Ernest
                          Gary Gygax tinha 15 anos quando começou a jogar
                          jogos de guerra utilizando miniaturas. Ele gostava
                          de modificá-los, introduzindo novas regras,
                          utilizando mapas e até novos dados, diferentes
                          dos tradicionais de seis faces. Mas para Gygax, os
                          jogos não seriam somente um hobby, mas uma profissão.
                          
Treze anos depois, em 1966, participou da criação
                            da International Federation of Wargames e um ano
                            depois, organizou uma reunião sobre jogos
                            no porão da sua casa, com 20 pessoas. Seria
                            considerada a primeira Gen Con que, atualmente, é a
                            maior convenção sobre jogos e hobbies
                            do mundo. Lá conheceu algumas pessoas, entre
                            elas um colega mais jovem, que também adorava
                            jogos de guerra, especialmente envolvendo batalhas
                            navais, chamado Dave Arneson.
                          Em 1971, Gygax e Jeff Perren criaram o jogo de miniaturas
                            Chainmail, ambientado na época medieval. Este
                            trabalho introduziu conceitos, como por exemplo,
                            o de dano contra armadura, que seriam aproveitados
                            mais tarde no famoso Dungeons and Dragons. Em 1973,
                            fundou com Don Kaye a empresa Tactical Studies
                            Rules (TSR). Um dos que jogaram o Chainmail, Dave Arneson,
                            o achava incompleto e o complementou em alguns aspectos,
                            através de mensagens e contatos com Gygax.
                            O jogo, oriundo destas modificações,
                            chamar-se-ia Blackmoor, mas não chegou a ser
                            publicado, pois Arneson não dispunha dos recursos
                            necessários para bancar parte da publicação.
                          Fruto da evolução do Chainmail, surgiu
                            em 1974 então, o primeiro Dungeons
                            and Dragons,
                            que incorporou um sistema de magias baseado no trabalho
                            de Jack Vance e na ambientação de renomados
                            autores de fantasia. As primeiras mil cópias
                            do jogo foram vendidas em 9 meses. O D&D gerou
                            uma disputa jurídica entre Gygax e Arneson,
                            cujo resultado foi o reconhecimento judicial de co-autoria
                            do jogo, por conta do aproveitamento de conceitos
                            de Arneson desenvolvidos para o Blackmoor.
                          Kaye faleceu em 1976 e sua viúva vendeu sua
                            parte na TSR para Gygax. Depois este mesmo, com algumas
                            dificuldades financeiras, vendeu 2/3 de sua empresa.
                            Em 1977, surgiu o Advanced Dungeons and Dragons e
                            sua grande série de expansões. Em 1985,
                            Gygax deixou a TSR, devido a diferenças administrativas
                            e concentrou-se na série animada para TV "Dungeons
                            and Dragons", famosa no Brasil com o título
                            de "Caverna do Dragão". Depois disto,
                            envolveu-se em outros projetos de RPG e de jogos
                            para computador.
                          Gygax estava semi aposentado e contribuía
                            com alguns fóruns na web, como o Dragonsfoot
                            e o EN World. Possuía um aneurisma inoperável
                            e faleceu na manhã do último dia 4
                            de Março, aos 69 anos. "Gostaria que
                            o mundo lembrasse de mim como um cara que realmente
                            adorava jogar e dividir seu conhecimento e seus passatempos
                            com todos.", disse em entrevista, em 2005. Certamente
                            não será esquecido, pela sua dedicação
                            aos jogos e, principalmente, por ser um dos criadores
                            do RPG, entretenimento único, que devolveu
                            o hábito de contar histórias, incentivou
                            a imaginação e a reunião de
                            amigos através do mundo, proporcionando muitas
                          horas de boa diversão. Obrigado, Gygax!