|  Monstros
 
  O 
            planeta Abeir Toril é um lugar com uma variedade de seres incrível, 
            alguns naturais outros não. Estes seres não-naturais não são considerados 
            animais, são considerados monstros. São muitas as origens e os objetivos 
            pelos quais os monstros são criados ou engendrados, geralmente herdam 
            algumas características do criador. Na maioria das vezes, os criadores 
            tem intenções maléficas ao criar monstros: protegê-lo, destruir os 
            adversários, realizar tarefas corriqueiras, servir ao mestre. A magia 
            sempre tem a ver com a origem dos monstros, pois é a Ondulação que 
            determina sua  existência. 
 
 
              Os monstros vêm: das profundezas da terra, 
            na extensão sem fim do Subterrâneo; dos buracos fedidos do Abismo; 
            do labirinto infinito nas teias da Rainha Aranha. Alguns nascem de 
            maldições antigas ou em laboratórios de magia, vindos através de rituais 
            obscenos e catástrofes mágicas. Outros são simplesmente criados por 
            deuses furiosos em lugares como a cidade drow Menzoberranzan; no porto 
            subterrâneo da Caveira; dos templos malditos de Cyric, Xvim e Shar; 
            dos interiores da Fortaleza Negra, uma das bases dos Zhentarim; nos 
            Picos do Trovão; nas florestas de Neverwinter; da antiga 
                | Arte por Sam 
                    Wood 
                     Dragão de Espinhos (Imagem: Monsters of 
                    Faerun)
 |  floresta de Cormanthor; ou de laboratórios gigantes dos Magos Vermelhos 
            e até da Montanha Subterrânea, o labirinto sem fim do mago Halaster.
 
 Os monstros são um verdadeiro pesadelo para os aventureiros, já que 
            o confronto entre ambos é iminente. Se um grupo de aventureiros decide 
            invadir um complexo como Montanha Subterrânea para salvar alguém 
            inocente, provavelmente se encontrará com alguma criatura hostil com 
            capacidades assustadoras e mortais. Alguns monstros podem no decorrer 
            do tempo adquirir sua autonomia por meios misteriosos, libertando-se 
            assim de seu criador. Com isso, muitas vezes este fato faz com que 
            haja uma nova espécie na natureza, que se originou por meios artificiais.
 
 
 Beholder
 
 
 
              Os beholders são criaturas que foram 
            criadas para proteger  complexos de arcanos poderosos de invasores. 
            Eles possuem capacidades fatais como raios de petrificação, de desintegração, 
            de  morte entre outros. Por ser um ser que pode flutuar e atacar 
            com todos  seus olhos ao mesmo tempo, o beholder é uma ameaça 
            muito grande aos objetivos dos aventureiros. Alguns beholders 
            são autônomos como Xanathar, líder da guilda de mesmo nome nos subterrâneos 
            de Waterdeep e Manxam, aliado dos Zhentarim. 
                | Arte por Sam 
                    Wood 
                     Beholder (Imagem: Monsters of 
                    Faerun)
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 Dragões
 
 
 
              Apesar de serem chamados de monstros, os 
            dragões são  criaturas que existem há milênios e não se sabe 
            ao certo se foram  criados artificialmente ou são naturais. Eles 
            tem uma vida muito  longa e são extremamente inteligentes de 
            modo que  também  conjuram encantamentos, embora sua arma 
            principal seja a  temível baforada-do-dragão, um jato de fogo 
            escaldante que sai da boca do dragão que pode derreter até a rocha. 
            Há várias espécies de dragões: vermelhos, azuis, verdes, dourados, 
            entre outros. Os de cores diferentes baforam com tipos diferentes 
            de ataque: o dragão negro exala ácido, o verde bafora uma fumaça venenosa, 
            o branco libera um vapor gélido e assim por diante. Há muitos dragões 
            famosos em Faerûn como Mistinarperadnacles Hai Draco que sobrevoa 
            as Terras Centrais do Leste e Harandoubar, um dragão negro que guarda 
            Darkhold, uma fortaleza dos Zhentarim. 
                | Arte por Todd 
                    Lockwood 
                     Dragão das Sombras (Imagem: Monsters of 
                    Faerun)
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 Mortos-vivos
 
 
 
               
                | Arte por Wayne 
                    Reynolds 
                     Baelnorn (Imagem: Monsters of 
                    Faerun)
 |  Forgotten Realms, sendo um cenário de 
              fantasia, possibilita que alguns indivíduos, na maioria das vezes 
              sacerdotes de deuses malignos ou magos necromânticos, realizem rituais 
              com magia e animem seres que já morreram podendo assim usar seus 
              corpos. É o que chamamos de morto-vivos, eles também tem uma grandevariedade: 
              esqueletos, múmias, ghouls, zumbis, sombras, fantasmas, aparições 
              e muitos outros. Estes seres sem vida são de natureza maléfica e 
              possuem muitos recursos como passar doenças e drenar energia vital. 
              De todos os mortos-vivos, a criatura mais poderosa e intrigante 
              sem dúvida é o lich. O lich é um morto-vivo semelhante em aparência 
              com um esqueleto ou uma múmia. Os liches são autônomos e  
              extremamente raros, devido a sua origem 
              induzida. O lich é um morto-vivo induzido, ou seja, sua existência 
              é deliberada pelo próprio morto, pois para ser um lich é necessário 
              ser um mago de extremo poder que realize um encantamento e um ritual 
              necromântico de modo que seu corpo morra sem que a alma vá embora. 
              Fazendo isso, o mago se torna um ser imortal com mais recursos que 
              tinha antes, todas elas de natureza maligna, com exceção 
              dos Baelnorns, são elfos bons que foram transformados em 
              liches em lugares como  Myth  
              Drannor, ocorre como uma espécie 
              de maldição. Uma rara exceção foi Stallac Benadi, 
              ele não era arcano e sim o primeiro  sacerdote 
              supremo de Bane. Ele foi transformado  em 
              lich pelo deus da destruição a pedido do próprio Stallac para que 
              não fosse levado pelos braços da morte.
 
 
               
                | Arte por Wayne 
                    Reynolds 
                     Golem (Imagem: Monsters of 
                    Faerun)
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  Constructos 
 
 Constructos são seres autômatos, 
            ou seja, seres sem vida criados para  obedecer. Os  constructos 
            mais conhecidos são os golens, que são  construídos por magos 
            poderosos com vários tipos de materiais: rocha,  ferro, osso, 
            ouro entre outros. Os golens seriam, na linguagem  contemporânea, 
            definidos como robôs, pois não possuem consciência  alguma e 
            não são constituídos de matéria viva. Uma grande característica dos 
             golens é de que apesar de não terem consciência eles usam armas 
            de qualquer tipo se transformando em criaturas muito perigosas.
 
 
  Fonte: Monsters of Faerûn
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