| 
 
 
               
                | Arte por Oliver 
                    Borges 
                     |   (criado 
              por Ricardo Costa) 
 Marlus 
              Radamon teve sua família assassinada quando jovem e devotou 
              sua vida a obter conhecimentos sobre magia e artefatos para vingar-se 
              de Valkus, clérigo de Bhaal, responsável pela sua 
              tragédia. Adotou o nome falso de Garth e uniu-se ao grupo 
              de aventureiros que mais tarde seria conhecido como Comitiva da 
              Fé. Em um de suas aventuras, a Comitiva retornou 15 anos 
              no passado e participou da solução do Tempo das Perturbações. 
              Terminado este problema, Marlus aproveitou a oportunidade e matou 
              Valkus, impedindo que este assassinasse seus pais. Ele não 
              conseguiu retornar para sua época e ficou preso no passado. Vestiu um manto e uma máscara 
              negra e adotou uma nova identidade, sendo conhecido como Manto Negro. 
              Manto Negro participou de diversas missões com um grupo chamado 
              Os Sombrios, aprendendo e colecionando livros de magias e artefatos 
              encantados. Há cerca de dois anos, decidiu aposentar-se das 
              aventuras, indo viver em sua torre nas imediações 
              de Estrela Vespertina (ver conto O paradeiro de Garth) e adotou 
              um aprendiz, Eran Trinian. 
 Com a crise da Orbe de Orgor, Cormyr foi atacada por exércitos 
              de goblinóides e uma falha nas inúmeras proteções 
              mágicas da Torre onde vivia, possibilitou que esta fosse 
              mais tarde invadida e saqueada. Garth e Eran, sem o poder da magia 
              negado por Mystra, tiveram que fugir para o Oeste. Na estrada encontraram, 
              apressado, Elminster que lhes explicou sobre a falha da magia e 
              a necessidade dos magos se unirem em ordens para manterem o seu 
              poder. Como Garth desejava participar deste novo alinhamento da 
              magia, Elminster lhe deu uma missão para provar o seu valor: 
              Deveria impedir o mago Zalastar, das Terras Centrais do Oeste, de 
              adquirir um poderoso artefato. Ao fim da aventura, Garth derrotou 
              o mago e, em uma escolha entre o poder mágico e o amor, Garth 
              destruiu a Jóia de Tabor e casou-se com Elista, uma escrava 
              de Zalastar.
 
 Foi a Águas Profundas onde encontrou rapidamente com Khelben 
              e Elminster e também com a Comitiva da Fé, no final 
              do episódio da Orbe. Depois rumou para o Forte da Vela, onde 
              jurou proteger os justos contra as forças do mal. Após 
              alguns meses de estudos, Garth , já sem usar sua máscara 
              mas conservando as vestes negras, despediu-se de Elista que ficou 
              a sua espera no Forte da Vela e juntamente com seu aprendiz foram 
              aos Reinos, em busca de missões que pudessem por em prática 
              suas habilidades. Para Garth será uma oportunidade de recomeçar 
              sua escalada obsessiva na magia e sua coleção de ítens 
              mágicos, destruída com o epísodio da Orbe. 
              Garth, que tem hoje 40 anos, anseia por um dia se tornar um Magistrado 
              dos Reinos, um mago supremo de grande poder.
 
 Seu último destino conhecido foi o porto da cidade de Suzail, 
              onde partiu a para tentar recuperar parte de sua coleção 
              de ítens encantados
   |