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  Assim Disse El Ma'ra Descrita por Ivan Lira.Baseada no jogo mestrado por Ivan Lira.
 
 Personagens principais da aventura:
 Os 
              Humanos: Magnus de Helm; Sirius Lusbel; Sigel O'Blound (Limiekli), 
              Sir Galtan de Águas Profundas, Brian Mestre das Espadas. 
              Os Elfos: Mikhail Velian; Kariel Elkandor. O Halfling: 
              Bingo Playamundo. Participação Especial: Storm 
              Mâo Argentêa, Florin e Dove Garra da Falcão, 
              e Ruha.
 
  Assim Disse El Ma'ra 
      Fora 
              uma missão difícil, meticulosa e muito arriscada, mas finalmente 
              Florin, Dove, Sirius e Limiekli chegaram ao final dela quando encontraram 
              o halfling Bingo aprisionado na fortaleza secreta da organização 
              orc Ambição de Shargrass, localizada ao norte da cidade Urgithor. 
              O problema agora é levar os ex-prisioneiros embora dali, pois no 
              momento da fuga uma guerra se tratava.
 Em Anauroch, a situação 
              era diferente, pois os heróis foram de encontro ao perigo. 
              Com a ajuda de Ruha, a harpista da região, eles encontraram 
              um sítio arqueológico levantado pelos vultos de Obscura. 
              O grupo derrotou facilmente os sentinelas que se encontravam ali, 
              porém eles tem ainda uma caverna para explorar. Esta que 
              poderia levá-los ao mistério dos eventos que ocorrem 
              naquele lugar.
 Gothyl, 
              o Início
       Faerûn, 
              desde os tempos primórdios, sempre foi um lugar de encanto 
              e magia. Eram muitos os apaixonados pela Arte, que empregavam todo 
              seu potencial no domínio e no aumento deste poder. Há 
              mais de 150 invernos atrás, seja por ambição 
              ou apenas curiosidade não fora diferente com uma humana de 
              nome Gothyl. Ela aprendeu desde cedo a manipular esta desejada energia. 
              Fez várias jornadas pelo continente em busca de conhecimento 
              que pudesse aumentar consideravelmente seu poder. Em uma delas, 
              obteve o tão almejado dom do lich, uma transformação 
              da qual torna o mago um ser de imenso poder e imortal. Com aquela 
              informação ela rapidamente fez os preparativos para 
              se transformar em lich, contudo, paciência nunca foi uma das 
              virtudes de Gothyl que sempre esperava por resultados imediatos. 
              Então, em um erro de cálculo, o processo que deveria 
              transformá-la em lich deu errado. Seu corpo sofrera uma terrível 
              transformação, a escuridão das trevas adentrou 
              seu ser, e sua essência, deixando-a com uma nova aparência. 
              Sua pele se tornou quase negra como as sombras, suas unhas aumentaram 
              como as garras dos animais da noite e seus olhos tinham apenas ódio. 
              Seu corpo flutuara incessantemente apenas com o pensamento. Posteriormente, 
              a bruxa denominou sua nova aparência de arqui-sombra.
 Naquela 
              mesma época havia um grande mago chamado Shraevyn, ele criou 
              uma arma especial de grande poder, era a Espada dos Vales. Esta 
              arma estava predestinada a ser empunhada por um grande herói 
              que venceria as forças do mal que tentavam invadir os Vales. 
              Gothyl, em suas pesquisas descobriu que poderia novamente aumentar 
              seu poder, ela precisava de uma energia mágica concentrada 
              que poderia realizar uma nova transformação. Seu novo 
              desejo era ascender para a forma que ela denominou de arqui-vulto. 
              Sabendo da criação de Shraevyn, a bruxa resolveu tomar 
              a espada para si, ela acreditava ser aquela arma a solução 
              para os seus problemas. Em um combate mortal contra Shraevyn, Gothyl 
              foi aprisionada pelo mago na cripta de seu complexo.
 
 Os 
              anos se decorreram e a cidade de Cachoeiras da Adaga passava por 
              uma dominação pela organização maligna 
              conhecida por Zhentarim. Randal Morn, herdeiro do trono de Cachoeiras, 
              era o chefe dos rebeldes que combatiam os invasores zentharins. 
              Ele e seus Batedores da Liberdade descobriram a lenda sobre o mago 
              Shraevyn e sobre a Espada dos Vales. Randal era um homem perspicaz, 
              ele sabia que seu povo precisava de um mito que os influenciasse, 
              por isso decidiu procurar a Espada dos Vales e ser este herói 
              do qual a lenda falava. Ele e seu grupo rumaram para o Estômago 
              do Gigante, uma área perto das montanhas ao Sul. Lá 
              eles encontraram o Complexo de Shraevyn. Ao explorarem as ruínas 
              do local, eles acidentalmente libertaram Gothyl de sua prisão 
              que se deteriorara com o tempo. A bruxa rapidamente liquidou o grupo 
              de Randal e o capturou. Ela resolveu voltar para seu covil, em uma 
              torre que ficava mais ao sul na Floresta das Aranhas. Ariton, um 
              paladino do grupo de Randal conseguiu escapar com vida e revelou 
              o acontecido a Lhael, o escriba de Elminster. Este, conseguiu contactar 
              alguns aventureiros que posteriormente libertaram Randal, e este 
              último encontrou a Espada dos Vales. Gothyl ficou furiosa, 
              pois não conseguiu a espada e não conseguiu se apossar 
              dos corpos dos aventureiros para que fossem usados pelos espíritos 
              de seus falecidos aprendizes. Um novo confronto se fez depois, onde 
              Gothyl eliminou Ilthond, um mago zhentarim que tinha atrapalhado 
              seus planos. Mesmo assim, não conseguira adquirir a energia 
              necessária para sua transformação, então 
              desapareceu.
 Um 
              Caminho na Escuridão
       O 
              grupo de heróis em Anauroch só tinha um caminho, adentrar 
              a misteriosa caverna no sítio arqueológico dos vultos. 
              Sabiam eles que havia algo ali, pois no momento do ataque ao acampamento, 
              um dos vultos escapara entrando naquele lugar. Então todos 
              fizeram o mesmo. Storm, filha da antiga deusa Mystra, seguiu na 
              frente. A barda era imponente, embora ainda prevalecesse sua graça 
              e gentileza, qualidades estas que conquistaram o coração 
              do paladino Magnus. O servo de Helm andava ao seu lado, porém 
              estava sempre vigilante. Não permitiria que seus sentimentos 
              prejudicassem seus colegas em tão perigosa missão. 
              Mikhail rogava a deusa da magia que aproveitasse ao máximo 
              seu potencial. Kariel, desde o incidente em Zaartikan, andava calado, 
              talvez em luto pelo bedine morto por sua magia. Brian, o Mestre 
              das Espadas, ainda absorvia todas aquelas informações 
              recentes que levaram o grupo até aquele local, comandar exércitos 
              é o que estava acostumado a fazer e não explorar masmorras 
              abandonadas repletas de mistério. Galtan compartilhava destas 
              condições, contudo tinha um gosto para enfrentar novos 
              desafios, a vontade lutar era evidente nele. Por fim, Ruha, a bedine 
              harpista, se manteve em silêncio após o encontro com 
              Yego, um zhentarim e alvo da fúria da maga.
 O 
              grupo andou cem passos para dentro da caverna. Storm fez um encantamento 
              que criou uma luz bastante forte que se irradiava por sua linda 
              espada. Não viram nada demais, era uma simples caverna. Mas 
              bem no meio de uma câmara natural havia um buraco, uma espécie 
              de fosso. Nela estavam cordas amarradas, provavelmente os vultos 
              desciam por ali. Depois de examinar cuidadosamente o ambiente, os 
              aventureiros, um a um, desceram pelas cordas.
 
 Depois 
              de uns oito metros de descida, chegaram a um túnel completamente 
              irregular. Os heróis continuaram a caminhada, pois só 
              havia uma direção a seguir. A medida que andavam o 
              caminho descia. Vinte minutos haviam se passado até que eles 
              avistaram ao longe o final do túnel, era um buraco que dava 
              para algum lugar diferente. Ao passarem por ele, desceram-no e chegaram 
              a um novo túnel. Entretanto, este novo local não era 
              como os outros. Pois, ao pisarem no solo deste novo túnel, 
              perceberam algo interessante. Ele era liso, como se fora uma estrada 
              artificial. Os aventureiros continuaram até que suas suspeitas 
              foram sanadas, nas bordas do túnel haviam parapeitos feitos 
              de rocha. Vendo tudo amplamente, Storm deduziu que eles estavam 
              em uma espécie de passarela ou ponte feita em rocha. Este 
              fato os deixou curiosos e apreensivos. Depois disso continuaram 
              descendo.
 
 Seguindo 
              mais a frente perceberam uma curva que os levou à direita. 
              Depois dela, não haviam mais paredes, ou seja, eles não 
              estavam mais em um túnel. Era apenas uma plataforma de passagem. 
              Com a forte iluminação da espada de Storm era possível 
              ver que além desta passarela havia apenas um paredão 
              à esquerda, mas não do outro lado. Após cinco 
              minutos de caminhada, os aventureiros puderam ver o final da passarela. 
              Nela havia uma pequena estrutura e uma entrada para outro lugar. 
              Mas, inesperadamente, duas figuras saíram desta entrada. 
              Eram dois seres trajados em negro. Eram vultos. Um deles era o que 
              escapou durante o ataque do grupo ao acampamento. O outro, mais 
              alto, foi imediatamente reconhecido por Kariel, que disse:
 "Leevoth!"
 "Sim, 
              pelo que vejo vocês não atenderam o conselho de Aglarel. 
              Retornem daqui! Não interfiram em nossos objetivos." 
              Respondeu ele.
 "Não 
              chegamos de tão longe para voltar assim. Terá de se 
              explicar, vulto!" Ameaçou Storm.
 "Que 
              seja."
 
 Todos 
              pensaram que Leevoth ia sacar sua espada e partir para cima do grupo, 
              mas os dois vultos pularam para fora da passarela e sumiram. Storm 
              iluminou o local do salto, mas sua luz não conseguiu evidenciar 
              nada, pois ela tinha um limite de alcance. Então eles só 
              tinham apenas um caminho agora, a entrada de onde os vultos saíram.
 Fugindo 
              dos Orcs  
                    Sirius, 
              Limiekli, Florin e Dove Garra de Falcão tinham acabado de 
              libertar os prisioneiros da fortaleza da organização 
              secreta Ambição de Shargrass ao qual seu líder, 
              o ex-general de Urgithor Numoz, pereceu diante do poderoso golpe 
              do rei Jodrus. Então os quatro heróis que conseguiram 
              encontrar Bingo, tentavam sair da batalha que seguia entre as forças 
              do rei e da Ambição. Saíram por um vão 
              feito por Dove na muralha lateral e tinham agora como ameaça 
              os arqueiros que logo perceberam o intento deles na fuga.
 Dove 
              foi na frente com seu marido e deu cobertura aos fugitivos. Sirius 
              e Limiekli vieram em seguida. Ambos pararam, armaram seus arcos 
              e começaram a trocar disparos com os orcs. Um destes, ia 
              atingir um dos fugitivos, uma criança, porém Dove 
              percebeu o perigo a tempo de ficar no caminho da trajetória 
              do projétil. Ela se protegeu e a flecha apenas resvalou em 
              sua armadura. Após três seqüências de disparos, 
              Sirius e Limiekli conseguiram alvejar seus opositores ceifando suas 
              vidas. Todos estavam sendo instruídos na fuga por uma elfa 
              que era prisioneira, ela tinha em mente um rota pela floresta para 
              despistar os goblinóides. Entre os fugitivos havia além 
              da elfa, um gnomo e um anão que corriam à toda para 
              salvar suas vidas. Eles passaram perto da última guarita 
              que ficava acima da muralha e novamente dois orcs atiraram, contudo, 
              as miras de Sirius e Limiekli eram implacáveis. Bastaram 
              apenas um disparo de cada para enviarem os adversários para 
              o reino da morte.
 
 Após 
              isso, iniciou-se uma fuga frenética pela floresta, pois ninguém 
              a conhecia. Com exceção de Florin, Dove e Limiekli, 
              todos ficaram um tanto desorientados na corrida. Quase tropeçaram 
              em algumas raízes. Não havia tempo para respirar, 
              eles correram como puderam. Quando as crianças já 
              não mais agüentavam, os maiores as carregaram para não 
              ficarem para trás. Depois de algum tempo correndo, eles chegaram 
              a um desfiladeiro sem saída. Entretanto, a três metros 
              havia outro penhasco. Eles perceberam que teriam de pular para chegar 
              ao outro lado. Florin foi o primeiro a saltar, ele conseguiu. Limiekli 
              lhe jogou uma corda e então Florin a amarrou a uma pedra 
              próxima. Desta forma os fugitivos foram pulando com a outra 
              ponta da corda amarrada em suas cinturas. Pularam um de cada vez. 
              Enquanto faziam isso, Dove ouviu a aproximação de 
              um batalhão orc. Ela mandou que continuassem e foi de encontro 
              aos perseguidores. Atrás dela veio Sirius, mesmo com o pedido 
              da filha de Mystra de que ele voltasse, pois pretendia cuidar daquela 
              situação sozinha. Aproximadamente quinze orcs armados 
              os cercaram. Dove, com toda sua fúria, arrancava os membros 
              de seus adversários com sua poderosa espada. Sirius atacava 
              e se defendia com seu escudo, mas aos poucos sua guarda ia se abrindo 
              até que Dove conseguiu liquidar seus inimigos e ajudá-lo. 
              Com todos os orcs mortos eles voltaram para seus amigos que já 
              os esperavam do outro lado do desfiladeiro. Após passarem 
              por ele continuaram correndo pelas florestas não se importando 
              para onde estavam indo.
 Gothyl, 
              a Ascensão  
                    Não 
              conseguindo concretizar seu objetivo, a bruxa Gothyl procurou por 
              um novo refúgio na Floresta das Aranhas, pois tinha receio 
              de uma retaliação por parte de Randal Morn. Lá 
              ela iniciou novos estudos visando descobrir uma nova maneira de 
              realizar sua transformação. Após dois anos 
              de pesquisa, tentando buscar respostas com sua bola de cristal, 
              ela foi contactada por um ser em um lugar conhecido pelos arcanos 
              como Plano das Sombras. O ser se identificou como Melegaunt Thantul 
              e alegou fazer parte de uma cidade chamada Obscura e revelou que 
              Gothyl se transformara em algo semelhante a ele. A bruxa, fascinada 
              com as revelações do arquimago, conseguiu posteriormente 
              realizar um feitiço que permitiu a vinda de Melegaunt ao 
              Plano Material. O vulto, como assim denominou, revelou a Gothyl 
              que poderia ajudá-la em seu desejo de se transformar em uma 
              arqui-vulto. Ele possuía um conhecimento notável na 
              área do misticismo e realmente tinha a capacidade para tal. 
              Mas para isso ele pediu algo em troca, queria que a bruxa o ajudasse 
              a devolver sua cidade ao Plano Material, pois Obscura nada mais 
              era que um enclave construído do Império de Netheril 
              no passado distante. Obscura foi levada ao Plano das Sombras por 
              um arquimago chamado Lorde Sombra. Ele o fez por motivos misteriosos. 
              Gothyl, afogada em sua ambição aceitou completamente 
              o acordo. Desta forma, Ela e Melegaunt, juntos fizeram uma pesquisa 
              pelos reinos e descobriram um excelente conduíte mágico 
              que abrigava energia suficiente para realizar a transformação 
              de Gothyl, se tratava da filacteria dos dragões liches. Eram 
              pedras mágicas que continham a essência de dragões 
              mortos-vivos criados pela organização Culto do Dragão. 
              Eles procuraram por uma dessas bestas e encontraram Nevinthicorus 
              Larcious, um enorme dragão azul que fora transformado em 
              lich pelo Culto do Dragão há muitos anos. Fora uma 
              batalha muito perigosa, mas o poder somado dos magos sobrepujou 
              a ameaça do dragão que foi reduzido a pó. Melegaunt 
              tomou precauções para que a essência do dragão 
              não escapasse da pedra e então puderam realizar um 
              ritual ao qual finalmente Gothyl se transformou em arqui-vulto, 
              aumentando consideravelmente seu poder.
 Com 
              a parte de Melegaunt no acordo feita, Gothyl se predispôs 
              a ajudá-lo a devolver Obscura ao Plano Material. Mas antes 
              disso, ela o alertou de que os vultos deveriam tomar cuidado ao 
              voltarem para o plano de origem, pois no presente existem muitos 
              seres poderosos em Toril que ficariam ameaçados com a presença 
              deles podendo então criar algum tipo de represália. 
              Melegaunt compreendeu a situação e contactou seu mestre, 
              o líder de Obscura, ao qual ordenou esta missão. O 
              Rei então ordenou-lhe que libertasse uma ameaça pelos 
              reinos. Ameaça esta que eles poderiam conter fazendo com 
              que Faerûn ficasse dependente dos vultos e vê-los como 
              aliados. A ameaça escolhida não foi outra senão 
              os implacáveis phaerimns, seres vindos de outra dimensão 
              através de um acidente mágico provocado pelos antigos 
              magos de Netheril. Estes seres haviam sido aprisionados por seus 
              nêmesis, as criaturas chamadas sharn, que se converteram em 
              energia e criaram a Muralha Sharn que conteve os phaerimns até 
              os dias atuais. Melegaunt e Gothyl, em uma nova pesquisa desenvolveram 
              o Globo das Almas Perdidas, uma esfera mágica de incrível 
              poder que podia absorver a essências dos seres vivos e acumular 
              em energia mística. Esta energia poderia bombardear a quase 
              instransponível Muralha Sharn e libertar os phaerimns. Este 
              intuito foi realizado, mas não como fora programado. Um grupo 
              de heróis conhecidos por Comitiva da Fé e Galaeron, 
              um arquimago de Evereska lutaram contra Gothyl. A Ondulação 
              de Galaeron e a Ondulação Negra de Gothyl se chocaram 
              causando um distúrbio na Arte de modo que rompeu a Muralha 
              Sharn libertando assim milhares de phaerimns. Melegaunt, escondido, 
              conjurou um feitiço que aprisionou Gothyl dentro de uma garrafa 
              e depois modificou sua aparência para se parecer com um humano 
              comum. Desta maneira conseguiu iludir os aventureiros de que era 
              um mago de Halruaa que fora aprisionado pela bruxa. Galaeron levou 
              todos a Evereska para discutirem com os Anciões da Colina 
              uma maneira de deter os monstros. Melegaunt, em mais uma farsa previamente 
              arquitetada por seu mestre e com o conhecimento de Gothyl, revelou 
              que eles poderiam eliminar a ameaça dos phaerimns com um 
              artefato antigo nas ruínas do Templo Karse na Floresta Alta. 
              Sem opções, os Anciões concordaram com a idéia 
              e o grupo foi para lá. No momento em que enfrentavam Wulgreth, 
              um arquimago lich remanescente de Netheril, Melegaunt traiu a Comitiva 
              e libertou Gothyl da garrafa, ela imediatamente se dirigiu a Pedra 
              Karse, artefato considerado como o último Mythalar. Wulgreth 
              e Melegaunt pereceram na batalha, porém Gothyl conseguiu 
              realizar um ritual com a Pedra Karse e abriu uma fenda que trouxe 
              Obscura de volta ao seu plano original. Logo depois a bruxa fugiu 
              deixando o fracasso para os heróis.
 
 Gothyl 
              voltou ao seu refúgio na Floresta das Aranhas e arquitetou 
              um novo plano, se tornar uma pessoa de respeito em Obscura. A bruxa 
              voou até a cidade flutuante e conseguiu uma audiência 
              com o rei. Este ofereceu as propriedades de Melegaunt como agradecimento 
              ao feito da bruxa de trazer a cidade de volta ao Plano Material. 
              Porém o monarca, junto com seus aliados, determinaram que 
              Gothyl poderia se tornar uma ameaça, pois sua última 
              transformação a fez mais poderosa do que um vulto 
              comum. Então a colocaram em uma missão muito arriscada 
              onde possivelmente ela confrontaria os heróis de Faerûn.
 Mais 
              Asabis
       Após 
              o desaparecimento de Leevoth, o grupo resolveu adentrar onde o vulto 
              tinha saído, pois era o único caminho a seguir. Descendo 
              uma escadaria, eles perceberam que se tratava de uma torre que em 
              seu topo estava a passarela que levava para cima. Os mais atentos 
              acharam isso um tanto estranho. Mas ao chegaram ao solo, com a luz 
              emanada da espada de Storm, os aventureiros naquele momento tinham 
              certeza em que espécie de lugar estavam, era uma cidade em 
              ruínas. À frente deles havia várias estruturas 
              em decadência, apenas escombros do que foi um dia uma cidade. 
              A medida que avançavam viam mais e mais escombros sendo que 
              existia um caminho reto. Uma rua talvez. Storm, com sua experiência 
              secular, determinou que provavelmente estavam nas ruínas 
              de alguma cidade de Netheril."Temos 
              de tomar muito cuidado. Talvez Leevoth esteja preparando alguma 
              armadilha." Disse Brian preocupado.
 "Mas 
              temos que seguir em frente. Se cair em alguma armadilha é 
              o único meio de descobrir o que eles estão fazendo 
              aqui então cairemos." Falou Storm.
 "Talvez 
              estejam mesmo procurando algum legado do passado deles." Opinou 
              Mikhail.
 
 Naquele 
              momento, Mikhail parou e ouviu algo. Um ruído vindo dos escombros, 
              parecia algo se arrastando.
 "Pessoal, 
              eu escutei algo vindo daqueles escombros." Alertou Mikhail.
 "Eu 
              irei ver o que é." Disse Galtan de espada empunhada.
 "Espere 
              meu amigo. Sua armadura vai fazer muito barulho. Deixe que eu vá." 
              Aconselhou Kariel e em seguida tocando em seu elmo que o fez invisível.
 
 O 
              mago, vagarosamente foi se aproximando de um dos entulhos, circundando-o 
              e encontrou uma figura que espreitava o grupo. Era um réptil 
              que, segundo o zhentarim Yego, era um asabis. A criatura estava 
              bem quieta como um crocodilo e mantinha-se firme vigiando os heróis. 
              Kariel sorrateiramente voltou para seus companheiros e relatou a 
              descoberta.
 "Há 
              um asabis nos espreitando."
 "Um 
              asabis! Talvez o maldito do Yego esteja aqui." Lembrou Ruha 
              entusiasmada.
 "Se 
              há apenas um asabis então podemos esperá-lo 
              ir embora e segui-lo. Ele poderá nos levar aos seus comparsas." 
              Opinou Magnus.
 "Eu 
              faço isso. Ficarei esperando ele ir embora." Voluntariou-se 
              Kariel ainda invisível.
 
 O 
              elfo fez o caminho de volta e esperou. Demorou algum tempo, mas 
              o réptil finalmente saiu de seu esconderijo. Pois seus alvos 
              permaneciam parados. Mentalmente Kariel transmitia mensagens para 
              Storm, isso devido a ambos seres escolhidos da deusa Mystra. O asabis 
              saiu e começou a fazer um caminho em outra direção 
              dos heróis. Kariel continuou seguindo. O réptil foi 
              até um grande túnel que dava para outro lugar, talvez 
              outra parte daquela cidade. Tinham mais escombros à frente. 
              Até que finalmente o asabis chegara em uma grande estrutura 
              semelhante a uma grande catedral onde haviam mais dois répteis. 
              As criaturas se comunicaram e começaram a circular ao redor 
              da estrutura. Kariel informou ao grupo que o seguiu a alguns metros 
              atrás dele. Se esconderam e planejaram invadir aquele grande 
              prédio que estava perto.
 
 Após 
              os asabis se afastarem, o grupo seguiu para a entrada da grande 
              estrutura. O portão estava aberto, portanto não tiveram 
              dificuldades em adentrar o recinto. O lugar parecia vazio. Apenas 
              um grande corredor com uma ladeira pouco íngreme que subia. 
              Lá em cima viram algumas entradas para quartos, mas todos 
              estavam destruídos. Andaram mais alguns metros até 
              que viram à frente alguns asabis. Os monstros foram de encontro 
              a eles correndo e empunhando lanças para tentar atravessá-los. 
              Mas como o grupo não era de pessoas comuns isso não 
              representou uma ameaça. Os répteis foram trucidados. 
              Os aventureiros aumentaram seu passo até uma sala circular. 
              Lá haviam mais asabis preparados para eles. E junto com eles 
              estava o alvo de Ruha, Yego.
 "Ruha, 
              como conseguiu chegar aqui tão rápido? Arh, não 
              importa, os vultos cuidarão de vocês." Disse ele 
              correndo em seguida. Ruha tentou alcançá-lo, mas vários 
              asabis estavam no caminho e não a deixaram passar. Um novo 
              combate se iniciou e o resultado foi o mesmo, os asabis tombaram 
              ante as lâminas dos aventureiros.
 Retornando 
              à Evereska
       Os 
              ex-cativos da fortaleza da Ambição de Shargrass já 
              não agüentavam mais, não tinham mais energia 
              para continuarem a fuga. Mesmo o medo de serem novamente capturados 
              não os compelia a continuar."Acho 
              melhor então nós descansarmos." Aconselhou Limiekli.
 "Mas 
              se ficarmos aqui eles acharão nossos rastros. Temos que continuar." 
              Discordou Florin.
 "Eles 
              não agüentam mais Florin." Lembrou Sirius.
 "Temos 
              que pelo menos alcançar a margem do rio para depois seguirmos 
              a sul. Descansemos por algum tempo."
 
 Os 
              fugitivos então caíram exaustos. Respiravam mais que 
              nunca para recuperar suas forças. Limiekli aproveitou e foi 
              caçar alguma coisa. O restante ficou vigiando.
 Após algum tempo, depois de uma breve refeição, 
              eles continuaram o caminho até encontrarem a margem de um 
              rio, do qual era o mesmo que passava pelos subterrâneos de 
              Evereska. Escolheram um bom lugar para acampar e ali dormiram. Pela 
              manhã, o grupo conduziu os fugitivos pela floresta. Fora 
              uma viagem extremamente fatigante. Até o anão cedia 
              ao cansaço, no entanto, escondia isso por pura vaidade. O 
              gnomo fazia o maior sacrifício para andar e bufava pelo caminho. 
              A elfa que estava com eles, chamada Alanna Veridel, era residente 
              de Evereska. Ela auxiliou as crianças na fuga. Todos eles 
              com exceção da elfa, moravam em várias partes 
              da Floresta Alta e foram capturados pelos orcs aleatoriamente.
 
 Um 
              dia se passara e o grupo conseguiu chegar nos arredores de Urgithor, 
              pois tinham ainda mais duas pessoas para levar dali. Eles fizeram 
              um percurso de modo que passaram pela morada secreta de Marut, o 
              feiticeiro orc. Sirius mandou o grupo prosseguir enquanto ele ia 
              buscar Marut e Pukto. Chegando na caverna do feiticeiro, Sirius 
              os viu dizendo:
 "Marut! 
              Pukto! Preparem-se! Vamos embora daqui!" Disse ofegante.
 "Espere 
              meu amigo. Tome um pouco de água. O que aconteceu?"
 "Marut. 
              Estamos vindo da fortaleza da Ambição. Houve uma guerra 
              lá, o exército de Jodrus invadiu o local."
 "Sim, 
              houve uma grande movimentação na cidade."
 "Nós 
              libertamos os cativos da fortaleza e conseguimos encontrar Bingo. 
              Vamos Marut, faltam vocês dois."
 "Sirius, 
              eu ... eu não vou." Disse o feiticeiro pesaroso.
 "Como 
              não vai? O que está dizendo?"
 "Eu 
              pensei durante a ausência de vocês e decidi que é 
              melhor eu ficar. Eu tenho um ideal, com ele consegui convencer Pukto. 
              Se eu trouxer mais outros a este ideal então ainda há 
              uma chance de eu impedir a extinção de minha raça. 
              Alguém tem que continuar lutando."
 "Bom, 
              se é esse o seu desejo."
 "Mas 
              Pukto vai com você."
 "Pukto 
              você quer ir comigo?" Perguntou o humano.
 
 O 
              goblin pensou por alguns instantes, e com bastante angústia 
              apenas baixou a cabeça dizendo que sim. Mas antes deu um 
              forte abraço em seu mestre e foi embora com Sirius. Após 
              a saída deles é que Marut pode derramar suas lágrimas 
              para o único amigo que ele teve na vida. Sirius levou consigo 
              um dos livros de Marut que falava sobre sua crença em algum 
              dia orcs e outras raças viverem em harmonia.
 
 Ele 
              chegou a uma clareira onde o restante do grupo e os fugitivos o 
              esperaram. Muitos se assustaram ao ver um goblin acompanhado com 
              Sirius, mas logo foram alertados de que não se tratava de 
              um inimigo. Todos eles então seguiram para sul até 
              alcançar Evereska.
 Gothyl, 
              o Fim
       Após 
              terem massacrado um bando de asabis, os aventureiros seguiram a 
              toda velocidade para tentar alcançar Yego, o zhentarim que 
              acabara de emboscá-los naquele misterioso lugar. Mas com 
              a presença de Leevoth tudo se tornava mais perigoso, pois 
              o envolvimento vulto era certo. Mesmo tendo a possibilidade de caírem 
              em armadilhas mortais, os heróis seguiram preparados para 
              um combate derradeiro. O corredor que eles correram formava um arco 
              para a direita a medida que o seguiam. Dessa forma foi possível 
              notar que eles se encontravam em uma estrutura redonda. Após 
              alguns instantes surgiu uma escadaria que descia em direção 
              ao centro interno daquele prédio. Eles desceram cautelosamente, 
              e chegaram ao fim dela. Com a iluminação de Storm 
              eles aos poucos perceberam estar no centro daquela estrutura, e 
              depois determinaram que parecia ser um anfiteatro, pois haviam bancos 
              de pedra quebrados formando um círculo, e havia luz vinda 
              de pequenos postes de pedra, parecia ser um fogo mágico. 
              Ao se aproximarem, eles ouviram alguns seres cercando-os. Os heróis 
              sacaram as armas e os esperaram. Mas uma figura surgiu vindo do 
              centro do anfiteatro, possuía uma cor azul-escuro e flutuava. 
              O heróis da Comitiva presentes logo perceberam de quem se 
              tratava, era Gothyl a bruxa.
 "Ora, 
              ora, se não é a Comitiva da Fé. Eu ainda não 
              tive a oportunidade de agradecê-los por terem nos ajudado 
              a trazer Obscura de volta. Não fosse pela bravura de vocês, 
              não conseguiríamos atingir esta meta."
 "Pode 
              ter nos enganado da última vez Gothyl, mas hoje você 
              pagará pela sua vilania." Ameaçou Magnus.
 "O 
              que pretende bruxa? Já não foi suficiente trazer os 
              vultos?" Perguntou Kariel.
 "Vocês 
              não viverão o suficiente para saber. E eu não 
              estou sozinha agora." Disse ela olhando para o lado onde se 
              encontrava Leevoth no primeiro andar da estrutura. A bruxa começara 
              a gesticular visando criar um feitiço. Foi o anúncio 
              do início da batalha.
 
 Storm, 
              vendo aquilo, tentou ser mais rápida que a arquimaga e conjurou 
              um encantamento que eliminasse quaisquer proteções 
              místicas que ela tivesse. No entanto, Gothyl foi mais rápida 
              e ergueu um campo invisível sobre si que rebateu o feitiço 
              de Storm ao qual retornou. A barda do Vale das Sombras ficou sem 
              algumas proteções que conjurara antes.
 
 Outros 
              vultos se revelaram ao redor deles e foram de encontro. Galtan, 
              sabendo da ameaça de Gothyl, ignorou um vulto que veio na 
              sua direção e foi até a bruxa. O paladino de 
              Helm tentou o mesmo, pois sabia que Gothyl poderia conjurar algum 
              feitiço maldito que pudesse atingir a todos. Porém, 
              Leevoth, o capitão dos vultos, pulou de onde estava dando 
              um salto mortal e antes de chegar ao chão sacou sua espada 
              e golpeou Magnus visando cortar seu crânio, mas o paladino 
              viu o golpe a tempo e o aparou com sua Chama do Norte. Leevoth então 
              postou-se frente à ele preparando um novo ataque. Mikhail, 
              o clérigo de Mystra, tinha dois vultos para se preocupar, 
              mas viu que seu amigo Magnus poderia ter problemas por se tratar 
              do capitão dos vultos. Com muita astúcia ele percebeu 
              que poderia ajudar e si mesmo e seu companheiro. Então ergueu 
              seu martelo presenteado por Bhury Rocha Suprema, o Destruidor de 
              Tempestades, e acionou uma de suas dádivas. Um potente raio 
              de luz tão forte quanto a luz do sol saiu do martelo indo 
              em direção a Leevoth, nesta mesma direção 
              estavam os dois vultos que pretendiam cercar o clérigo, mas 
              o mesmo foi esperto e atingiu a todos inclusive Magnus. Mas o paladino 
              não possuía fraquezas quanto a luz, o que não 
              se podia dizer o mesmo aos vultos. A luz fora tão intensa 
              que cegou as três criaturas deixando-as por alguns momentos 
              indefesas. Kariel, vendo que outro vulto se aproximava, realizou 
              um feitiço que o fez aumentar de tamanho e depois sacou sua 
              espada para duelar contra o inimigo. Brian, o Mestre das Espadas, 
              fez o mesmo dando um severo golpe que foi defendido por outro vulto. 
              Ruha que já pensava em conjurar um feitiço para neutralizar 
              Gothyl, desistiu quando no cenário da batalha surgira Yego. 
              De longe, o zhentarim atirava setas com sua besta. A maga bedine 
              viu e foi em sua direção. Um vulto se juntou a Yego 
              para lutar contra ela.
 
 Tendo 
              dois oponentes para se preocupar, Gothyl invocou um mão gigante 
              e translúcida que a protegeu dos poderosos ataques de Galtan. 
              O cavaleiro se descuidou e recebeu um golpe por trás do vulto 
              que ele ignorou, mas agora voltou atrás e devolveu o golpe 
              não tendo sucesso. Storm, através de sua magia pediu 
              o auxílio de um ser do plano elemental e então surgiu 
              uma criatura feita da mistura de vegetal, pedra e terra. Ela, assim 
              que apareceu, foi de encontro a bruxa Gothyl. Magnus hesitou por 
              um momento ao tentar atingir Leevoth, pois o vulto estava cego naquele 
              momento, mas como aquilo era uma guerra e precisava ajudar seus 
              amigos, o paladino deu seu golpe que inusitadamente foi defendida 
              pelo vulto. Leevoth, apesar de cego não estava indefeso e 
              também atacou, ambos os guerreiros chocaram suas lâminas 
              entre si. Para melhorar a situação de seu grupo, Mikhail 
              os benzeu para que Mystra os protegesse, depois sacou seu martelo 
              preparando-se para os dois vultos que se recobravam naquele momento. 
              Kariel e Brian se saíam bem contra seus adversários, 
              pois estes últimos não suplantavam o conhecimento 
              deles na guerra. Ruha, obcecada em destruir Yego, conjurou um encantamento 
              que aumentou incrivelmente sua habilidade no combate. Ela sacou 
              sua adaga curva, a qual era conhecida por jambya por seu povo e 
              atacou o zhentarim que se esforçava ao máximo para 
              não ser ferido.
 
 Gothyl, 
              percebendo que Storm não era uma pessoa comum, resolveu liquidá-la 
              imediatamente com um feitiço mortal, ela tentou transformá-la 
              em pedra com um pequeno raio que saiu de seu dedo. O raio foi até 
              a barda, mas sua força de vontade dela era muito poderosa 
              e o feitiço não fez efeito. O elemental se aproveitou 
              disso e agarrou a bruxa em um forte abraço. Storm ergueu 
              uma proteção mágica a si e foi em direção 
              a bruxa. As espadas de Magnus e Leevoth se chocavam resultado da 
              força que ambos aplicavam em suas armas. Porém o vulto 
              foi o primeiro a acertar e então feriu o paladino no braço. 
              Mikhail furiosamente atingiu com um potente golpe com seu martelo 
              que quase derrubou um de seus oponentes. Kariel e Brian mantinham 
              sua superioridade até que conseguiram eliminar seus rivais. 
              Após isso foram ajudar seus companheiros. Ruha, protegida 
              por um feitiço, não era atingida pelo vulto que estava 
              as suas costas. Ela se concentrava apenas em Yego, queria o miserável 
              morto até que finalmente um de seus ataques abriu a carne 
              dele fazendo gritar. Gothyl, para se livrar do elemental, disse 
              poucas palavras mágicas e surgiu flutuando a quinze metros 
              acima do cenário de combate. Surpreendendo a todos, ela conjurou 
              um poderosíssimo feitiço, parando o tempo ao seu redor. 
              Apenas Ruha continuava lutando, pois ela e Yego estavam muito afastados 
              e não estiveram sob o efeito do encantamento. Mas para a 
              infelicidade de Gothyl, Kariel, o dileto de Mystra, não foi 
              afetado pela magia, pois era uma das dádivas da deusa de 
              que ele ignorasse esse feitiço. Ele se teletransportou para 
              cima de Gothyl e caiu em direção a ela, ele visava 
              atingi-la com sua espada, mas não obteve êxito. Após 
              isso, a bruxa criou uma nuvem tóxica no lugar onde estavam 
              os aventureiros. O tempo voltara ao normal, e os combatentes, incluindo 
              alguns vultos que foram afligidos pela fumaça terrível 
              fazendo tossir bastante. Ignorando isso, Magnus, deu um forte golpe 
              na espada de Leevoth. O vulto não conseguiu fazê-la 
              voltar a tempo para defender o golpe seguinte do paladino e fora 
              atravessado na barriga. Leevoth colocou a mão no lugar atingido 
              e viu que tinha muito sangue. Tentou revidar o ataque, mas não 
              tinha mais forças e caiu desacordado. Um dos vultos que estava 
              lutando contra Mikhail se afastou e foi ajudar seu superior. Galtan, 
              depois de alguns balanços com sua espada fez em pedaços 
              seu adversário e foi ajudar seus companheiros. Storm conjurou 
              um encantamento que a fez voar e mais uma vez foi em direção 
              a Gothyl. Esta lançou um relâmpago em Kariel, mas o 
              dileto também era imune a este feitiço.
 
 Afastados 
              dali lutavam Ruha contra Yego e um vulto que ajudava o zhentarim. 
              Como o ser de Obscura estava atrapalhando-a, Ruha lançou-lhe 
              um relâmpago que o matou instantaneamente. Yego tentava acertá-la 
              de alguma forma mas era inútil, "Ruha, espere! Não 
              fui eu que fiz nada daquilo! Foram outros!" disse ele implorando. 
              "Eu jamais vou acreditar nisso seu miserável!" 
              Ruha pegou-lhe pelos cabelos, inclinou seu rosto para cima, e antes 
              de dar o último golpe disse "Isso é por Ajaman, 
              Kadumi e Lander!!", e enfiou, de baixo para cima, sua jambya 
              na garganta do infeliz até que a ponta da adaga atingisse 
              seu cérebro. O zhentarim agonizou por algum tempo e depois 
              pereceu. Ruha o largou e ficou vendo o corpo sem vida de seu inimigo.
 
 Gothyl 
              estava percebendo que ficara em desvantagem, então já 
              pretendia escapar dali como fizera antes. Mas desta vez ela não 
              contava com a persistente e famosa harpista e filha da antiga deusa 
              Mystra. Quando a bruxa ia começar a proferir as palavras 
              para acionar seu feitiço que a tiraria dali ela foi pega 
              por Storm Mão Argêntea. A barda, sabendo do intento 
              da bruxa, tapou-lhe a boca da famigerada e com seu braço 
              esquerdo deu um forte abraço nela. Gothyl ficou se debatendo 
              tentando sair daquela humilhante situação. Os demais 
              se ocuparam eliminando facilmente os vultos que restavam. Mas, por 
              um azar talvez, não conseguiram impedir que um dos vultos 
              conseguisse fugir com Leevoth que se encontrava inconsciente. O 
              vulto levou o corpo de seu mestre até uma sombra atrás 
              de uma parede e entrou nela como se ambos fossem uma energia negra. 
              Naquele instante, muitos pensamentos passaram pela mente de Gothyl, 
              de quando ela era apenas uma aprendiz até o dia que finalmente 
              conseguira realizar sua transformação em arqui-vulto. 
              Mas esta felicidade estava fadada a acabar, e ela terminou quando 
              Storm percebeu que não havia outra coisa a fazer senão 
              eliminar a bruxa, pois era uma ameaça muito grande para os 
              reinos. Ela entortou-lhe o pescoço até ouvir a espinha 
              se partir. Depois largou o corpo sem vida dela que permanecera flutuando 
              apesar de tudo. O combate terminara.
 
 Com 
              receio de que pudesse haver mais alguma surpresa, o grupo ateou 
              fogo ao corpo de Gothyl que foi destruído pelas chamas. Enquanto 
              viam o corpo da arquimaga se queimar, um forte vento começou 
              a tomar conta do local vindo de um direção. Pensaram 
              eles ser mais algum inimigo. O vento se juntou e formou um pequeno 
              furacão. Acima dele uma face do tamanho de um corpo inteiro 
              surgiu, era uma mulher com grandes cabelos negros e ondulados, e 
              de incrível beleza. Todos sabiam de quem se tratava, com 
              exceção de Ruha que não tivera antes o mesmo 
              sonho que os aventureiros tiveram ao adentrar o deserto poucos dias 
              atrás. Eles sabiam que era El Ma'ra, a deusa de Anauroch. 
              Ela fitou os mortais e disse:
 "Por 
              muitos anos esta antiga civilização incomodou os habitantes 
              do meu deserto. A ganância atraiu saqueadores de outras regiões. 
              Mas isso termina hoje. Assim deseja El Ma'ra." Após 
              isso a face da deusa desapareceu sutilmente e tudo ao redor começou 
              a desmoronar. Os aventureiros ficaram tensos, Kariel já se 
              preparava para realizar algum feitiço, mas um grande portal 
              surgiu à frente deles. Os heróis não pensaram 
              duas vezes e o adentraram. Surgiram na superfície onde se 
              encontrava o acampamento dos vultos. De lá viram a montanha 
              que acabaram de sair cair sobre si mesma, um legado de Netheril 
              se foi para sempre.
 
 Depois 
              que a montanha foi demolida, atrás dela, há vários 
              metros, os aventureiros puderam enxergar enormes esferas brancas 
              depositadas nas areias do deserto. Pegaram os camelos e se dirigiram 
              para lá. Ao chegarem, viram algumas pedras enormes e brancas 
              perto de um pequeno lago. Alguns perceberam que na verdade aquilo 
              era gelo, eram imensos blocos de gelo que foram colocados ali e 
              estavam derretendo formando aquele pequeno lago. Em alguns instantes 
              Storm disse: "Agora percebo tudo! Os vultos pretendem tomar 
              Anauroch para si."
 "Como 
              assim? Não entendo Storm." Perguntou Brian confuso.
 "Os 
              vultos devem ter usado de feitiços para carregar estes blocos 
              de gelo do norte e trouxeram para cá a fim de tornar fértil 
              novamente o deserto de Anauroch. Antes, na época do Império 
              de Netheril, Anauroch não era um deserto. Então talvez 
              eles estejam querendo dominar esta região e depois as outras. 
              Vamos partir logo, temos que informar aos outros em Evereska." 
              E assim foram eles retornar a Yassur.
 
 Omar 
              e os habitantes de Yassur ficaram tristes com a partida dos heróis 
              que os salvaram. Eles foram com os camelos e Ruha os acompanhou. 
              No caminho ela aproveitou para desculpar, "Eu gostaria de me 
              desculpar por minhas ações recentes. Eu não 
              queria de modo algum colocá-los em perigo, me perdoem, mas 
              era uma coisa que tinha de fazer."
 "Não 
              é necessário se desculpar Ruha, entendemos que você 
              teve seus motivos." Disse Mikhail.
 "Ruha, 
              eu entendo que além de harpista você é uma mulher 
              e tinha algo a fazer, mas tome cuidado da próxima vez." 
              Aconselhou Storm.
 Ruha 
              ainda mencionou durante a viagem sobre a superstição 
              dos bedines em relação à magia. Que através 
              da possessão de seu corpo pela deusa Eldath, ela pode convencer 
              algumas tribos de que não eram poderes malignos. A viagem 
              durou apenas um dia, pois Ruha conhecia caminhos entre as montanhas 
              fazendo com que eles não precisassem passar por Zaartikan 
              novamente. A bedine se despediu e os aventureiros então retornaram 
              ao acampamento de Selenil, a druida elfa de Evereska que estava 
              ordenada a vigiar os arredores da cidade élfica e informar 
              de uma possível aproximação dos phaerimns. 
              Mikhail ficou aliviado ao ver Burgos, seu cavalo falante em segurança, 
              pois o clérigo tinha instruído seu animal a voltar 
              ao acampamento se eles demorassem muito no interior da caverna.
 
 Deste 
              modo, eles voltaram dois dias depois para a cidade élfica 
              de Evereska.
 
  Esta 
              história é uma descrição em teor literário 
              dos resumos de aventuras jogadas pelo grupo Comitiva da Fé 
              em Salvador sob o sistema de RPG Advanced Dungeons & Dragons.
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