Monstros – X (DRS)

Xorn

Elemental Médio, neutro

Classe de Armadura 19 (armadura natural)

Pontos de Vida 73 (7d8+42)

Deslocamento 6 m, escavar 6 m

FOR DES CON INT SAB CAR
17 (+3) 10 (+0) 22 (+6) 11 (+0) 10 (+0) 11 (+0)

Perícias Furtividade +3, Percepção +6

Resistências a Dano cortante e perfurante de ataques não mágicos que não são feitos com adamantina

Sentidos visão no escuro 18 m, sentido sísmico 18 m, Percepção passiva 16

Idiomas Terran

Nível de Desafio 5 (1.800 EXP)


Deslizar na Terra. O xorn pode escavar através de terra e pedra não mágicas e não esculpidas. Enquanto faz isso, o xorn não perturba o material através do qual se move.

Camuflagem de Pedra. O xorn tem vantagem nos testes de Destreza (Furtividade) feitos para se esconder em terreno rochoso.

Sentido de Tesouro. O xorn pode identificar, pelo cheiro, a localização de metais e pedras preciosas, tais como moedas e gemas, no alcance de 18 metros.


Ações

Ataques Múltiplos. O xorn faz três ataques de garra e um ataque de mordida.

Garra. Arma de Ataque Corpo a Corpo: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Dano: 6 (1d6+3) pontos de dano cortante.

Mordida. Arma de Ataque Corpo a Corpo: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Dano: 13 (3d6+3) pontos de dano perfurante.


Créditos

DRS – Documento de Referência de Sistema 5.1
Originalmente traduzido a partir do SRD (System Reference Document) 5.1, sob autorização expressa da Wizards of The Coast
Atualizado com a tradução oficial de D&D no Brasil, pela Galápagos


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