Autor: Daniel Bart

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Bens e Despesas (DRS)

Bens Comerciais A maioria das riquezas não é expressa em moedas. Ela é medida em gado, grãos, terra, direitos sobre cobrança de impostos ou direitos sobre recursos (como uma mina ou uma floresta). As...

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Nomes dos Anões

Originalmente publicado na Dragon Magazine nº 261 (julho de 1.999) por Owen K. C. Stevens traduzido por Daniel Bartolomei Vieira Imagem de destaque, “Dwarven Sketches”, por Devin Platts, disponível em https://www.artstation.com/artwork/PPYZ1 Anões são moldados à...

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Ferramentas (DRS)

Uma ferramenta ajuda-o a fazer algo impossível sem ela, como criar ou reparar um item, forjar um documento ou arrombar uma fechadura. Sua raça, classe, antecedente ou talentos conferem-lhe proficiência com algumas ferramentas, o...

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Montarias e Veículos (DRS)

Uma boa montaria pode ajudá-lo a se mover mais rapidamente através dos ermos, mas sua principal finalidade é carregar equipamentos, o que de outra forma iria atrasá-lo. A tabela Montarias e Outros Animais mostra...

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Forjando os Reinos – A Caçada Pela Magia Perdida

por Ed Greenwood traduzido por Daniel Bartolomei Vieira disponível em: http://dnd.wizards.com/articles/features/hunt-lost-spell Imagem de Destaque, “Ranger Attacks”, por Jesper Ejsing Como, onde e quando os Reinos Esquecidos começaram? Qual é o cerne da criação de Ed...

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Armaduras (DRS)

Os mundos de D&D são verdadeiros caldeirões onde se misturam muitas culturas diferentes, cada uma com seu próprio nível de tecnologia. Por esta razão, os aventureiros têm acesso a uma enorme variedade de tipos...

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Equipamento de Aventura (DRS)

Esta seção descreve os itens que exigem regras especiais ou que necessitam de maiores explicações. Ácido. Com uma ação, você pode derramar o conteúdo deste frasco sobre uma criatura que esteja a até 1,5...

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Forjando os Reinos – Um Punhado de Assombrações

por Ed Greenwood traduzido por Daniel Bartolomei Vieira disponível em: http://dnd.wizards.com/articles/features/handful-hauntings Imagem de Destaque, “Ranger Attacks”, por Jesper Ejsing Como, onde e quando os Reinos Esquecidos começaram? Qual é o cerne da criação de...

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Mago (DRS)

Mago Características de Classe Ao criar um aventureiro mago, você recebe as seguintes características de classe. Pontos de Vida Dado de Vida: 1d6 por nível de mago Ponto de Vida no 1º Nível: 6...

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Cunhagem e Tesouro (DRS)

Cunhagem As moedas de troca mais utilizadas recebem denominações diferentes, de acordo com o valor do metal que as compõe. As três moedas mais comuns são denominadas: peças de ouro (PO), peças de prata...

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