|  Demônios
 
  Através 
            da Bíblia Sagrada, escrita há milhares de anos surgiu um termo que 
            preencheria bastante várias culturas antigas e contemporâneas, surgiram 
            os demônios. É relatado na Bíblia a história de um anjo, que 
            decaindo para o lado das trevas, tornou-se um ser chamado Diabo ou 
            Lúcifer. E esta criatura seria um demônio, ou seja, um ser maligno 
            de aparência horrível, que representava a encarnação da pura maldade. 
 Com o passar dos séculos outras culturas citavam seres malignos, classificados 
            como demônios. Geralmente estes eram anjos que também decaíram como 
            Lúcifer na Bíblia. Graças às representações 
            feitas por artistas através dos séculos, formou-se a 
            aparência dosdemônios: seres com asas de morcego, pele avermelhada, 
            chifres, cascos de cavalo, cauda e unhas afiadas. Na era do Renascimento, 
            na obra de Dante Alighieri "A Divina Comédia", este conceito dos demônios 
            foi consolidado. Neste romance o Inferno, para onde vão as almas daqueles 
            que fizeram coisas ruins em vida, é detalhado. Segundo as crenças 
            é no Inferno que os demônios habitam.
 
 Como o cenário de fantasia Forgotten Realms foi feito baseado na literatura 
            e era de se esperar que também existissem seres denominados demônios. 
            Na cosmologia de Forgotten Realms existem dois infernos: o Abismo, 
            e Baator (chamado também de "Os Nove Infernos"). Estes dois infernos 
            são conhecidos como Planos Baixos. No Abismo vivem os tanar'ris e 
            em Baator vivem os baatezus.
 
 A Guerra Sangrenta
 
 
 
              O grande interesse dos demônios de Forgotten 
            Realms é sem dúvida a Guerra Sangrenta,  
            uma busca selvagem pela aniquilação que permeia os Planos Baixos. 
            A Guerra Sangrenta é uma batalha incessante entre os demônios 
            tanar'ris (do Abismo) contra os baatezus (de Baator). Os motivos reais 
            para a guerra são incertos, pois os tanar'ris são criaturas muito 
            caóticas e adoram o genocídio. Enquanto os baatezus são muito audaciosos 
            e obstinados a tomar o controle de tudo. 
                | Arte por Oliver 
                  Borges 
  Balrog ou 'Balor'
 (Imagem exclusiva)
 |  
 É difícil saber o que se passa na mente destas criaturas, mas com 
            certeza muitos seres lucram com esta guerra vendendo armas e informações. 
            A Guerra Sangrenta tem vários campos de batalha, um deles é no Hades, 
            o plano do deus da Morte Kelemvor. Difícil também é saber se esta 
            guerra algum dia vai ter um fim, mas parece que nenhum dos dois lados 
            está interessado nisso.
 
 Os 
            Tanar'ris
 
 O Abismo é a dimensão do caos e do sofrimento, são sombras infinitas, 
            um tormento sem fim, e lá habitam os tanar'ris. Como os baatezus, 
            os tanar'ris são demônios (criaturas dos planos inferiores de enorme 
            poder), embora tenham uma natureza maligna diferente. Baatezus, organizados 
            como são, fazem calculadas doutrinas para desenvolver sua força e 
            avançar na corrida para o domínio dos planos. Os tanar'ris são o caos 
            personificado, não se apegam a regras e doutrinas, e sim sua natureza 
            violenta e insana. Eles procuram nos planos Astral e Etéreo por humanóides 
            para saciar seu apetite.
 
 Segue abaixo os tipos de tanar'ri:
 
               
                | Arte por DiTerlizzi 
  Balrog ou 'Balor'
 (Imagem:Planescape Monstrous Compendium)
 
 |  Alu-fiend: São demônios fêmeas 
              de grande beleza, são uma espécie de sucubus, são como mulheres 
              humanas só que com  asas de morcego. Elas geralmente usam telepatia 
              para se  comunicar, mas sabem falar qualquer língua. Algumas 
              Alu-fiends, apesar de habitarem o Abismo, não são más.  Babau: São grandes tanar'ris que 
              andam pelas camadas do Abismo recrutando outros tanar'ris para 
              o exército da Guerra  Sangrenta. Eles são como esqueletos cobertos 
              por um couro  negro e atrás do crânio se encontra um grande 
              chifre. Os Babaus se comunicam usando telepatia. Se um Babau for 
               atacado, há uma pequena chance de que um poderoso tanar'ri 
               venha auxiliá-lo, pois um Babau morto é menos um demônio  para 
              recrutar outros para a guerra.
 Balrog (ou Balor): O mais poderoso e terrível dos  tanar'ris, 
              o Balrog é um demônio grande com uma pele vermelho-escuro, asas 
              gigantes que o concedem maior agilidade, longas garras e presas 
              grotescas. Eles empre estão com uma espada e um chicote flamejantes. 
              Existem poucos Balrogs no Abismo, eles comandam os exércitos contra 
              os Baatezus. Os Balrogs algumas vezes fazem pactos com mortais para 
              obter almas.
 
 Bar-lgura: São demônios brutais que vivem em alguns grupos 
              pelo Abismo. Também fazem parte dos exércitos na Guerra Sangrenta. 
              São semelhantes a orangotangos e podem se locomover usando pernas 
              e braços. Se comunicam usando telepatia.
 
 Cambion: É o resultado da mistura de um tanar'ri com uma 
              mulher humana. A aparência depende do tanar'ri, e as mães não sobrevivem 
              ao parto. Cambions são feios e terríveis, são humanóides de pele 
              escura e cabelos pontiagudos.
 Geralmente usam armaduras e armas. Também usam telepatia para se 
              comunicarem.
 
 Chasme: São demônios que percorrem as camadas do Abismo procurando 
              tanar'ris que fugiram da Guerra Sangrenta. O Chasme assemelha-se 
              a uma mosca com algumas partes do corpo humanas. Eles punem aqueles 
              que não participam da Guerra Sangrenta.
 
 Dretch: Pequenos e perversos, os Dretches são a maioria dos 
              tanar'ri, são encontrados em hordas maciças por toda a parte do 
              Abismo. Dretches são magros, com apele branca e
 pálida e cheios de veias à mostra. Os Dretches só ficam acima dos 
              Manes, e consistem na  maior parte 
              da Guerra Sangrenta.
 
 Glabrezu: São um tipo de tanar'ri que geralmente responde 
              a convocações de outros planos. São grandes, largos e musculosos, 
              tem quatro braços sendo que dois braços tem poderosas pinças. Sua 
              face é igual ao de um cão. Os Glabrezus agem secretamente nos planos 
              inferiores e seduzem vários mortais com poder.
 
 Hezrou: São demônios de formidável poder. Assemelham-se a 
              sapos em aparência, também se comunicam usando telepatia. Fazem 
              parte de um grande exército dos Nalfeshnee e da Guerra Sangrenta. 
              Eles ficam na linha de frente do combate.
 
 
 
               
                | Arte por 
                    DiTerlizzi
                     Marilith (Imagem:Planescape Monstrous Compendium)
 |  Lordes Abissais: A existência 
              destes demônios é um enigma, pois não se parecem 
              com nenhum demônio das raças do Abismo ou de  Baator, 
              alguns nem asas tem. Os Lordes Abissais não só  comandam 
              exércitos de demônios mas governam  camadas do 
              Abismo. Eles tem características e poderes próprios 
              de acordo com sua natureza. Dois exemplos de Lordes Abissais que 
              podemos citar é Graz'zt e Eltab.   Manes: São patéticos demônios 
              das baixas camadas do Abismo. Tem a pele pálida, longas garras, 
              dentes pontiagudos, cabelos esparçado e olhos brancos que ficam 
              vazando um estranho líquido. Os Manes não se comunicam, agem por 
              instinto atacando todos que não forem tanar'ris.
 Marilith: Arrojados e astutos, 
              Mariliths são os generais e  táticos da Guerra Sangrenta. Enquanto 
              os Balrogs são a influência e a energia nas guerras, os Mariliths 
              são o cérebro e as táticas. Eles são metade serpente, metade humano, 
              possuem seis braços, são gigantes e muito fortes. As fêmeas são 
              muito bonitas.
 
 Molydeus: São guardiões tanar'ris, reforçam as guerras como 
              oficiais de polícia. Molydeus são humanoides musculosos com uma 
              pele vermelho-escuro, são gigantes e possuem duas cabeças, uma de 
              lobo e a outra de serpente. Os Molydeus são extremamente leais e 
              obedecem diretamente os Balrogs.
 
 
               
                | Arte por 
                    DiTerlizzi
                     Molydeus (Imagem:Planescape Monstrous Compendium)
 |  Nabassu: São criaturas renascidas 
              no Abismo mas criadas em outros planos, onde procuram poder para 
              matar e devorar humanos. Eles são como gárgulas em aparência. Eles 
              não tem posição na Guerra Sangrenta, pois seu único objetivo é devorar 
              humanos. Nalfeshnee: Poucos seres aterrorizam 
              os mortais mais que os Nalfeshnee. Muitos  
              mortais que passam para o Abismo sofrem o julgamento e a dor por 
              parte deste demônio. São grandes, bastante fortes, possuem presas 
              e garras enormes e pequenas asas. São considerados mais inteligentes 
              que os Balrogs. 
 Rutterkin: São tanar'ris horríveis, com uma aparência disforme, 
              assemelhando-se a humanos horrendos, quase não tem cabelos e seus 
              membros são de tamanhos variáveis.
 Não fazem parte de nenhuma sociedade no Abismo, e não participam 
              da Guerra Sangrenta.
 
 
               
                | Arte por 
                    DiTerlizzi
                     Vrock (Imagem:Planescape Monstrous Compendium)
 |  Sucúbus: Lindas e sedutoras, as 
              Sucúbus tentam os mortais. Elas procuram homens com paixão e energia. 
              As Sucúbus aparecem freqüentemente na forma de mulheres de grande 
              beleza, e tem uma pele cor de leite. Em sua forma verdadeira, as 
              Sucúbus são bonitas mulheres com largas asas e olhos sinistros.Vrock: São soldados de elite nas 
            tropas da Guerra Sangrenta. São semelhantes a abutres em aparência. 
            Os Vrocks são importantes em várias batalhas e missões secretas de 
            infiltração. Eles costumam comer os inimigos após o combate, geralmente 
            apresentam-se em grupos de oito.
 
 Wastrilith: São chamados também de Lordes das Águas, pois mandam 
            nos oceanos inabitados nos planos baixos e completa isolação. Wastrilith 
            são horrendas criaturas que se parecem com enguias gigantes cheias 
            de espinho, dentes afiados e garras mortíferas.
 
 
 
              Os Baatezus 
                | Arte por 
                    DiTerlizzi
                     Demônio das Profundezas (Imagem:Planescape Monstrous Compendium)
 |  
 Baatezu são uma forte, maléfica, 
            e bem organizada raça de demônios. Em seu rígido sistema, a autoridade deriva 
            não somente pelo poder mas pelo status. Este  status depende 
            muito do desempenho na Guerra Sangrenta. Se um baatezu realiza 
            um grande feito contra um inimigo, ele é promovido a um alto posto 
            e  se transforma num novo baatezu.
 
 Os baatezus possuem dois objetivos. Primeiro e principal, 
            que é destruir seus antigos inimigos, ostanar'ri. Estas raças estão 
            em conflito não só por uma guerra de destruição, mas pela definição 
            da existência. Segundo, os baatezu tiveram recentemente (pelo 
            fato de serem imortais) conhecimento sobre um tipo  interessante 
            de raça: a humanidade. Se infiltrando no mundo dos humanos e 
            ganhando adoradores, os baatezu ganharam energia mágica, deste 
            modo, suplantando o poder dos tanar'ri. Para este fim eles tentam 
            dominar a humanidade e convencê-los de que possuem poderes divinos.
 
 Em contraste a natureza caótica dos tanar'ri, os baatezu tem uma grande 
            meta de dominação sobre os Planos. Eles preferem encorajar de modo 
            intelectual coisas ruins como orgulho e ambição nos humanos, ao invés 
            devorá-los como fazem os tanar'ri.
 
 Segue abaixo os tipos de baatezu:
 
 
 
               
                | Arte por 
                    DiTerlizzi
                     Amnizu (Imagem:Planescape Monstrous Compendium)
 |  Abishai: Eles são comuns na primeira 
              e na segunda camada de Baator. Assemelham-se a  gárgulas 
              góticos, com uma forma reptiliana, uma cauda e grandes asas. Eles 
              gostam de mudar de forma magicamente para impressionar alguns baatezus 
              e fazem parte de um grande exército na Guerra Sangrenta.
 Amnizu: Encontram-se primariamente 
              na Sytgia, a quinta camada de Baator e surgem nas camadas superiores 
              em missão. Amnizus são horríveis, são baixos, tem uma cabeça grande, 
              dentes pontiagudos, braços e pernas pequenos e asas de couro. Os 
              Amnizus comandam exércitos de milhares de abishais e erinyes.
 
 Barbazu: São os soldados de Baator, existem em grandes números 
              e formam tropas de elite. Eles são fortes, possuem uma longa cauda, 
              garras, presas e são barbudos. Os barbazus são muito cruéis em combate, 
              eles não param de bater até que o inimigo caia.
 
 
              Cornugon: São demônios da força de 
            elite dos baatezus. Ele é alto, coberto por escamas grotescas além 
            de asas tenebrosas. Os cornugons geralmente lutam com um chicote cheio 
            de pontas. De tão  poderosos eles são generais dos exércitos 
            ou são guardiões pessoais de demônios mais fortes com os Demônios 
            das Profundezas ou Gelugons. 
                | Arte por 
                    DiTerlizzi
                     Cornugon (Imagem:Planescape Monstrous Compendium)
 |  
 Demônio das Profundezas: 
            É o mais terrível dos baatezus, são gigantes humanóides semelhantes 
            a gárgulas em  aparência com grandes asas de morcego que ele 
            usa como  escudo. Possui presas grandes que exalam um líquido 
            verde,  seu corpo é coberto por escamas e gera fogo quando ele 
            está excitado. Os Demônios das Profundezas são os lordes de Baator, 
            eles governam todas as camadas deste plano.
 
 Erinyes: Este tipo de baatezu é bem diferente dos outros, pois 
            não é grotesco mas sim uma bela fêmea, que pode ficar na forma de 
            homens ou mulheres mortais, sendo que geralmente são muito bonitas. 
            Entretanto, não podem passar por mortais já que suas asas de baatezus 
            as denunciam. As erinyes se comunicam por telepatia, mas preferem 
            dialogar com mortais. Elas falam qualquer idioma. As erinyes gostam 
            de controlar mentalmente os mortais e levá-los a Baator.
 
 Gelugon: São ferozes baatezus, assemelham-se em aparência a 
            um louva-deus (inseto), ele é bem alto, possui garras, o corpo é coberto 
            por espinhos e tem grandes olhos. Os gelugons só ficam abaixo dos 
            Demônios das Profundezas em poder e status, eles são guardiões de 
            Caina, a oitava camada de Baator.
 
 
 
              Hamatula: São solitário patrulheiros 
            das terceira e quarta camada de Baator. São humanóides grandes, cobertos 
            dos pés a cabeça de espinhos e garras pontiagudas. 
                | Arte por 
                    DiTerlizzi
                     Barbazu (Imagem:Planescape Monstrous Compendium)
 |  Os hamatulas ficam patrulhando as terceira e quarta camada à procura 
            de intrusos para depois serem promovidos.
 
 Lemure: São grotescos, bolhas desfiguradas de carne, com uma 
            vaga aparência humanóide no torso e na cabeça. Sua faces são disformes, 
            e sempre expressão horror e
 angústia. Eles são fragmentos de formas de vida que aparentemente 
            foram torturadas, eles não tem mente e não se comunicam.
 
 Nupperibos: São aberrações emelhantes aos lemures, mas estão 
            acima deles. São disformes, gordos e vagam por Baator, andam indefinidamente, 
            lutam e devoram o
 que tiver pela frente. Nupperibos são cegos, surdos e mudos.
 
 Osyluth: São a "polícia" de Baator, eles tem uma aparência 
            horrível como os mortos-vivos humanóides. Tem a face de caveira e 
            a pele apodrecida. Ele tem um odor de carniça e possui uma cauda igual 
            a dos escorpiões. Os osyluths observam o movimento em Baator procurando 
            irregularidades.
 
 Spinagon: São os menores baatezus que há, são parecidos com 
            gárgulas com asas e uma cauda espinhenta. Eles fazem parte de uma 
            força militar. Eles geralmente servem como mensageiros entre as terceira 
            e sétima camada de Baator. Eles memorizam a mensagem a ser entregue 
            e lutam para que consigam atingir o objetivo.
 
 
  Fonte: Planescape Campaign Setting e Planescape: Monsters Compemdium
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