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  Enquanto 
                                  o Culto do Dragão percorre os corredores 
                                  escuros da Montanha Subterrânea e incita 
                                  um legado do dragão para seus próprios 
                                  planos malignos, os PJs encontram-se indo de 
                                  encontro para mais perigo do que jamais enfrentaram! 
 O Legado do Dragão (526 
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 Introdução
 
 A Fúria dos Dragões compele a 
                                  ocorrer muitos eventos estranhos ao longo de 
                                  Toril, e ela não poupa nem Águas 
                                  Profundas. Ainda que a maioria assuma que a 
                                  ameaça para esta jóia da Costa 
                                  da Espada virá dos céus, o mau, 
                                  ao invés disso, está em ação 
                                  abaixo do solo. O Culto do Dragão percorre 
                                  os corredores escuros da Montanha Subterrânea 
                                  e incita um legado do dragão para seus 
                                  próprios planos malignos.
 
 O Legado do Dragão é uma aventura 
                                  curta para quatro personagens jogadores de 13º 
                                  nível e pode ser adaptada para os níveis 
                                  de 11 a 15. A aventura se desenrola na Montanha 
                                  Subterrânea, a grande masmorra abaixo 
                                  de Águas Profundas. Esta aventura assume 
                                  que os PJs entraram a partir do primeiro encontro 
                                  no lado oeste da enorme caverna no 1º nível 
                                  da Montanha Subterrânea. Se eles não 
                                  o fizeram, modifique os encontros para se encaixarem 
                                  às suas necessidades. A Caverna do Nível 
                                  1: Parte 1 e a Caverna do Nível 1: Parte 
                                  2 descrevem o restante desta caverna. Conferir 
                                  tais artigos e a Sala 
                                  21: Dia de Mudança antes de mestrar 
                                  esta aventura é aconselhável.
 
 Em alguns aspectos, esta aventura é ao 
                                  contrário. Ao invés de enfrentar 
                                  os guardiões do dragão para, então, 
                                  lutar contra o dragão em seu covil no 
                                  final da aventura, os PJs enfrentam os dragões 
                                  primeiro e durante toda a aventura. A aventura 
                                  apresenta um dragão lich, e este encontro 
                                  também é no começo da aventura, 
                                  mas outro encontro com um dragão lich 
                                  pode acontecer no meio da mesma, e outro ainda 
                                  pode ocorrer até o final. A aventura 
                                  deriva da natureza dos dragões lich e 
                                  da relação do Culto do Dragão 
                                  com estas criaturas. Já que um dragão 
                                  lich pode surgir a partir do corpo de outro 
                                  dragão, o Culto do Dragão escolheu 
                                  separar o dragão lich e sua filacteria, 
                                  para dessa forma evitar que ambos fossem destruídos 
                                  no mesmo ataque. Aos PJs cabe a escolha de batalhar 
                                  vários encontros de uma vez, fazendo 
                                  de cada encontro um desafio mais mortal a medida 
                                  que seus recursos diminuem, ou usar as táticas 
                                  de bater-e-recuar, com o risco de enfrentar 
                                  mais dragões lich e mais resistência 
                                  organizada.
 
 Trama da Aventura
 
 No ano de 1373 CV, a Fúria dos Dragões 
                                  mais uma vez deixou sua marca sobre Faerûn, 
                                  e enquanto os habitantes de Águas Profundas 
                                  olhavam para os céus, aterrorizados, 
                                  eles cegavam-se para uma ameaça crescente 
                                  sob os seus próprios pés. Durante 
                                  séculos Halaster utilizou portais e outras 
                                  magias para capturar criaturas e aprisioná-las 
                                  na Montanha Subterrânea, e há muito 
                                  tempo atrás, ele aprisionou Aragauthos, 
                                  uma velha dragoa azul, em uma caverna no terceiro 
                                  nível da Montanha Subterrânea. 
                                  Aragauthos viveu na masmorra durante décadas, 
                                  presa dentro de uma caverna no terceiro nível 
                                  e sobrevivendo das “amostras de comida 
                                  ambulante” trazidas até sua caverna 
                                  pelos “desvios” dos anéis 
                                  de teletransporte de Halaster. Durante o Festival 
                                  da Colheita há quatro anos atrás, 
                                  os cidadão de Águas Profundas 
                                  assistiram em pânico enquanto Aragauthos 
                                  surgia das cavernas oceânicas e precipitava-se 
                                  para o sul da Costa da Espada, o controle de 
                                  Halaster sobre a Montanha Subterrânea 
                                  quebrou-se enquanto ele era mantido cativo em 
                                  outro lugar, e a dragoa azul finalmente escapou 
                                  (para mais detalhes, faça o download 
                                  da aventura Dungeon Crawl: Undermountain 
                                  – Stardock na seção 
                                  de downloads das edições antigas 
                                  no site da Wizards of the Coast).
 
 A despeito das incontáveis ameaças 
                                  e pensamentos de vingança da dragoa contra 
                                  o Mago Louco, Aragauthos nunca retornou. Ainda 
                                  assim a velha dragoa azul deixou para trás 
                                  um legado que continua a afetar a Montanha Subterrânea. 
                                  Quando Halaster a capturou, ela estava prestes 
                                  a poer uma ninhada. Suas crianças, que 
                                  totalizaram impressionantes seis dragõezinhos 
                                  saudáveis, saíram dos ovos para 
                                  uma vida de aprisionamento. Sabendo que não 
                                  poderia alimentar tantas crias, mas não 
                                  desejando machucar nenhuma delas, ela privou-se 
                                  de comer, matando apenas para alimentar seus 
                                  filhos e comendo pedras e terra para saciar 
                                  sua fome. Quando finalmente ela não podia 
                                  mais se privar de comer, ela forçou seus 
                                  filhos a saírem da Montanha Subterrânea 
                                  e os alertou para manterem-se unidos para sua 
                                  própria segurança e para aumentar 
                                  suas chances de caça.
 
 Os seis irmãos fizeram como sua mãe 
                                  ordenou. Enquanto envelheciam e cresciam, eles 
                                  periodicamente retornavam até a caverna 
                                  de sua mãe, trazendo com eles presentes 
                                  em forma de comida. Infelizmente, a ganância 
                                  superou o medo de sua mãe, e o pensamento 
                                  dos dragões azuis voltaram-se para matar 
                                  Aragauthos e tomarem para si o seu tesouro. 
                                  Aragauthos facilmente evitou tal tentativa, 
                                  acabando por matar um de seus filhos antes de 
                                  forçá-los a recuar. Enquanto enfurecia-se 
                                  com a natureza traiçoeira de seus filhos, 
                                  ela avisou-os para nunca retornarem para que 
                                  ela não os matasse, e assim, seus filhos 
                                  nunca retornaram.
 
 Por aproximadamente uma centena de anos, os 
                                  cinco filhos restantes de Aragauthor vagaram 
                                  juntos pela Montanha Subterrânea. Embora 
                                  muitas vezes tentados a separarem-se, a segurança 
                                  devido ao número e um juramento de união 
                                  manteve os irmãos como um grupo. Mudando 
                                  de covis regularmente e movendo-se de nível 
                                  em nível, os dragões viveram sempre 
                                  viajando, raramente permitindo-se aos prazeres 
                                  de construir um tesouro ou desfrutando longos 
                                  períodos de sono.
 
 Muitas vezes eles tentaram fugir da Montanha 
                                  Subterrânea, mas a magia de Halaster os 
                                  prendia como se fossem correntes no pescoço 
                                  dos dragões. Quando o incidente Halaster 
                                  durante o Festival de Colheita aconteceu quatro 
                                  anos atrás, eles tiveram a oportunidade 
                                  de fugir, mas nesta época já tinham 
                                  aceitado que fugir era impossível.
 
 Thavok Drusuvious, Portador do Púrpura 
                                  para a célula do Culto do Dragão 
                                  na cidade de Águas Profundas, tinha vindo 
                                  até a cidade na esperança de transformar 
                                  Aragauthos em um dragão lich, mas sua 
                                  fuga da cidade o deixou sem planos. Assim que 
                                  o ano de 1373 começou, Thavok descobriu 
                                  o diário de uma aventureira há 
                                  muito morta, numa loja de livros. O diário 
                                  descrevia um encontro com cinco dragões 
                                  azuis jovens nas profundezas da Montanha Subterrânea. 
                                  A aventureira e seus aliados já haviam 
                                  sido molestados por um bando de trolls quando 
                                  os dragões apareceram e atacaram. A aventureira 
                                  foi a única a sobreviver, mas não 
                                  mais do que um dia ou mais, já que o 
                                  seu diário foi encontrado e retirado 
                                  da Montanha Subterrânea por outros aventureiros 
                                  tempos depois. A descrição no 
                                  diário sobre o trabalho em equipe dos 
                                  dragões intrigou Thavok enormemente, 
                                  e encontrar este diário no meio da Fúria 
                                  dos Dragões, um diário que descrevia 
                                  o que só poderiam ser os filhos de Aragauthos, 
                                  pareceu a Thavok um sinal do próprio 
                                  Sammaster.
 
 Thavok Drusuvious reuniu suas forças, 
                                  e, em pequenos grupos, eles entraram na Montanha 
                                  Subterrânea e começaram a busca 
                                  para o legado de Aragauthos. Espalhando-se do 
                                  Porto dos Crânios até a entrada 
                                  do Portal Bocejante, a busca foi consideravelmente 
                                  breve e custou ao Culto poucas moedas e as vidas 
                                  de umas duas dúzias de cultistas. Isto 
                                  eliminou os fracos das fileiras da organização, 
                                  e a experiência na Montanha Subterrânea 
                                  fez dos membros que restaram excepcionalmente 
                                  fortes, outro sinal da vantagem de sua busca. 
                                  Tendo descoberto os dragões, Thavok começou 
                                  cuidadosas negociações, usando 
                                  notícias da lendária Fúria 
                                  dos Dragões para compelir os filhos de 
                                  Aragathos a ouvir sua proposta. Thavok disse-lhes 
                                  que se tornando dragões lich eles seriam 
                                  libertados tanto da Montanha Subterrânea 
                                  quanto da Fúria, e aproveitando da ignorância 
                                  deles sobre o destino de sua mãe, ele 
                                  clamou que somente esta transformação 
                                  tinha libertado Aragauthos. Thavok trouxe-os 
                                  de volta até a caverna de sua mãe 
                                  e usou-se da ausência dela para dar suporte 
                                  às suas afirmações. Satisfeitos 
                                  por finalmente ter acesso ao tesouro de sua 
                                  mãe e por terem a ambição 
                                  humanóide por tesouros, os dragões 
                                  concordaram a ouvir mais das afirmações 
                                  do cultista.
 
 Desde então, o Culto do Dragão 
                                  tem trabalhado seu engodo sobre os dragões, 
                                  mas foi só recentemente que eles finalmente 
                                  tiveram sucesso em convencer qualquer um dos 
                                  dragões a tornarem-se dragões 
                                  lich. Com a Fúria dos Dragões 
                                  com força total na superfície 
                                  e o sentimento dos irmãos caindo sobre 
                                  suas almas, o Culto do Dragão usou o 
                                  perigo oferecido pela Fúria para colocar 
                                  dúvida e medo na mente dos dragões. 
                                  Serem dominados pela Fúria na superfície 
                                  seria perigoso demais, mas vagar sozinho pela 
                                  Montanha Subterrênea era um pensamento 
                                  que nenhum deles poderia carregar. Então, 
                                  os dragões aquiesceram ao Culto.
 
 O Culto e estes dragões agora ocupam 
                                  uma pequena porção do primeiro 
                                  nível da Montanha Subterrênea. 
                                  Thavok moveu sua operação para 
                                  o local para facilitar o contato com outros 
                                  cultistas na cidade acima e para permitir que 
                                  os dragões saiam pelo Portal Bocejante 
                                  uma vez que tenham se tornado dragões 
                                  lich. Um dos dragões já completou 
                                  a transformação, e Thavok, atualmente, 
                                  prepara os elementos necessários para 
                                  a transformação de outro. Thavok 
                                  não está certo do que exatamente 
                                  ele e os dragões lich farão uma 
                                  vez que tenha escapado da Montanha Subterrânea, 
                                  mas ele está confiante de que esta providência 
                                  irá revelar o caminho certo quando a 
                                  hora exata chegar.
 
  
 Sobre os Autores
 
 Uma vez o editor chefe da Dragon Magazine 
                                  e agora designer de jogos na Wizards of the 
                                  Coast, Matthew Sernett escreveu em um 
                                  editorial da Dragon que não há nada em 
                                  D&D que ele goste mais do que quando 
                                  os aventureiros fogem pela masmorra, correndo 
                                  desorganizadamante pelas armadilhas e monstros 
                                  porque o que os persegue é pior. Quando escreveu 
                                  isto, Matthew estava pensando na Montanha Subterrânea.
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