|   Como eu havia dito no primeiro artigo desta série, 
                                que trata dos RPG’s eletrônicos que 
                                têm como pano de fundo o nosso amado cenários 
                                dos REINOS ESQUECIDOS, vou fazer 
                                uma breve resenha dos jogos, apresentando uma 
                                ficha técnica, falando um pouco sobre a 
                                história do jogo e algumas curiosidades 
                                e referências.
 
 Vou alertar para o fato de que o que escreverei 
                                daqui por diante pode conter spoilers, portanto, 
                                se você ainda não jogou o game e 
                                quer ver como é seu final, evite ler, ao 
                                menos, o trecho que trata da História 
                                do Jogo, certo, aventureiros? Estejam 
                                avisados!
 
 Vou começar, então, pelo primeiro 
                                jogo lançado para os REINOS. 
                                Da mesma forma, ao longo dos artigos, vou seguir 
                                a ordem cronológica do lançamento 
                                dos games.
 
 
  
 
                                 
                                  |  Capa do Jogo.
 |  Pool of Radiance, lançado 
                                em 1988 pela SSI, foi o primeiro de uma série 
                                de jogos de RPG eletrônico que compartilharam 
                                um engine em comum que veio a ser chamado de “Gold 
                                Box Engine”, já que a maioria dos 
                                jogos que foram feitos com este engine vinha em 
                                caixas douradas, como pode ser visto pela imagem 
                                da caixa do jogo ao lado.
 Para explicar melhor, um engine de jogo é 
                                um programa de modelo físico utilizado 
                                na criação de jogos. Sendo assim, 
                                os jogos da “caixinha dourada” eram 
                                bastante semelhantes em termos de regras, gráficos 
                                e jogabilidade. O que mudava mesmo eram as histórias.
 
 Pool of Radiance foi um sucesso tão 
                                grande na época de seu lançamento, 
                                que inspirado no game foram lançados um 
                                romance e um módulo básico de D&D. 
                                Além disso, ele inspirou a criação 
                                de uma seqüência de jogos que eram 
                                sua continuação, Curse of the 
                                Azure Bonds (1989), Secrets of the Silver 
                                Blades (1990) e Pools of Darkness 
                                (1991), dos quais eu falarei mais para frente 
                                em outros artigos. Em 1992, o game foi reproduzido 
                                para NES, o antigo Nintendinho, e foi renomeado 
                                para Advanced Dungeons and Dragons: Pool of 
                                Radiance.
 
 A Trama do Jogo
 
                                 
                                  | 
                                       
                                        | Ficha 
                                            Técnica |   
                                        | Criador(es) | Strategic 
                                          Simulations, Inc.; FCI (NES) |   
                                        | Distribuidor(ers) | Strategic 
                                          Simulations, Inc.; Nintendo of América, 
                                          Inc. (NES) |   
                                        | Engine | Gold Box |   
                                        | Data de 
                                          Lançamento | 1988 (nos 
                                          EUA); 1992 (NES) |   
                                        | Gênero | Role-playing 
                                          game |   
                                        | Modo de 
                                          Jogo | Um jogador |   
                                        | Plataformas | Amiga, Apple 
                                          II, Atari ST, Comodore 64, MS-DOS, Apple 
                                          Macintosh e NES |   
                                        | Mídias | Disquete 
                                          de 3½’’ ou de 5¼’’; 
                                          cartucho (NES) |  
 |  O jogo é bastante direto. 
                                O objetivo principal do grupo é libertar 
                                a cidade de Phan dos monstros e do “chefe”, 
                                o dragão de bronze Tyranthraxus. Existem 
                                várias missões dadas pelo conselho 
                                da cidade de Phlan que o grupo pode assumir, se 
                                assim o jogador quiser, pois são opcionais. 
                                De qualquer forma, a realização 
                                dessas tarefas paralelas resulta em recompensas 
                                que acabam ajudando na execução 
                                da tarefa principal do jogo.
 A única tarefa obrigatória no jogo 
                                é que o grupo explore as áreas nos 
                                arredores de Phlan para que eles encontrem o caminho 
                                até o Castelo Valjevo e derrotem Tyranthraxus. 
                                Entretanto, é altamente recomendado que 
                                se ganhe experiência antes de aceitar esta 
                                missão. Por isso mesmo, é interessante 
                                executar as missões paralelas do jogo.
 
 História do 
                                Jogo
 
 (ATENÇÃO! SPOILERS)
 
 Como já foi dito, o jogo ocorre no cenário 
                                de campanha dos REINOS ESQUECIDOS, 
                                mais especificamente na região do Mar da 
                                Lua, na Cidade de Phlan, que sofreu invasões 
                                por forças do mal. A cidade conseguiu resistir 
                                aos ataques por muito tempo, mas as forças 
                                do mal receberam o apoio de um dragão de 
                                bronze que se acreditava ser possuído por 
                                um poderoso espírito chamado Tyranthraxus, 
                                e então a cidade acabou por ser ocupada. 
                                O objetivo do jogo é que o grupo livre 
                                a cidade velha dos invasores para que a população 
                                de Phlan possa reconstruir e repopular as antigas 
                                áreas ocupadas.
 
 O grupo começa a aventura na parte civilizada 
                                de “Nova Phlan”, que é regida 
                                por um conselho. Esta porção da 
                                cidade é onde o grupo pode comprar equipamentos 
                                nas lojas, descansar nas estalagens, ouvir rumores 
                                nas tavernas e entrar em contato com o clero do 
                                conselho da cidade para conseguir várias 
                                das missões. O grupo também pode 
                                ir até o “salão de contratações”, 
                                onde um aventureiro experiente pode ser contratado 
                                para acompanhar o grupo nas missões.
 
 
 
                                 
                                  |  
 |  Além desta região, 
                                o grupo entra na área dos bairros pobres, 
                                que foi invadido por monstros de nível 
                                baixo, tais como goblins e orcs, os quais o grupo 
                                deve eliminar. Este processo é importante 
                                para se ganhar os primeiros pontos de experiência 
                                e começar a adquirir níveis. Mais 
                                além, as coisas começam a ficar 
                                mais difíceis, com a aparição 
                                de ogros e trolls.
 A próxima missão do grupo é 
                                explorar e livrar dos monstros o Forte Sokol, 
                                uma fortaleza que fica numa ilha. O forte está 
                                cheio de mortos-vivos, entre outros inimigos. 
                                Dentro do forte jaz um espectro que sofre uma 
                                maldição. Os heróis, ao remover 
                                a maldição do espectro, livram o 
                                forte e as rotas de navegação que 
                                levam até a cidade.
 
 
 
                                 
                                  |  
 |  Existe uma variedade de outros 
                                locais que podem ser explorados assim que o grupo 
                                se aventura pela cidade, incluindo o Poço 
                                de Kuto, catacumbas cheias de bandidos, uma guilda 
                                de ladrões, a Podol Plaza e um bar de piratas 
                                chamado O Fosso. Com o progresso do grupo, eles 
                                são contratados para ir até a Casa 
                                Têxtil recuperar o tesouro de um dos membros 
                                do conselho. Com o avanço do grupo, outros 
                                locais são explorados, como a Biblioteca 
                                de Mendor, um templo de Bane da parte rica da 
                                cidade, a Mansão Kovel e o mortal Cemitério 
                                Valhingen.
 Além disso, o grupo pode se aventurar fora 
                                da cidade por barco, missão na qual eles 
                                encontram um dragão de prata. Neste processo, 
                                pequenas missões paralelas acontecem, incluindo 
                                uma visita a um acampamento Zhentarim, enquanto 
                                continuam na sua busca por experiência e 
                                no auxílio à cidade na derrota ao 
                                misterioso “Chefe”.
 
 
 
                                 
                                  |  
 |  Agora, perto do final, vem a 
                                parte mais difícil do jogo. O grupo acaba 
                                por revelar um traidor no conselho da cidade e 
                                recebe a missão de caçá-lo. 
                                Em busca do traidor, o grupo tem que invadir o 
                                Portão Stojanow, uma difícil missão 
                                contra vários bugbears e ettins. O grupo, 
                                então, adentra no Castelo Valjevo e seu 
                                santuário, descendo pelas escadarias até 
                                encontrar os guardas que protegem o impostor Tyranthraxus 
                                (que assume a forma de um dragão de bronze). 
                                Depois de derrotar seus guardas, o grupo recusa 
                                a oferta de se unir a ele e engaja numa batalha 
                                mortal contra o chefe, emergindo vitoriosos.
 Dificuldade
 
 Pool of Radiance é um jogo bastante 
                                difícil. Mesmo os personagens que estiverem 
                                em seus níveis mais altos e com os melhores 
                                equipamentos podem ter sérios problemas 
                                nas batalhas, principalmente as últimas. 
                                O jogo também possui muitos encontros aleatórios, 
                                sendo bastante comum entrar num encontro, terminá-lo 
                                e logo em seguida entrar em outro.
 
 Informações da Contra-Capa do Jogo
 
 
 
                                
                                  | Prepare-se 
                                      para o primeiro RPG de fantasia AD&D 
                                      em computador situado no mundo fantástico 
                                      conhecido como REINOS ESQUECIDOS.
 Localizada nas praias ao sul do Mar da Lua 
                                      nos REINOS ESQUECIDOS, a fabulosa cidade 
                                      de Phlan tem sido invadida por monstros 
                                      liderados por um líder misterioso. 
                                      Sua missão: descobrir a identidade 
                                      de forma maligna e libertar Phlan de seu 
                                      flagelo.
 
 Pool of Radiance 
                                      representa o primeiro de uma série 
                                      de jogos criados pela SSI 
                                      em parceria com a TSR, 
                                      a produtora do legendário sistema 
                                      de RPG de fantasia, o Advanced Dungeons 
                                      & Dragons.
 
 Ele reúne fielmente as regras de 
                                      jogo do AD&D. Os monstros, 
                                      itens e magias usados são os mesmos 
                                      dos famosos Livro do Jogador, Livro 
                                      do Mestre e Livro dos Monstros 
                                      de AD&D. Construa seus 
                                      personagens a partir de quatro Classes, 
                                      seis Raças e nove Tendências 
                                      do clássico AD&D; 
                                      ou então, use o grupo pré-criado.
 
 Os gráficos do jogo são uma 
                                      obra-de-arte. Cada personagem vem com um 
                                      retrato, cada monstro tem seu próprio 
                                      desenho. Cidades, masmorras e encontros 
                                      são mostrados em perspectiva realisticamente 
                                      tridimensional. Espadas, flechas e bolas 
                                      de fogo, todos, fazem parte do Combate Tático. 
                                      Personalize seus heróis com armas, 
                                      armaduras e cores.
 
 Inclua PdMs (personagens não jogadores 
                                      controlados pelo computador) ao seu grupo 
                                      além dos 6 PJs (Personagens do Jogador), 
                                      totalizando um grupo com até 8 personagens. 
                                      Controle seus PJs durante as batalhas, ou 
                                      então permita que o computador tome 
                                      conta de algumas ou todas as ações.
 
 Para auxiliar o seu grupo mas missões 
                                      mais difíceis, o Diário de 
                                      Aventuras lhe orienta com a história, 
                                      mapas, pistas e rumores. Uma Roda das Traduções 
                                      converte as linguagens Élficas e 
                                      Anãs para o Inglês.
 
 POOL OF RADIANCE, o último conceito 
                                      em RPGs eletrônicos.
 |  Outras 
                                Imagens
 
  
  
 Sobre o Autor
 
                                 
                                  |  Daniel Bartolomei 
                                      Vieira
 |  Daniel Bartolomei Vieira 
                                também é um nerd, mas não 
                                começou jogar RPG por causa dos jogos eletrônicos. 
                                O caminho foi inverso. Pode ter certeza de que 
                                ele passou várias horas jogando Baldur’s 
                                Gate I e II e mais várias 
                                outras horas jogando outros games e rindo dos 
                                gráficos “podres”. Ainda assim 
                                ele pode garantir que a diversão é 
                                certa, afinal, somos nerds, mas quem disse que 
                                não nos divertimos? |