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                            | Arte 
                                por Larry Elmore 
                                 (Imagem: Horselords) |   Yamun KhahanTerras 
                          da Horda
 Yamun 
                          Khahan é o preeminente senhor da guerra do estepe, 
                          um homem que uniu tribos feudais das Vastidões 
                          Sem Fim numa única nação. Ele é 
                          o Khan de Hoekun, uma das famílias que formam 
                          o Império Tuigan. Lhe foi clamado o título 
                          de Khahan, o Khan dos Khans.
 Yamun é egoísta, auto-confiante e decisivo, 
                          todas qualidades necessárias que o fizeram chegar 
                          ao poder. Não-educado por padrões civilizados, 
                          ele possui um talento natural, demonstra uma eficiente 
                          organização de seu exército e suas 
                          táticas de combate. Embaixadores estrangeiros 
                          em seus acampamentos são muitas vezes capturados 
                          através da perspicácia e intuição 
                          do tuigan. Embora tenha o estilo dos nômades, 
                          Khahan tem métodos muitas vezes brutais, e suas 
                          soluções são bastantes simples.
 
 As ambições de Yamun são simples. 
                          Ele procura conquistar e controlar, mesmo assuntos menores 
                          depois das conquistas. Ele pode nomear nobres para administrar 
                          seu império, mas o faz e constrói praticamente 
                          sozinho. Ele é raramente intimidado por qualquer 
                          obstáculo. Realmente, ele tem a intenção 
                          de carregar seu império e domínio até 
                          a estranha terra de nome "Cor-meer".
 
 Yamun tem vastos recursos, como convém um líder 
                          de uma nação. Seu exército chega 
                          a centena de milhares, quando são todos mobilizados. 
                          Ele tem um guarda-costas pessoal, Kashik, além 
                          de mais de dez mil homens. Poucos são os homens 
                          do exército de Yamun que usam poderes arcanos, 
                          pois o tuigan desconfia de quase todos os magos e padres.
 
 Yamun tem uma grande confiança nos seus filhos 
                          e seus generais. Não possui nenhum amor à 
                          sua esposa, Eke Bayalun. Já que seu casamento 
                          foi requerido politicamente após o assassinato 
                          do pai.
 
 Chegou então o dia do clímax da guerra. 
                          Vangerdahast, conselheiro e mago de guerra real do Rei 
                          Azoun IV de Cormyr, criou um plano para que a guerra 
                          fosse decidida no deserto do reino de Thesk, de modo 
                          que Yamun Khahan ficou de frente para o seu grande oponente, 
                          o Rei Azoun. Eles duelaram e Azoun venceu deixando o 
                          cadáver do tuigan no deserto.
 Nos Últimos Dias de Glória: Rumando 
                          para o reino de Rashemen, a Comitiva da Fé tinha 
                          a missão de procurar uma pessoa chamada "O 
                          Homem de Ferro de Rashemen" e entregar uma mensagem 
                          da rainha Simbul de Aglarond. Eles viajavam com uma 
                          caravana liderada por um homem chamado Lorde Singar. 
                          Singar mencionou que naquele deserto haviam espectros 
                          do mal que atacavam os viajantes, esses espectros eram 
                          liderados pelo fantasma de Yamun Khahan, o antigo líder 
                          da Horda. Então chegara a noite em que os heróis 
                          enfrentaram os espectros e derrotaram. Yamun, antes 
                          de ser destruído atingiu Kelta Westingale e o 
                          Lorde Singar com sua espada amaldioçoada e os 
                          fez envelhecer. Felizmente, após a Comitiva derrotar 
                          os golens de gema criados pelos Magos Vermelhos, o mago 
                          Kelta foi curado da maldição da velhice. Fonte sobre o personagem:  Suplemento de jogo
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