Símbolo: Gema 
                facetada dentro de uma montanha.
                Portifólio: Prosperidade enterrada, minerais, gemas, 
                mineração, exploração, anões 
                do escudo, guardião dos mortos.
                Domínios: Caverna, Artesanato, Anões, Terra, 
                Conhecimento, Metal, Proteção.
                Arma Favorecida: "Martelo de Magma" (martelo 
                de guerra (maul))
              Nos 
                Anos Quietos (assim chamados pois o barulho das picaretas doas 
                anões nas minas e seus martelos nas forjas ainda não 
                haviam quebrado o silencio do mundo), Durmathoin preparou as montanhas 
                para a vinda dos anões do escudo. Nomeado seu patrono pelo 
                próprio Moradin, a divindade muda zela pelos preciosos 
                minerais que serão um dia transformados em gemas de incontáveis 
                cores para embelezar os reinos do mundo. Primeiramente, ao ver 
                retirarem as gemas do estado de beleza natural em que as criara, 
                Durmathoin ficou furioso. Porém, observou como os anões 
                forjaram seu metal em armas belas e como transformavam suas gemas 
                em trabalhos de grande refinamento. Esta arte pacificou Dumathoin 
                e o encheu de orgulho. Agora, o Guardião dos Segredos sobre 
                a Montanha garante a segurança dos mineiros, desvia veios 
                preciosos para as proximidades das habitações dos 
                anões de escudo e guarda a santidade de seu belo reino.
              Nem todos respeito a beleza 
                das criações de Durmathoin, vendo-as como uma recompensa 
                a ser retirada das montanhas de qualquer maneira possível, 
                não importando a destruição causada pela 
                pilhagem. Estes predadores tem muito a temer dos talhund ("presentes 
                escondidos"), os clérigos vigilantes de Durmathoin. 
                Além de proteger as minas dos anões, os talhund 
                procuram por novos minerais e jazidas de gemas, supervisionando 
                as atividades mineradoras para assegurar que o devido respeito 
                está sendo prestado à montanha. Também desenvolvem 
                estratégias para combater as estranhas criaturas do Underdark 
                que às vezes, acidentalmente, surgem durante as escavações. 
                Os clérigos de Durmathoin constróem seus templos 
                subterrâneos nas mais profundas cavernas, sempre próximo 
                de um impressionanete veio de um precioso metal ou de gemas naturais. 
                Tal valor é mantido como parte do templo, livre de qualquer 
                extração, como um testamento do deus para o líder 
                do clã, em gratidão a devoção ao Guardião 
                Silencioso.
              Os Talhund rezam pelos 
                feitiços pela manhã. Eles se referem às noites 
                de lua nova como a Tríade das Pedras Profundas (Deepstone 
                Triad), pregando que nestas ocasiões a lua torna-se uma 
                grande gema, escondida no firmamento do mundo. Nestas noites, 
                talhund e os seguidores leigos de Durmathoin sacrificam gemas 
                e jóias destruíndo-as com grandes blocos de pedra. 
                Talhund especialmente designados pulverizam estas oferendas enquanto 
                a congregação dá graças ao Guardião 
                dos Segrdos sobre a Montanha. Durmathoin também serve como 
                a divindade anã da morte, sendo assim os talhund são 
                designados para preparar os corpos dos anões e observar 
                a passagem de suas almas para o além.
              História/Relacionamentos: 
                Durmathoin gosta da compania de outros deuses interessados 
                no elemento terra ou no trabalho com ferro. Sendo mudo (nínguem 
                sabe se o seu silêncio é de natureza ou por preferência), 
                Durmathoin permanece um tanto distante do Morndinsamman, o que 
                lhe dá a condição de se manter acima dos 
                conflitos internos. 
              Dogma: Ande pelos profundos 
                e silenciosos caminhos de Durmathoin. Procure os presentes escondidos 
                do Guardião dos Segredos sobre a Montanha. O que é 
                escondido é precioso e o que é precioso deve estar 
                escondido. Procure melhorar a beleza natural dos presentes de 
                Durmathoin e sempre vá a favor, e não contra, os 
                contornos das profundezas. Bela é a descoberta e a lapidação, 
                não a posse das riquezas. Mantenha os lugares dos mortos 
                invioláveis e bem supervisionados, pois os nobres ancestrais 
                de sua raça não deverão nunca serem roubados 
                ou incomodados pelas ações de ladrões ou 
                impuros. Não permita a existência de criaturas mortas-vivas, 
                especialmente aquelas que tomam forma de anões, zombando 
                da criação de Moradin.
                
              Nos 
                Últimos Dias de Glória:
              Não há nenhum 
                acontecimento especial envolvendo esta divindade.