Tag: Para Mestres

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Ferramentas (DRS)

Uma ferramenta ajuda-o a fazer algo impossível sem ela, como criar ou reparar um item, forjar um documento ou arrombar uma fechadura. Sua raça, classe, antecedente ou talentos conferem-lhe proficiência com algumas ferramentas, o...

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Montarias e Veículos (DRS)

Uma boa montaria pode ajudá-lo a se mover mais rapidamente através dos ermos, mas sua principal finalidade é carregar equipamentos, o que de outra forma iria atrasá-lo. A tabela Montarias e Outros Animais mostra...

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Cartas de Jogo – Tesouro, Objetos de Arte, Parte 2

Amigos Aventureiros Hoje lançamos as últimas Cartas do Tesouro de Paul Weber, a parte final dos Objetos de Arte. Esperamos tenham gostado deste interessante acessório que conseguimos trazer em português, de forma gratuita e...

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Armaduras (DRS)

Os mundos de D&D são verdadeiros caldeirões onde se misturam muitas culturas diferentes, cada uma com seu próprio nível de tecnologia. Por esta razão, os aventureiros têm acesso a uma enorme variedade de tipos...

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Cartas de Jogo – Tesouro, Objetos de Arte, Parte 1

Amigos Aventureiros Hoje é o lançamento da parte 3 das Cartas do Tesouro de Paul Weber. Apresentamos hoje os Objetos de Arte, representando o resgate de itens de fino acabamento e de grande valor monetário...

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Equipamento de Aventura (DRS)

Esta seção descreve os itens que exigem regras especiais ou que necessitam de maiores explicações. Ácido. Com uma ação, você pode derramar o conteúdo deste frasco sobre uma criatura que esteja a até 1,5...

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Cartas de Jogo – Tesouro, Pedras Preciosas

Amigos Aventureiros Hoje é o lançamento da Parte 2 das Cartas do Tesouro de Paul Weber. Apresentamos hoje as Pedras Preciosas, ideais para os Mestres diversificarem seus tesouros e para os personagens transportar grandes...

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Cartas de Jogo – Tesouro, Moedas – Parte Final

Amigos Aventureiros Estamos lançando hoje a parte final das Moedas, da série Cartas do Tesouro de Paul Weber. Com este lançamento, completamos as moedas, mas não os tesouros. Na próxima semana, publicaremos as Pedras...

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Mago (DRS)

Mago Características de Classe Ao criar um aventureiro mago, você recebe as seguintes características de classe. Pontos de Vida Dado de Vida: 1d6 por nível de mago Ponto de Vida no 1º Nível: 6...

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Cunhagem e Tesouro (DRS)

Cunhagem As moedas de troca mais utilizadas recebem denominações diferentes, de acordo com o valor do metal que as compõe. As três moedas mais comuns são denominadas: peças de ouro (PO), peças de prata...