Simbolo: Martelo e bigorna
                Portifólios: Anões, criação, 
                forjas, proteção, trabalhos em metal, trabalhos 
                em pedra.
                Domínios: Artesãos, Anões, Terra, 
                o Bem, Lei, Proteção.
                Armas Favorecidas: "Martelo das Almas" (martelo 
                de guerra)
              Moradin 
                é uma divindade paterna e rígida, rude e inflexível, 
                e duro como uma rocha quando protege a sua raça. Um juiz 
                rígido, mas justo, ele possui grande força física 
                e de vontade. Inspira as invenções dos anões 
                e constantemente procura aperfeiçoar sua raça, encorajando 
                sua natureza benígna, inteligência e a existência 
                harmônica com outras raças, lutando contra seu orgulho 
                e tendência ao isolamento. Seu martelo de guerra é 
                uma arma e uma ferramenta, de nome Martelo das Almas.A igreja 
                de Moradin tem papel atuante na guarda da moral nas comunidades 
                anãs. 
                
                Eles enfatizam a presença da mão de Moradin nas 
                atividades cotidianas dos anões, como mineração, 
                forja de metais e engenharia, e invocam sua proteção 
                quando estas tarefas se iniciam. Eles lideram a descoberta de 
                novos reinos anões para aumentar o status da raça 
                nas comunidades da superfície. Tem papel ativo em ensinar 
                os jovens das comunidades e supervisionar as cerimônias 
                mais formais. De particular interesse dos clérigos de Moradin 
                são os Filhos do Trovão, crianças que nasceram 
                após a Benção do Trovão e que, acreditam, 
                deverão gerar clérigos que realizarão grandes 
                feitos pelos anões.
                
                Os clérigos de Moradin, conhecidos como sonnlinor ("os 
                feito de pedras") rezam pela manhã. Oferendas são 
                feitas ao Forjador das Almas semanalmente. O clérigo mais 
                graduado da comunidade pode declarar qualquer dia como dia sagrado 
                para celebrar um evento local. Muitas comunidades celebram o dia 
                primeiro de Hammer, pois nesta data em 1306 CV (Ano do Trovão) 
                aconteceu o súbito aumento no nascimento de anões, 
                uma benção de Moradin que trouxe uma grande reviravolta 
                na raça dos anões.
              História/Relacionamentos: 
                Moradin é tido nos mitos anões como a encarnação 
                da rocha, pedras e metal e que sua alma é forjada em fogo. 
                Ele forjou os corpos dos primeiros anões de metais e gemas 
                e soprou suas almas dentro deles para resfriá-los. Ele 
                é o lider do panteão anão e foi sua decisão 
                que baniu os deuses malígnos THE DERRO e DUERGAR da superfície. 
                Ele mantém uma aliança estrategica mas fria com 
                gond, Kossuth, Helm, torm, tyr e os líderes dos panteões 
                élficos, gnomo e halfling. Se opõe aos deuses dos 
                globinóides, gigantes malígnos e os anões 
                banidos.
              Dogma: Moradin é 
                o pai e criador da raça anã. Honre-o, copiando os 
                seus princípios e os trabalhos em aço, pedra e outras 
                tarefas. A sabedoria é derivada da vida e temperada pela 
                experiência. Avança a raça anã em todas 
                as áreas da vida. Inove com novos processos e habilidades. 
                Encontre novos reinos e clãs e defenda aqueles que já 
                conhece de todas as ameaças. Lidere os anões nas 
                tradições passadas pelo Forjador de Almas. Honre 
                os líderes de seu clã como honra a Moradin.
              Nos 
                Últimos Dias de Glória:
              Moradin curiosamente é 
                a divindade do humano Iorek. O deus dos anões já 
                auxiliou a Comitiva por algumas vezes.