|   Na década de 70, Gary 
                                Gygax criou o Dungeons & Dragons, um sistema de 
                                RPG que possibilitou que as pessoas pudessem se 
                                divertir com um jogo de tabuleiro num cenário 
                                de fantasia medieval. Entretanto, continuava a 
                                ser apenasmais um jogo. Só que na década seguinte, 
                                Ed Greenwood viu a possibilidade de unir o útil 
                                ao agradável: contar uma grande história através 
                                do RPG, D&D especificamente, fazendo com que a 
                                interpretação dos personagens fosse a coisa mais 
                                importante no jogo.
 
 Assim foi criado um cenário de fantasia repleto 
                                de lendas e sagas fantásticas, um mundo dominado 
                                pela magia de deuses, pelo poder de magos e clérigos 
                                antigos ou por bravos guerreiros. O nome deste 
                                cenário é Forgotten Realms.
 
 A 3ª Edição
 
 
 
                                 
                                  |  Capa da 3ª 
                                      Edição de FR |  Muitos 
                                anos depois, surgiu o D&D 3ª Edição, que substituiu 
                                o Advanced Dungeons & Dragons. Para acompanhar 
                                esta inovação a Wizard of Coast 
                                tratou de confeccionar uma nova edição de Forgotten 
                                Realms. Esta veio condensada num único 
                                livro de capa grossa, muito bem editado, feito 
                                com um material impecável acompanhado por um belíssimo 
                                mapa de Faerûn.
 Em matéria de informação, edição gráfica e organização, 
                                a 3ª Edição de FR é a melhor já lançada, e provavelmente 
                                o melhor livro de RPG já feito até hoje. Isso 
                                porque nenhuma outra obra de RPG reuniu tanta 
                                informação útil em apenas um livro, foi tão coesa 
                                quanto a integridade histórica de seu mundo, ou 
                                foi tão congruente em relação as suas obras literárias 
                                que faz deste de fantasia o melhor de todos os 
                                tempos.
 
 Abaixo segue as diferenças entre a 3ª edição e 
                                a 2ª Edição de FR:
 
 Introdução ao mundo
 
 2ª Edição: Apresenta um excelente texto 
                                de Ed Greenwood e Jeff Grubs sobre como surgiu 
                                os Reinos. Há também descrição de como se começar 
                                uma campanha.
 3ª Edição: Apresenta informações resumidas 
                                sobre o mundo de Toril e a ficha de Elminster.
 
 Conclusão: Na introdução da 2ª Ed há dois 
                                textos, um de Jeff Grubs e outro de Ed Greenwood, 
                                criadores do Forgotten Realms. Neste texto bem 
                                escrito eles descrevem como criaram este fantástico 
                                mundo e suas experiências. Por isso a nível literário, 
                                este texto supera as descrições resumidas da 3ª 
                                Ed. Neste quesito ganha a 2ª Ed.
 
 Como se jogar em Forgotten Realms
 
 
 
                                  2ª Edição: Uma 
                                descrição resumida é apresentada de como criar 
                                personagens para o mundo e a utilização dos mapas. 
                                    |  Capa da 
                                        2ª Edição de FR |  3ª Edição: Um capítulo inteiro descreve 
                                como fazer um personagem para FR.
 
 Conclusão: A 3ª Ed é muito superior, pois 
                                apresenta as mesmas informações da 2ª, só que 
                                mais completas. E ainda traz instruções de como 
                                usar outras classes e raças na campanha que só 
                                pertencem a FR.
 
 A Magia
 
 2ª Edição: Só há informação sobre magia 
                                morta e selvagem.
 3ª Edição: Há um capítulo inteiro sobre 
                                este tema e os assuntos relacionados, além também 
                                de magias novas de FR.
 
 Conclusão: Nem precisa comparar, a 3ª Edição 
                                está de parabéns. Deixou tudo claro e limpo sobre 
                                a magia no mundo sem deixar dúvidas. Enquanto 
                                que na 2ª só é mencionado a magia morta e selvagem 
                                (se bem que isso foi feito na época para estimular 
                                os jogadores a comprar os livros fonte onde estavam 
                                estas informações completas sobre a magia).
 
 A Vida em Faerûn
 
 2ª Edição: 
                                Capítulo que fala muitas coisas sobre o assunto.
 3ª Edição: Capítulo completo sobre este 
                                tema.
 
 Conclusão: Indiscutível, a 3ª Ed supera 
                                e muito a 2ª neste quesito por apresentar muito 
                                mais informações de como se vive em Faerûn.
 
 Geografia
 
 2ª Edição: Apresenta informações sobre 
                                os principais reinos de Faerûn de forma detalhada.
 3ª Edição: Apresenta informações sobre 
                                todos os reinos de Faerûn.
 
 
 
                                  Conclusão: O 
                                caso aqui é mais complicado, entretanto, percebe-se 
                                que também a 3ª Edição é melhor, já que ela dá 
                                informações sobre todos os reinos de Faerûn, talvez 
                                não com tantos detalhes como a 2ª Ed, mas aborda 
                                todos os reinos. Sem falar que pela primeira vez 
                                foi divulgado o primeiro mapa do planeta Toril, 
                                e é mencionado o sistema solar onde Toril se encontra 
                                e seus planetas. 
                                    |  Capa da 
                                        1ª Edição de FR |  
 Divindades
 
 2ª Edição: Exibe informações sobre os deuses 
                                de Faerûn.
 3ª Edição: Exibe informações sobre os deuses 
                                de Faerûn e suas características.
 
 Conclusão: Apesar da pouca diferença a 
                                3ª Edição continua superando a 2ª, pois na 3ª 
                                há uma descrição melhor dos deuses. Mas o destaque 
                                é mesmo o conceito da Cosmologia de Toril que 
                                está bem determinada.
 
 História
 
 2ª Edição: Não há descrição sobre a história 
                                do mundo.
 3ª Edição: Apresenta como se deu o início 
                                do universo de Toril.
 
 Conclusão: Não precisa comparar, só a 3ª 
                                Ed apresenta a história de FR.
 
 Organizações
 
 2ª Edição: Apresenta informações sobre 
                                vários grupos de Faerûn.
 3ª Edição: Apresenta informações sobre 
                                vários grupos de Faerûn.
 
 Conclusão: Não há diferença entre as edições. 
                                O nível e a quantidade de informações e equivalem.
 
 NPCs
 
 
 
                                  2ª Edição: Descrição 
                                resumida dos NPCs. 
                                    | CADÊ 
                                        VOLO?!
                                        
                                          
                                        Onde estará o mago e viajante mais 
                                        atrapalhado de todos os reinos? Será 
                                        que ele arrumou alguma confusão 
                                        com os Magos Vermelhos? A Wizard of the 
                                        Coast ignorou este grande personagem na 
                                        nova edição de Forgotten 
                                        Realms, o que deixa muitos fãs 
                                        tristes. Que motivo teria a WotC para 
                                        deixar de lado um grande personagem assim? 
                                        Seria porque ele não é um 
                                        personagem "overpower", pois 
                                        Volo, ao invés de enfrentar seus 
                                        inimigos ele foge? Isso talvez tenha sido 
                                        uma conseqüência dessa nova 
                                        filosofia do Dungeons & Dragons, de 
                                        apenas criar personagens que destróem 
                                        e esquartejam tudo o que estiver pela 
                                        frente. |  3ª Edição: Ficha completa dos NPCs.
 
 Conclusão: As fichas dos personagens na 
                                3ª ED só não é perfeita porque não é tão detalhada 
                                e organizada quanto o suplemento "Livro dos Heróis" 
                                e o "Livro dos Vilões" que trazem informações 
                                de como usá-los em ganchos de aventuras.
 
 Mapas
 
 2ª Edição: Apresenta um mapa de Faerûn.
 3ª Edição: Apresenta um mapa de Faerûn.
 
 Conclusão: O mapa da 3ª Ed é melhor elaborado 
                                e mais bonito.
 
 Ilustrações
 
 2ª Edição: Apresenta ilustrações de James 
                                Cabtree e Eric Hotz.
 3ª Edição: Apresenta ilustrações de Todd 
                                Lockwood, Sam Wood e outros.
 
 Conclusão: A diferença é esmagadora, a 
                                3ª Ed é bastante superior. As ilustrações de Todd 
                                Lockwood batem quaisquer outras feitas para um 
                                livro de Rpg. E diga-se de passagem, Todd e Ned 
                                Dameron são os melhores desenhistas de Forgotten.
 
 Outro aspecto significativo é a mudança cultural 
                                que ocorreu nas vestimentas dos NPCs. Na maioria 
                                das vezes mudou para melhor, um exemplo disso 
                                é o novo visual de Elminster que ficou mais bonito 
                                e original, dando uma característica particular 
                                maior ao personagem, diferenciando-o de ícones 
                                como Gandalf e Merlin.
 
 Mas também houve exceções, como no caso da ilustração 
                                de Alusair Obarskyr, o desenho não expressa sobre 
                                uma pessoa de Cormyr, pois seu visual ficou muito 
                                alienígena, bem diferente da cultura cormiriana, 
                                que se assemelha a de Camelot.
 
 Pontos Negativos
 
 As 
                                novas raças
 
 Imaginem só uma pessoa com a cabeça pegando fogo 
                                no meio das ruas de Faerûn? Não dá! Não com uma 
                                coisa comum. Tudo bem que existem gênios em Calimporto 
                                e que os deuses de Mulhorandi tem filhos mortais, 
                                no entanto, isso não é motivo para aparecer do 
                                nada uma população de novas raças. Por exemplo, 
                                Drizzt Do'Urden é o único drow que vive na superfície, 
                                portanto se o mestre quiser uma nova raça no jogo 
                                que use de uma forma especial, não em demasia. 
                                Já imaginaram um tiefling, um aasimar e um genasi 
                                do fogo num só grupo de aventureiros?
 
 
 
                                 
                                  |  Halfling da 
                                    2ª Edição
 |  Halfling da 
                                      3ª Edição |  Cadê 
                                os Halflings? 
 Poucos sabem, mas o halfling é o hobbit criado 
                                por J.J.R. Tolkien. Só que como é uma criação 
                                dele, a empresa que detém os direitos sobre as 
                                obras de Tolkien não permitiram que a WotC/TSR 
                                usasse este nome, forçando- a a criar o nome halfling. 
                                Na 3º Edição aconteceu algo pior, as características 
                                do halfling baseadas na criação de Tolkien, que 
                                eram usadas nas edições anteriores de D&D foram 
                                completamente abandonadas. O halfling nada mais 
                                é agora que um ser humano, só que pequeno e com 
                                aparência de ladrão. Nem os pés grandes e descalços 
                                eles deixaram. Será que isso também foi por direitos 
                                autorais? Fica a dúvida.
 
 Conclusão Final
 
 Diante de tanta 
                                diferença percebemos a grande superioridade da 
                                3º Ed, não por mérito do sistema D&D, mas pela 
                                imaginação e competência de seu criador Ed Greenwood 
                                que trabalha nisso há mais de 10 anos. O FR 3º 
                                Ed pode ser usado com vários sistemas e pode ser 
                                enriquecido com os livros da 2º edição como "O 
                                Código dos Harpistas", o "Livro dos Heróis" e 
                                o "Livro dos Vilões", entre outros.
  Sobre o Autor 
                                 
                                  |  Ivan Lira
 |  Ivan Lira começou 
                                no RPG com o GURPS em 1992, só 
                                foi conhecer o maravilhoso D&D 
                                anos depois. Mas só ficou satisfeito mesmo 
                                quando surgiu os Reinos Esquecidos a qual venera 
                                até hoje. Quando foi chamado por seu amigo 
                                e mestre Marcelo Piropo para iniciar uma nova 
                                campanha de Forgotten Realms 
                                junto com Ruberval Fonseca, uma história 
                                começou ali, foi a gênese dos Últimos 
                                Dias de Glória.  |