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                      | Os 
                        Últimos Dias de Glória
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          | 
               
                |  Calendário
 
  O 
                  calendário que se segue é suficientemente genérico para ser 
                  aplicado a todas as regiões dos Reinos. O ano consiste de 365 
                  dias: doze meses de exatamente trinta dias - graças a única 
                  lua e seus rastros, e mais cinco dias especiais que caem entre 
                  os meses. Os anos bissextos são mantidos apenas por conveniência, 
                  fornecendo um sexto dia especial que é usado como base para 
                  contratos de longos prazos. 
 Os meses são subdivididos em três períodos de dez dias. Esses 
                  períodos são conhecidos comumente por vigílias, semanas, domens, 
                  hyrars ou cavalgadas através dos reinos. Embora cavalgadas seja 
                  o termo usado normalmente em Cormyr e nas Terras dos Vales, 
                  este texto usa semanas para evitar confusões.
 
 A nomenclatura dos meses é padronizada, mas o sistema de datação 
                  dos anos varia de lugar para lugar. Usualmente, começam a ser 
                  contados depois de um evento de grande magnitude religiosa ou 
                  política. Cada nação tem suas culturas com suas histórias, portanto, 
                  com calendários (cômputos) diferentes. O sistema de classificar 
                  os meses recebeu o nome do seu inventor, Harptos de Kaalinth, 
                  um mago que já morreu há muito tempo. Esse é o sistema utilizado 
                  no Norte.
 
 O Calendário de Harptos
 
 O Calendário de Harptos está resumido na tabela abaixo. O nome 
                  de cada mês é seguido pelo seu nome coloquial, com a correspondência 
                  aproximada do calendário Gregoriano. Os dias especiais são listados 
                  quando ocorrem entre os meses, e aparecem em itálico. Cada dia 
                  especial está detalhado na seção seguinte: Dias Especiais do 
                  Calendário.
 
 
 
                     
                      | Ordem | Nome | Descrição Coloquial | Mês Gregoriano |   
                      | 1 | Hammer | O Inverno Profundo | Janeiro |   
                      |  |  | -Festrival de Inverno- |  |   
                      | 2 | Alturiak | A Garra do Inverno ou a Garra do 
                        Frio | Fevereiro |   
                      | 3 | Ches | Mês dos Crespúsculos | Março |   
                      | 4 | Tarsakh | Mês das Tempestades | Abril |   
                      |  |  | -Festival do Plantio- |  |   
                      | 5 | Mirtul | O Degelo | Maio |   
                      | 6 | Kythorn | A Época das Flores | Junho |   
                      | 7 | Flamerule | O Nascer do Verão | Julho |   
                      |  |  | -Festival de Verão- |  |   
                      | 8 | Eleasias | O Alto Verão | Agosto |   
                      | 9 | Eleint | O Devanescer | Setembro |   
                      |  |  | -Festival da Coclheita- |  |   
                      | 10 | Marpenoth | A Queda das Folhas | Outubro |   
                      | 11 | Uktar | O Apodrecer | Novembro |   
                      |  |  | -Festival da Lua- |  |   
                      | 12 | Nightal | A Nevasca | Dezembro |  Dias Especiais do Calendário
 
 
  Festival 
                  do Inverno: É uma grande comemoração, onde os lordes locais 
                  planejam o ano que está por vir, fazem e renovam alianças e 
                  mandam presentes para demonstrar suas boas intenções. Para as 
                  pessoas comuns no resto dos Reinos, este é o Dia do Meio do 
                  Inverno, o mais frio do ano. 
 Festival do Plantio: É o começo oficial da primavera, 
                  um dia de descanso. Algumas flores que foram cuidadosamente 
                  criadas em estufas nas fazendas e templos são abençoadas e atiradas 
                  sobre a neve para trazer uma boa colheita na estação vindoura.
 
 Festival do Verão: Chamado de Noite de Verão, ou a Longa 
                  Noite, é uma data de comemoração, música e amor. Em uma cerimônia 
                  que acontece em certos lugares, moças solteiras andam pela floresta 
                  e são "caçadas" pelos seus pretendentes através da noite. Geralmente 
                  os noivados são realizados nesta época. É realmente muito raro 
                  o tempo estar ruim nesta noite - caso esteja, esse acontecimento 
                  é considerado um mau presságio, que costumeiramente prevê fome 
                  ou praga.
 
 Festival da Colheita: É o dia que anuncia a chegada 
                  do outono e, conseqüentemente, da colheita. É uma festa 
                  que geralmente continua até o fim da colheita, garantindo comida 
                  para aqueles que retornam dos campos. Neste dia, os viajantes 
                  se apressam para evitar serem pegos no meio da viagem pela chuva, 
                  lama e neve.
 
 Festival da Lua: Este festival é o último grande evento 
                  do ano. Ele marca a chegada do inverno, além de ser a data em 
                  que os mortos são lembrados. Os túmulos são benzidos, o Ritual 
                  da Lembrança é executado e os feitos dos que estão agora mortos 
                  são contados noite adentro. A propósito, as guerras acontecem 
                  geralmente depois da colheita, continuando enquanto o clima 
                  permitir. A maior parte das batalhas escolhe o mês de Uktar, 
                  e a irônica praticidade do Festival da Lua torna-se logo aparente.
 
 Encontro dos Escudos: De quatro em quatro anos, um outro 
                  dia é adicionado aos 365 normais - situação idêntica a 29 de 
                  fevereiro do calendário Gregoriano. Este dia não pertence a 
                  mês algum, e segue a Noite de Verso. Conhecido por Encontro 
                  dos Escudos, é um dia de consulta dos nobres ao povo, uma data 
                  para o início e a renovação de pactos, juramentos e alianças. 
                  É um dia de torneios, justas, testes para aqueles que querem 
                  crescer como guerreiros ou clérigos, e um dia de entretenimento, 
                  especialmente através de teatros e duelos.
 
 Marcando os Anos
 
 Os anos, invernos, são chamados por nomes consistentes em todos 
                  os Reinos. Cada povo os numera de maneira diferente. O resultado 
                  é uma confusão de números que se sobrepõem, servindo apenas 
                  para confundir as pessoas normais e frustrar os sábios e historiadores. 
                  As inúmeras maneiras de marcar os anos incluem as seguintes:
 
 Cômputo dos Vales (CV): O Cômputo dos Vales começou 
                  no ano em que os humanos receberam a permissão da Corte Élfica 
                  para se assentarem nas regiões mais abertas das florestas. As 
                  informações nesse texto são precisas até o final de 1367 CV. 
                  Em alguns textos, principalmente aqueles que não têm uma ligação 
                  mais direta com a história dos Vales, o Cômputo dos Vales é 
                  chamado de Cômputo dos Homens Livres (CH).
 
 Cômputo dc Cormyr (CC): O Cômputo de Cormyr começou no 
                  ano da fundação da Casa Obarskyr, a dinastia que ainda governa 
                  essa nação. As informações nesse texto são precisas até o final 
                  do ano de 1342 CC. O intervalo de 25 anos entre o Cômputo de 
                  Cormyr e o Cômputo dos Vales foi um dos principais causadores 
                  da confusão que existe quanto às datas antigas. As linhas de 
                  tempo e os calendários antigos frequentemente usam a sigla CV, 
                  mas colocam a fundação de Cormyr em 1 CV, em vez de 26 CV. Isso 
                  é compreensível, já que os cômputos foram feitos por dois grupos 
                  próximos, e espalhados por um terceiro grupo, os mercadores 
                  de Sembia, mas esse pequeno problema ainda faz com que sábios 
                  e pesquisadores dêem violentas cabeçadas em suas escrivaninhas, 
                  tentando entender as datas.
 
 Cômputo do Norte (CN): Usado na cidade de Waterdeep, 
                  o Cômputo do Norte remete ao dia em que Ahghairon tornou-se 
                  o primeiro Lorde de Waterdeep. As informações neste texto são 
                  precisas até 335 CN. Existe um sistema arcaico, chamado de Ano 
                  de Waterdeep (AW), que data da suposta primeira utilização de 
                  Waterdeep como um posto de comércio. Ultimamente, este 
                  sistema foi sendo abandonado, mas se fosse utilizado, o ano 
                  seria 2455 AW.
 
 Ano do Dragão (AD): O uso do sistema Ano do Dragão é 
                  uma forma antiquada de contar o tempo com gerações de dragões 
                  de 200 anos cada. Existem dez ciclos de 200 anos para cada cor 
                  e, a cada dois milênios, muda-se o nome do tipo do dragão usado. 
                  Esse cômputo foi abandonado há muito tempo, tanto que não se 
                  sabe se atualmente é 145 ou 147 do Ano do Dragão Vermelho Adulto.
 
 Calendário de Mulhorandi (CM): Um dos mais velhos calendários 
                  em uso nos Reinos, este sistema antigo de contar o tempo remete 
                  à fundação de Skuld, a Cidade das Sombras, presumivelmente por 
                  um deus. Este tomo é preciso até o ano de 3501 CM.
 
 A Lista dos Anos
 
 A grande variedade de calendários conflitantes não ajuda a aplacar 
                  a dor de cabeça dos historiadores e sábios. A maior parte deles 
                  usa como método de registro a Lista dos Anos, um sistema pelo 
                  qual cada ano recebe um nome. Mais recentemente, um novo cômputo 
                  surgiu, baseado nos eventos do Tempo das Perturbações, chamado 
                  Cômputo Atual (CA).
 
 A Lista dos Anos recebe esta denominação porque eles derivam 
                  de profecias escritas sob este título pelo famoso Sábio Perdido, 
                  Augathra o Louco, com algumas adições do grande vidente Alaundo. 
                  Essa lista é bastante grande, apenas a parte mais relevante 
                  dela está aqui.
 
 O Ano do Dragão (1352 CV)
 O Ano da Abóboda (1353 CV)
 O Ano do Arco (1354 CV)
 O Ano da Harpa (1355 CV)
 O Ano do Verme (1356 CV)
 O Ano do Príncipe (1357 CV)
 O Ano das Sombras (1358 CV)
 O Ano da Serpente (1359 CV)
 O Ano da Torre (1360 CV)
 O Ano das Donzelas (1361 CV)
 O Ano do Elmo (1362 CV)
 O Ano do Wyvern (1363 CV)
 O Ano da Onda (1364 CV)
 O Ano da Espada (1365 CV)
 O Ano do Cajado (1366 CV)
 O Ano do Escudo (1367 CV)
 O Ano da Bandeira (1368 CV)
 O Ano da Manopla (1369 CV)
 O Ano da Caneca (1370 CV)
 O Ano da Harpa que não foi tocada (1371 CV)
 O Ano da Magia Turbulenta (1372 CV)
 O Ano dos Dragões Ladinos (1373 CV)
 O Ano das Tempestades Elétricas (1374 CV)
 O Ano da Ascensão dos Elfos (1375 CV)
 O Ano da Lâmina Torta (1376 CV)
 O Ano da Assombração (1377 CV)
 
 O Cômputo Atual (CA)
 
 Numa tentativa de resolver os problemas causados pelo grande 
                  número de sistemas de numeração de anos em uso, um novo tipo 
                  de cômputo foi criado, com a aprovação de pessoas como Khelben 
                  Arunsun de Waterdeep e Vangerdahast de Cormyr, e espalhado pelo 
                  mundo pelos Harpistas. Esse cômputo data o Tempo das Perturbações 
                  como Ano 0. Os anos antes do Tempo das Perturbações são listados 
                  com números negativos. A fundação da Pedra do Acordo em 1 CV 
                  seria 1358 CA, a criação de Cormyr seria -1333 CA. Se esse novo 
                  cômputo vai ficar popular nos Reinos ainda se sabe, embora Elmister 
                  tenha notado: "E necessário dar a esse sistema uma ou duas gerações 
                  para que ele se estabeleça. Pelo menos esperemos que chegue 
                  nos dois dígitos.".
 
 Nos textos, usaremos o Cômputo dos Vales (CV) para marcar as 
                  datas, e principalmente diminuir o uso de grandes números negativos 
                  para marcar os eventos históricos mais importantes.
 
 
  Fonte: Forgotten Realms Campaign Setting 2nd Edition
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