Categoria: SRD

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Bárbaro (DRS)

Bárbaro Características de Classe Ao criar um aventureiro bárbaro, você recebe as seguintes características de classe.   Pontos de Vida Dado de Vida: 1d12 por nível de bárbaro Pontos de Vida no 1º Nível: 12 +...

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Destreza (DRS)

A Destreza mede a agilidade, reflexos e equilíbrio. Testes de Destreza Um teste de destreza pode descrever qualquer tentativa de mover-se de maneira ágil, rápida ou silenciosa, ou para evitar cair com um tropeção....

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Carisma (DRS)

O Carisma mede a sua capacidade de interagir de forma eficaz com os outros. Isso inclui fatores como a confiança e a eloquência, e pode representar uma personalidade encantadora ou autoritária. Testes de Carisma...

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Sabedoria (DRS)

A Sabedoria reflete a forma como quão sintonizado você está com o mundo ao seu redor e representa perspicácia e a intuição. Testes de Sabedoria Um teste de Sabedoria pode refletir um esforço para...

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Inteligência (DRS)

A Inteligência mede a acuidade mental, a exatidão da lembrança e a capacidade de raciocinar. Testes de Inteligência Um teste de Inteligência entra em jogo quando você precisa usar a lógica, a instrução, a...

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Usando Cada Atributo (DRS)

Cada tarefa que um personagem ou monstro pode realizar no jogo cai dentro do campo de atuação de um dos seis atributos. Esta seção explica detalhadamente cada atributo e como usá-los. Força Força mede o...

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Salvaguardas (DRS)

Um Teste de Salvaguarda — também chamado simplesmente de salvaguarda — representa uma tentativa de se resguardar, evitar, mitigar ou resistir a uma magia, armadilha, veneno doença ou ameaça similar. Normalmente, você não escolhe...

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Inspiração (DRS)

A inspiração é uma regra que o DM pode usar para recompensar um jogador que tenha interpretado seu personagem segundo seus traços de personalidade, ideais, vínculos e defeitos. Usando a inspiração, você pode recorrer...

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Além do 1º Nível (DRS)

Além do 1º Nível Conforme seu personagem se aventura e supera desafios, ele ganha experiência, representada no jogo pelos pontos de experiência ou XP. Ao alcançar determinadas quantidades de XP, um personagem tem suas...

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Alinhamento (DRS)

Todas as criaturas nos mundos de D&D possuem um alinhamento que descreve, em linhas gerais, suas atitudes éticas. O alinhamento é uma combinação de dois fatores: um que identifica a moralidade (bom, mau ou...

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