quanto as ferramentas que você está mais propenso a usar. Independentemente de você preferir uma espadas longa ou...

0

Bens e Despesas (DRS)

Bens Comerciais A maioria das riquezas não é expressa em moedas. Ela é medida em gado, grãos, terra, direitos sobre cobrança de impostos ou direitos sobre recursos (como uma mina ou uma floresta). As...

0

Ferramentas (DRS)

Uma ferramenta ajuda-o a fazer algo impossível sem ela, como criar ou reparar um item, forjar um documento ou arrombar uma fechadura. Sua raça, classe, antecedente ou talentos conferem-lhe proficiência com algumas ferramentas, o...

0

Montarias e Veículos (DRS)

Uma boa montaria pode ajudá-lo a se mover mais rapidamente através dos ermos, mas sua principal finalidade é carregar equipamentos, o que de outra forma iria atrasá-lo. A tabela Montarias e Outros Animais mostra...

0

Armaduras (DRS)

Os mundos de D&D são verdadeiros caldeirões onde se misturam muitas culturas diferentes, cada uma com seu próprio nível de tecnologia. Por esta razão, os aventureiros têm acesso a uma enorme variedade de tipos...

0

Equipamento de Aventura (DRS)

Esta seção descreve os itens que exigem regras especiais ou que necessitam de maiores explicações. Ácido. Com uma ação, você pode derramar o conteúdo deste frasco sobre uma criatura que esteja a até 1,5...

0

Mago (DRS)

Mago Características de Classe Ao criar um aventureiro mago, você recebe as seguintes características de classe. Pontos de Vida Dado de Vida: 1d6 por nível de mago Ponto de Vida no 1º Nível: 6...

0

Cunhagem e Tesouro (DRS)

Cunhagem As moedas de troca mais utilizadas recebem denominações diferentes, de acordo com o valor do metal que as compõe. As três moedas mais comuns são denominadas: peças de ouro (PO), peças de prata...

0

Bruxo (DRS)

Bruxo Características de Classe Ao criar um aventureiro bruxo, você recebe as seguintes características de classe.   Pontos de Vida Dado de Vida: 1d8 por nível como bruxo Ponto de Vida no 1º Nível: 8...

%d blogueiros gostam disto: