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Como usar o metajogo dos seus jogadores, para mexer com a cabeça deles (e melhorar seu jogo)

No Dungeon Master’s Guide original, o co-criador do Dungeons & Dragons, Gary Gygax, sugeriu acelerar jogadores excessivamente cautelosos, jogando “inúmeras mãos cheias de dados” para aumentar o medo de monstros próximos. Claro, os personagens...

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