Símbolo: Máscara 
                de bronze brilhante, com chamas nos olhos.
                Portifólio: Guardião de todos os anões, 
                defesa, vigilância.
                Domínios: Anões, o Bem, Lei, Proteção, 
                Guerra.
                Arma Favorecida: "Machado Guardião" (machado 
                de guerra)
              A 
                maioria dos enclaves anões são reinos construídos 
                abaixo da superfície, no mesmo caminho dos agressivos e 
                traiçoeiros inimigos de Underdark. Aqueles que protegem 
                os reinos dos ataques ganham as bençãos de Gorm 
                Gulthyn, patrono da vigilância e da defesa. Gorm, um guerreiro 
                mascarado sem senso de humor, assegura a segurança dos 
                clãs e procura defender estes reinos dos seus inimigos, 
                se manifestando no plano material muito mais do que seus companheiros 
                no Morndinsamman. Ele vigia batalhas, cria armadilhas nas paisagens 
                vizinhas e instrui seus clérigos na arte de planejar uma 
                defesa firme e confiável para sua comunidade. Aqueles que 
                já o viram lutar nas muralhas de comunidades sitiadas relatam 
                sua impressionante perícia nas batalhas, e comentam que 
                sua habilidade no combate não parece somente vir de milênios 
                de treinamento, mas de um crescente desespero, como se cada batalha 
                significasse a última para o Lorde da Máscara de 
                Ferro.
              Clérigos do Olhos de 
                Fogo, conhecidos como barakor ("aqueles que protegem") 
                organizam as defesas nas comunidades anãs, agindo como 
                guarda-costas, e instruem os anões locais sobre o valor 
                de estarem alertas e vigilantes. Uma vez entrando na igreja, cada 
                barakor é designado para o papel de proteger alguém. 
                Os mais poderosos clérigos sempre escolhem defender importantes 
                personagens do clã, porém a escolha dos novatos 
                é aleatória, podendo estes protegerem crianças, 
                idosos ou membros enfermos. Todos estão preparados para 
                se sacrificarem ("pagando o mais alto preço de Gorm", 
                na linguagem da igreja) para guardar seus protegidos. Os templos 
                do Guardião dourado são tipicamente construções 
                de pedra planas com um altar central contendo os restos de algum 
                barakor tombado no cumprimento de seu dever. Muitos templos contém 
                um pequeno arsenal e são bem fortificados contra ataques.
              Os barakor rezam por seus feitiços 
                pela manhã, normalmente, antes de darem um passeio pela 
                comunidade para assegurar não houve nenhum incidente a 
                noite. Cada dia sagrado é celebrado com um festival, com 
                tediosos (para os forasteiros) procedimentos, que envolvem saudações, 
                apresentações rítmicas de armas e preces 
                cantadas.
              História/Relacionamentos: 
                Gorm Gulthyn está morrendo. De alguma forma ele deu parte 
                de sua essência para os avatares que batalharam pela preservação 
                dos reinos anões ao decorrer de muitos séculos, 
                ficando então a sua existência atrelada ao destino 
                destes reinos. A cada clã que cai, algo em Gorm Gulthyn 
                morre, o brilho da chama divina nos olhos de sua mascara apaga-se 
                um pouco, de maneira quase imperceptível. Orgulhoso, apesar 
                de tudo, Gorm somente confiou esta informação ´para 
                Clangeddin, Marthammor e Moradin, quem ele considera como seu 
                amigo mais próximo. Todos esperam que a Benção 
                do Trovão e o ressurgimento da linhagem dos antigos anões 
                faça retornar a força do Sentinela, mas nenhuma 
                reversão foi detectada até agora. A cada situação, 
                Gorm se joga com menos cuidado nas suas ações defensivas, 
                talvez procurando um fim para sua condição na ponta 
                de uma espada inimiga.
              Dogma: Nunca hesite no 
                seu dever nos encargos sagrados de Gorm. Defenda, proteja e mantenha 
                a salvo as crianças do Morndinsamman das forças 
                hostis do mundo exterior. Seja sempre vigilante e sempre alerta 
                e assim nunca será surpreendido. Se preciso for, esteja 
                preparado para pagar o maior preço para que o clãe 
                a comunidade sobreviva e seu nome será relembrado por gerações.
                
              Nos 
                Últimos Dias de Glória:
              Não há nenhum 
                acontecimento especial envolvendo esta divindade.