Arquivo Mensal: outubro 2018
por Rafael Santos Arte Destacada, artista desconhecido Após tudo isso, no meio do dia, os heróis deixaram Campos Dourados em direção ao leste no rastro dos gigantes. Os heróis seguiram por uma região rochosa perto...
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Monge Características de Classe Ao criar um aventureiro monge, você recebe as seguintes características de classe. Pontos de Vida Dado de Vida: 1d8 por nível de monge Ponto de Vida no 1º Nível: 8...
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A Garra do Inverno Chegou nos Reinos! Os Aventureiros dos Reinos tem o orgulho de apresentar para os RPGistas brasileiros, a aventura A Garra do Inverno. Escrita pelo premiado autor John Prichard, a aventura...
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Os panteões Celtas, Egípcios, Gregos e Nórdicos são interpretações fantásticas de religiões históricas do nosso mundo em tempos antigos. Esses panteões incluem as divindades mais apropriadas para se usar nos jogos, separando seu contexto...
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“Quem sou eu? Vou explicar-te quem sou eu, antes de terminarmos nossa barganha”. Por Augusto Ballalai Imagem: Memory of Wind – por CG-Warrior Um fazendeiro, um artesão, um artífice de seu clã, uma pessoa...
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Guerreiro Características de Classe Ao criar um aventureiro guerreiro, você recebe as seguintes características de classe. Pontos de Vida Dado de Vida: 1d10 por nível de guerreiro Ponto de Vida no 1º Nível: 10...
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Guia de Facções, criado por Adventurer’s League, da Wizards of the Coast. Traduzido por Cheyenne Batista Guia de Facções Facções são uma parte importante na experiência da liga de aventureiros de D&D. Ser membro...
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Armadilhas podem ser encontradas em quase qualquer lugar. Um passo em falso em uma antiga tumba pode desencadear uma série de lâminas afiadas que cortam armadura e osso. As videiras aparentemente inofensivas penduradas sobre...
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traduzido por Paulo Henrique Lima A partir de um artigo da revista Dragon+ – Travel Talk: The Dessarin River Valley Imagem de Destaque, mapa do Vale do Rio Dessarin, por Mike Schley Uma joia...
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