Símbolo: Braço 
                esquelético segurando a balança dourada da justiça
                Portifólio: Morte, os mortos.
                Domínios: Morte, Destino, Lei, Proteção, 
                Viagem.
                Arma Favorecida: "Toque Fatal" (espada bastarda)
              Kelemvor 
                orienta a essência dos mortos para seus lugares no círculo 
                da existência. Diferente dos antigos deuses da morte, ele 
                não é maligno ou mistérios. Ele promete que 
                os mortos serão julgados de maneira justa. Simpático, 
                comunicativo, sério e às vezes severo, seu principal 
                defeito é resolver os problemas com uma ação 
                direta e frequentemente não antecipar as conseqüências 
                negativas de sua atitude.
                
                A igreja de Kelemvor ajuda os moribundos, os mortos e suas famílias. 
                Seus membros assistem funerais, enterros, cuidam para que a vontade 
                dos mortos sejam respeitadas e enaltecem os seus feitos. A igreja 
                clama a propriedade de todos que morreram sem deixar testamento 
                nem herdeiros, para que o seu trabalho possa continuar. A igreja 
                marca locais de doença com avisos, caça criaturas 
                morta-vivas para destruí-las, recruta aventureiros para 
                a defesa contra monstros que causem muitas mortes e (raramente) 
                garantem uma morte suave e sem dor para aqueles cuja morte é 
                uma dádiva.
                
                Clérigos de Kelemvor rezam pelos seus feitiços ao 
                por-do-sol. Eles tem seu dia sagrado no dia do Encontro dos Escudos 
                (Shieldmeet) e no Banquete da Lua (Feast of the Moon). Ambas cerimônias 
                envolvem a narração de feitos de mortos que devem 
                ser relembrados. O restante dos rituais da igreja está 
                relacionado com mortes, funerais e velórios.
              História/ Relacionamentos: 
                Kelemvor obteve seu portifólio de Cyric (que conheceu quando 
                era um mortal) após um erro que o deus cometeu. Cyric odeia 
                Kelemvor e luta para obter o que perdeu e Kelemvor em troca luta 
                contra Cyric. Ele também luta contra Talona por muitas 
                mortes inoportunas que ela tem causado e contra Velsharoon pelas 
                criaturas morta-vivas que representa. Mystra, que conheceu como 
                mortal, e Jergal, que grava a passagem dos mortos, são 
                seus aliados.
              Dogma: Reconheça 
                que a morte é parte da vida. Não é um fim, 
                mas um começo, não uma punição, mas 
                uma necessidade. A morte é um processo ordenado, sem enganos, 
                ocultismos ou casualidade. Ajude os outros a morrerem com dignidade, 
                no momento correto, e nunca antes. Fale contra aqueles que prolongam 
                a vida artificialmente além dos limites naturais, como 
                os mortos-vivos. Faça honra aos mortos, por suas lutas 
                em vida para levar Faerûn para onde ela está agora. 
                Esquecê-los é esquecer onde você está 
                agora e porquê. Não deixe nenhum humano morrer de 
                morte natural em Faerûn sem ter um clérigo de Kelemvor 
                ao seu lado
              Nos 
                Últimos Dias de Glória:
              Kelemvor, antes de ascender 
                a divindade, fez parte da Comitiva durante o Tempo das Pertubações.