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  Bedorn 
 Uma verdejante terra costeira de águas 
                                  calmas, vegetação rasteira e traiçoeiros 
                                  pântanos que a protegem contra qualquer 
                                  um que tente invadir pelo Shaar, este pouco 
                                  conhecido reino é bastante próspero. 
                                  A cidade de Portão Manchado, nominalmente 
                                  independente, marca seu limite norte; o único 
                                  assentamento costeiro ao sul da boca de Scelptar, 
                                  Oparl, é o centro de Bedorn.
 
 Bedorn ostenta cidadãos com todo tipo 
                                  de riqueza, poder e excentricidade – mas 
                                  apenas os destemidos e poderosos ousam bisbilhotar 
                                  ao redor do reino para descobrir quem lá 
                                  vive e o que fazem.
 
 O reino tem sido por muito tempo o pouco conhecido 
                                  parque de diversões privado dos ricos 
                                  sátrapas de Calimshan, aonde eles podem 
                                  celebrar caçadas à bestas, festanças 
                                  de um mês, ou jogos mortais envolvendo 
                                  monstros e campeões lutando até 
                                  a morte; ou ter paisagens alteradas para seu 
                                  deleite. Como resultado, ostentando todas as 
                                  maneiras de palácios do prazer que se 
                                  possa imaginar, e celebrando banquetes ou caçadas, 
                                  Bedorn há muito tornou-se o que é 
                                  hoje: um reino com paisagens modificadas pelas 
                                  mãos do homem de grande beleza, dominada 
                                  por extensas clareiras de “gramados verdes” 
                                  ou musgo (tão vastos, até, apetitosos, 
                                  e cultivados de tal maneira, diferente de todas 
                                  as outras em Faerûn) e árvores 
                                  plantadas e podadas de maneira a criar visões 
                                  prazerosas para os olhos, e adornadas com as 
                                  pedras empilhadas dos muitos enormes (geralmente 
                                  grandiosamente ornamentados exageradamente) 
                                  palácios, ladeados por herbários 
                                  e terraços que desaparecem nos pântanos 
                                  arbóreos das redondezas. Os ricos decadentes 
                                  do ano anterior estão enfeitados com 
                                  novas mansões reluzentes e arrojados 
                                  palácios, e nenhum vestígio de 
                                  empobrecimento pode ser encontrado no centro 
                                  do reino (dentro e imediatamente ao redor de 
                                  Oparl).
 
 A População Atual
 
 Nobres ricos, mercadores aposentados e arquimagos 
                                  ou altos clérigos que desejam reclusão 
                                  para seus estudos vivem aqui em enormes casas, 
                                  mantendo seguranças (geralmente tão 
                                  entediados quanto à riqueza de seus uniformes) 
                                  contra intrusos e possíveis invasões 
                                  de nômades e piratas. O ultimo ataque 
                                  deste tipo, um saque pirata em Oparl, foi sanguinolentamente 
                                  repelido por uma revoada de gárgulas 
                                  enviados para a batalha por um dos magos residentes 
                                  (Ilcanorr de Luthcheg, um homem de cabelos negros, 
                                  belo e cansado NM humano Turami Mag20/Acm1/Epic2 
                                  que possui barba pontiaguda no queixo e um grande 
                                  número de gatos de estimação 
                                  perfumados e coloridos) que se retirou para 
                                  Bedorn por causa dos ataques de seus rivais 
                                  – e vizinhos amedrontados – que 
                                  estavam interferindo em suas pesquisas, principalmente 
                                  no aperfeiçoamento de itens conhecidos 
                                  como os sete defesas circulantes, pelas 
                                  quais sete armas mágicas estariam ligadas 
                                  de tal forma a um único ser – evento 
                                  ou situação predeterminada – 
                                  podendo preparar um ou mais deles para liberar 
                                  magias ofensivas, mesmo que as varinhas não 
                                  estejam sendo empunhadas por ninguém, 
                                  e podem desta maneira serem escondidas atrás 
                                  de painéis, tapeçarias ou quadros 
                                  em aposentos diferentes. Gárgulas e golens 
                                  são guardiões comuns de propriedades 
                                  em Bedorn.
 
 O obscuro Ilcanorr é provavelmente um 
                                  dos verdadeiros governantes de Bedorn, uma terra 
                                  que aparenta não possuir qualquer governante 
                                  além dos servos e guarda-costas de cada 
                                  dono de terras, e a freqüente “justiça” 
                                  caprichosa dispensada por aquele dono (mas na 
                                  verdade é secretamente governado – 
                                  mesmo que frouxamente – por um punhado 
                                  dos mais poderosos donos de terras, trabalhando 
                                  juntos por trás da cena para influenciar 
                                  o resto).
 
 Além de vastos exércitos de serviçais 
                                  caseiros (administrados por procuradores, castelões, 
                                  castelãs, camareiros-mor, senescáis 
                                  e todos tipo de outro título de grandeza 
                                  para empregados de alto escalão), malabaristas, 
                                  adestradores de animais, cozinheiros, taverneiros 
                                  e outros profissionais devotados ao trabalho 
                                  de dar prazer a estes cidadãos abastados, 
                                  Bedorn possui um tipo de negócio: fazendas 
                                  de criação aonde raros, incomuns 
                                  (algumas vezes monstruosos) animais de estimação 
                                  são criados, domados e treinados para 
                                  venda em Calinshan, Chessenta e o Tashalar. 
                                  Os Encantamentos Bons de Tantar, ao leste de 
                                  Oparl, produzia pergaminhos mágicos, 
                                  poções de cura e de amor, globos 
                                  de luz para iluminar comércios e 
                                  casas; portas e trancas com armadilhas de 
                                  fogo; e adagas mágicas (como adagas 
                                  brilhantes +1 que uma vez ligados ao sangue 
                                  de seus compradores poderiam ser infalivelmente 
                                  encontradas por aquele individuo se a menos 
                                  de 21 metros, por uma habilidade semelhante 
                                  a magia localizar objetos, não 
                                  necessitando de nenhuma aptidão mágica 
                                  do ser conectado) para vender aos ricos. Ela 
                                  foi recentemente destruída numa explosão 
                                  que deixou magias fazendo efeito espontaneamente 
                                  de tempos em tempos nas ruínas, fatalmente 
                                  desencorajando buscas.
 
 Assentamentos: Oparl.
 
 
  
 Sobre o Autor
 
 Ed Greenwood é o homem 
                                  que lançou os Reinos Esquecidos 
                                  em um mundo que não os esperava. Ele 
                                  trabalha em bibliotecas, escreve fantasia, ficção 
                                  científica, terror, mistério e 
                                  até histórias de romance (às 
                                  vezes coloca tudo isto em um mesmo livro), mas 
                                  está ainda mais feliz escrevendo Conhecimento 
                                  dos Reinos, Conhecimento dos Reinos e mais Conhecimento 
                                  dos Reinos. Ainda existem alguns quartos em 
                                  sua casa com espaço para empilhar seus 
                                  escritos.
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