Anão

TRAÇOS RACIAIS DOS ANÕES


Seu personagem anão tem uma variedade de habilidades inatas, que dizem respeito à natureza dos anões.

Aumento no Valor de Habilidade: O valor de sua Constituição aumenta em 2.

Idade: Anões desenvolvem seu corpo na mesma proporção que os humanos, mas são considerados jovem até alcançarem 50 anos de idade. Em média, vivem em torno de 350 anos.

Tendência: A maior parte dos anões é Leal, acreditando fortemente nos benefícios de uma sociedade organizada. Eles também se inclinam para o Bem, pela crença do valor da honestidade e a opinião de que todos merecem dividir os benefícios desta sociedade ordeira e justa.

Tamanho: Anões crescem até 1,20m e 1,50m e pesam em torno de 75 kilos. Eles têm tamanho médio.

Dimorfismo Sexual: Anões macho e fêmeas eram muito parecidos até 1375DR. Os anões eram pouco mais altos e com barba maior, mas isso é porque as anãs mantinham as suas barbas bem aparadas e o corpo levemente depilado. Até a voz de ambos os sexos tem um tom similar. Em épocas antigas, somente quem convivia com o Povo Forte, conseguia diferenciar machos e fêmeas num exército em armaduras. Ao longo das décadas, as fêmeas passaram a ter menos pelo corporal e pouca barba, a ponto de se tornar bem evidente a distinção entre os sexos.

Dwarves

Um casal de anões perto de 1374 DR.

Deslocamento: Seu deslocamento básico é de 7,5m. Sua velocidade não é reduzida ao  usar uma armadura pesada.

Visão no Escuro: Acostumado à vida subterrânea, você possui uma visão superior no escuro e na penúmbra. Você pode ver até 18m de penúmbra como se fosse luz do dia e na escuridão como se fosse penúmbra. Você não consegue discernir cores na escuridão, somente tons de cinza.

Resiliência Anã: Você tem vantagem em testes de proteção contra venenos e possui resistência ao dano causado por venenos.

Treinamento Anão em Combate: Você é proficiente com machado de guerra, machado de mão, martelo leve e martelo de guerra.

Proficiência com Ferramentas: Você tem proficiência com as ferramentes de artesão, entre as seguintes: ferramentas de ferreiro, suprimentos de cervejeiro ou ferramentas de pedreiro.

Especialização em Rochas: Sempre que você fizer um teste de Inteligência (História) relacionado à origem de um trabalho em pedra, você é considerado proficiente na perícia de história e soma o dobro de seu bônus de proficiência ao teste, ao invés do bonus normal de proficiência.

Idiomas: Você fala, lê e escreve a língua Comum e a língua Anã. A língua Anã é repleta de consoantes marcantes e sons guturais e este traço é marcante em todos os idiomas que o anão possa falar. No mundo real, a língua Anã lembra a fonética do idioma germânico, com tônica na raiz da palavra e regras similares de construção de verbetes. O Alfabeto anão é chamado de Dethek.

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Alfabeto Dethek

Sub-raças


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Anão da Colina (Golden Dwarf)

Sendo um anão da Colina, você tem sentidos apurados, intuição profunda e uma resiliência formidável. Em Faerûn, esta Sub-raça é conhecida como Anões Dourados

Aumento no Valor de Habilidade: O valor de sua Sabedoria é aumentada em 1.

Tenacidade Anã: Os seus Pontos de Vida Máximos são aumentados em 1 e, em 1 a cada vez que se ganha um nível.

Referências

Vários Autores. Player’s Handook. Wizards of the Coast

BOYD, Eric, L. FORBECK, Matt, JACOBS, James. Races of Faerun, Wizards of the Coast, 2003.

VÁRIOS AUTORES. Sword Coast Adventurers Guide. Wizards of the Coast, 2015.

Dwarves. System Reference Document 5.1. Wizards of the Coast, 2016, p. 3-4.

Dwarvish. Forgotten Realms Wiki.

GREENWOOD, Ed. Dwarves Deep. TSR, 1990.

REYNOLDS, Sean K.. A Dwarven Lexicon. Dragon Magazine #278. Wizards of the Coast. Dez/2000, pgs. 44-46.

Wizards of the Coast. Systems Reference Document (SRD) v 5.1. Wizards of the Coast, 2016.

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