Arquivo Mensal: abril 2018

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Desenterrando o Passado – Parte 1: A Busca

“Neve MortaDeadsnows, nas Fronteiras PrateadasSilver Marches, é um vilarejo conhecido por ficar em um local onde o inverno é duro e rigoroso, e embora a promessa de uma primavera produtiva se aproxime, chegou ao...

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Locais nas Moonshaes, Parte 1

Traduzido e adaptado por Daniel Bartolomei Vieira Imagem de Destaque, “Karador”, arte por Rob Alexander As ilhas das Moonshaes possuem, cada uma, suas próprias características e problemas nestes tempos. Os locais mais importantes destas...

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Grande Cronologia dos Reinos – Parte 14

Por Daniel Bartolomei Vieira Imagem de Topo, “Drizzt e Gwenhyvar”, por Todd Lockwood -4.400 CV Início do Oitavo Rysar da Floresta RystallRystall Wood e do Sexto Rysar de Jhyrennstar com a ascensão da maga...

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Locais em Chult, Parte 8

por Augusto Ballalai e Daniel Bartolomei Vieira Imagem de Destaque, “Omu, the Forbidden City”, cartografia por Mike Schley Naufrágio da Deusa das EstrelasWreck of the Star Goddess Este é o local da queda da...

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Grupos de Poder nas Moonshae

por Daniel Bartolomei Vieira Arte de Destaque, “As Moonshae”, arte por Greg e Tim Hildebrandt A própria geografia das Ilhas MoonshaeMoonshae Isles força qualquer um que ouse ganhar domínio sobre a região ter que...

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Draconato

TRAÇOS RACIAIS DOS DRACONATOS Sua herança dracônica manifesta em uma variedade de traços, que você divide com outros draconatos. Aumento no Valor de Habilidade: O valor de sua Força aumenta em 2 e seu...

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Tantras (aventura)

Produto: Tantras – TSR9248 (FRE2) Autor: Ed Greenwood Arte de Capa: Clyde Caldwell Arte Interna: Karl Waller Editora: TSR, Inc. Tipo: Aventura Ano nos Reinos: 1.358 CV Lançamento: Junho de 1989 Páginas: 48 (brochura),...

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Anão

TRAÇOS RACIAIS DOS ANÕES Seu personagem anão tem uma variedade de habilidades inatas, que dizem respeito à natureza dos anões. Aumento no Valor de Habilidade: O valor de sua Constituição aumenta em 2. Idade:...

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O Oásis das Palmeiras Sibilantes

“Oásis oferecem um refúgio do calor escaldante do deserto. Viajantes cansados podem relaxar à sombra das palmeiras, saciar a sede nas nascentes, se lavar da areia e da poeira e, talvez, saborear algumas tâmaras e damascos. Em...

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Grande Cronologia dos Reinos – Parte 13

Por Daniel Bartolomei Vieira Imagem de Topo, “Drizzt e Gwenhyvar”, por Todd Lockwood -4.973 CV A cidade Drow de Sshamath, a Cidade da Trama NegraCity of Dark Weaving, é fundada nas profundezas abaixo das...

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