Jeff 
                Grubb constrói mundos para se viver. Um engenheiro civil 
                por treinamento e designer de jogos por profissão, escrever 
                é sua vocação e seu prazer secreto (nem tanto). 
                Ele foi um dos " Quatro Primeiros" - os co-criadores 
                iniciais de Dragonlance, de Tracy Hickman, e foi co-fundador, 
                com Ed Greenwood, do cenário de Forgotten Realms. Além 
                disto, ele é o fundador de diversos outros mundos, como 
                o jogo original "Marvel Super Heroes", "Spelljammer" 
                e "Al-Qadim". Partindo deste trabalhos, atuou nos quadrinhos, 
                jogos de computador e, é claro, romances.
              Jeff Grubb tem escrito seus 
                romances principais no cenário de Forgotten Realms, junto 
                com sua esposa, Kate Novak. Seus livros incluem o "Finder's 
                Stone Trilogy ("Azure Bonds", "The Wyvern's Spur", 
                e "Song of the Saurials"), e também os romances 
                "Masquerades", "Finder's Bane", e "Tymora's 
                Luck". É de sua autoria os contos mais cômicos 
                de Dragonlance. Produziu seu primeiro livro solo, "Lord Toede", 
                que é um dos mais divertidos romances na série Dragonlance. 
                Ele também trabalhou com o grande mestre de Forgotten Realms, 
                Ed Greenwood, para preparar a história de uma fantástica 
                nação em "Cormyr: A Novel".
              Mais recentemente, Jeff tornou-se 
                o historiador de Dominaria, o mundo do jogo Magic: The Gathering. 
                Iniciando com o aclamado "The Brothers' War", Jeff preparou 
                as memórias das origens do mundo de Dominaria. Seu mais 
                recente livro, "The Gathering Dark", o primeiro livro 
                no ciclo da Idade do Gelo, que prepara o cenário para a 
                Idade das Trevas. Os irmãos Urza and Mishra arruinaram 
                a ecologia do mundo com suas batalhas, culminando em uma grande 
                era do gelo. Jeff está atualmente trabalhando na segunda 
                aventura do ciclo, "The Eternal Ice", e irá finalizar 
                contando a história do mundo na Idade das Tempestades, 
                quando o planeta foi inundado pelo derretimento das geleiras.
              Jeff recentemente voltou a suas 
                raízes, unindo-se a Wizards of the Coast como designer 
                de jogos. Ele está atualmente criando um novo material 
                introdutório para uma nova geração de jogadores 
                dos mundos da TSR. Ele vive em Seattle em uma casa entre cedros 
                com sua amada esposa Kate e seus três gatos.
              E continua construindo novos 
                mundos. O cara não sabe quando parar, não é?
              
                (Traduzido do Site da Wizards of Coast (www.wizards.com))