|   O mundo da superfície de Faerûn, 
                                  os Reinos Esquecidos, é 
                                  dividido por aldeias, vilarejos e cidades, e 
                                  tudo isto é sinal da civilização. 
                                  O que poucos na superfície verdadeiramente 
                                  sabem é que o Subterrâneo, um mundo 
                                  composto de passagens sinuosas e cavernas subterrâneas 
                                  sob seus pés, é povoado com civilizações 
                                  também. Enquanto a maioria sabe que anões 
                                  vivem debaixo das montanhas e outros ouviram 
                                  histórias dos malignos elfos negros, 
                                  os drow, apenas raros habitantes da superfície 
                                  viajaram por suas cidades majestosas e corredores 
                                  secretos.
 
 Os anti-heróis de R.A. Salvatore “A 
                                  Guerra da Rainha Aranha” (War of the 
                                  Spider Queen) viajaram ao longo do norte 
                                  do Subterrâneo encontrando uma grande 
                                  variedade de povos e suas cidades. Abaixo você 
                                  terá informações sobre 
                                  quem estes “povos” são.
 
 
  Aboleths: 
                                  Aboleths são anfíbios enormes, 
                                  repugnantes que se assemelham a um peixe inchado. 
                                  Estas aberrações azul-esverdeadas 
                                  de 3 metros possuem quatro tentáculos 
                                  e umas séries de olhos vermelhos centralmente 
                                  localizados e alinhados um sobre o outro. Aboleths 
                                  são cruéis e altamente inteligentes. 
                                  Eles têm poderes psiônicos capazes 
                                  de criar ilusões e escravizar a maioria 
                                  das criaturas que cruzam seus caminhos (e às 
                                  vezes as transformando em ilegítimos 
                                  serventes humanóides písceos chamados 
                                  skum). Além disso, a maioria dos membros 
                                  da raça são poderosos conjuradores 
                                  clérigos ou feiticeiros. As criaturas 
                                  se extinguem numa grande cidade no norte dos 
                                  Reinos, mas eles ainda existem no Porto da Caveira, 
                                  a cidade subterrânea encontrada sob Águas 
                                  Profundas, eles também servem de alvo 
                                  abomináveis para a reservada Sociedade 
                                  Kraken. 
 
  Beholders: 
                                  Também conhecidos como "olho tirano", 
                                  os beholders são uma raça de orbes 
                                  flutuantes de 1,8 metros de largura dominados 
                                  por um olho central e uma bocarra dentada, com 
                                  dez olhos menores em hastes que brotam do topo 
                                  do orbe. O olho central destas monstruosidades 
                                  produz um cone antimagia para obstruir 
                                  os inimigos, enquanto os dez olhos menores disparam 
                                  diferentes efeitos mágicos ofensivos 
                                  para lidar com seus inimigos. Alguns beholders 
                                  perfuram seu próprio olho central para 
                                  adquirir a habilidade de conjurar magias arcanas. 
                                  Estas criaturas astutas consideram que todas 
                                  as outras raças são inferiores 
                                  e servis à sua própria grandeza. 
                                  Vários proeminentes lordes do crime no 
                                  Porto da Caveira são beholders. Cidades 
                                  beholders (conhecidas como "urticárias") 
                                  são muito proeminentes no centro e no 
                                  sul de Faerûn. Existem várias sub-raças 
                                  de beholders, como o beijo da morte, globo ocular 
                                  e o gouger, e cada raça tem um número 
                                  discrepante de hastes oculares e poderes sobrenaturais. 
 
  Chitines: 
                                  Estas criaturas são o resultado de falhas 
                                  experiências drow. Chitines uma vez foram 
                                  anões, torturados e transformados em 
                                  bestiais humanóides aracnídeos 
                                  de quatro braços. Estes expurgados escaparam 
                                  de seus mestres, e formaram sua própria 
                                  sociedade primitiva em uma região conhecida 
                                  como Yathchol, onde eles adotaram a mesma adoração 
                                  de seus malignos criadores, Lolth, a Rainha 
                                  das Aranhas. Menos civilizados que seus favorecidos 
                                  drows, Lolth tem garantido estes fervorosos 
                                  fiéis com seu poder, transformando suas 
                                  sacerdotisas chitine, as choldrith, em aranhas 
                                  volumosas gigantescas, brancas com cabeças 
                                  humanóides e mãos em suas pernas 
                                  dianteiras. 
 
  Drow: 
                                  sem dúvida a mais amplamente conhecida 
                                  e temida raça do Subterrânea, os 
                                  drow ou “elfos negros" são 
                                  primos, em pele de ébano e cabelos brancos, 
                                  dos agradáveis elfos da superfície. 
                                  Eles são belos, talvez até mais 
                                  que os outros de sua espécie, e abençoados 
                                  com poderes mágicos inerentes e resistência 
                                  a magia. Banidos assim como sua principal deusa, 
                                  Lolth, séculos atrás, estes elfos 
                                  se adaptaram a seu novo ambiente e perderam 
                                  a habilidade de resistir à luz do dia. 
                                  A maioria das cidades drow são dominadas 
                                  pela adoração de sua demoníaca 
                                  deusa, que favorece seu clero feminino e bane 
                                  os machos a posições inferiores. 
                                  As matriarcas da sociedade drow freqüentemente 
                                  se unem a demônios, dando à luz 
                                  a bestiais meio-drows de quatro braços, 
                                  conhecidos como draegloths. Tão poderosos 
                                  quanto as matriarcas da sociedade drow são, 
                                  os machos freqüentemente são poderosos 
                                  guerreiros, magos e assassinos. Porém, 
                                  qualquer drow que fracassa com a Rainha das 
                                  Aranhas corre o risco de ser transformado em 
                                  um drider, um drow insano com o corpo inferior 
                                  de uma aranha gigantesca. 
 A maioria dos drows sonha em conquistar o mundo 
                                  da superfície e subjugar as outras raças 
                                  a seus caprichos malignos. Porém, suas 
                                  tramas sem fim e suas guerras pessoais os impedem 
                                  de alcançar sua meta. No Norte, cidades 
                                  de elfos negros incluem Chaulssin, Eryndlyn, 
                                  a recentemente tombada Ched Nasad e Menzoberranzan, 
                                  lar dos heróis exilados Drizzt Do'Urden 
                                  e Liriel Baenre e dos protagonistas da série 
                                  Guerra da Rainha Aranha (War of the Spider Queen). 
                                  Drows também são encontrados numerosamente 
                                  nas cidades de Mantol-Derith, Porto da Caveira, 
                                  e ao longo do Subterrâneo, muitas destas 
                                  colônias menores abandonaram a teocracia 
                                  matriarcal de Lolth e fundaram sociedades dominadas 
                                  por homens dedicadas a seu filho maligno Vhaeraun 
                                  ou a procura de redenção com Eilistraee, 
                                  sua filha benevolente.
 
 
  Anões: 
                                  a maioria das sub-raças anãs vive 
                                  nos Reinos Subterrâneos. Lá eles 
                                  residem em bem-organizadas e industriais cidades 
                                  e reinos, e constroem surpreendentes armas e 
                                  maquinas do metal e das pedras escavadas da 
                                  terra. 
 A mais temida das raças anãs é 
                                  o degenerado e maligno duergar ou "anão 
                                  cinzento", que têm a habilidade mágica 
                                  de ficar invisível e aumentar sua estatura. 
                                  Estes anões são esguios, de pele 
                                  cinza e cerca de 1,20 metros de altura. Eles 
                                  são mercantis e expansionistas. Eles 
                                  irão facilmente comerciar com os drow, 
                                  entretanto eles não possuem nenhum amor 
                                  por eles, assim como guerreariam contra eles. 
                                  Ocasionalmente, uma duergar pode involuntariamente 
                                  procriar com um diabo e dar à luz um 
                                  meio-demônio conhecido como durzagon. 
                                  Estas criaturas são um pouco mais altas 
                                  que sua família duergar e aprimoradas 
                                  com poderes negros, barbas segregando veneno, 
                                  garras e resistências infernais a muitas 
                                  formas de ataque. O duergar às vezes 
                                  se unem a seus pálidos, caóticos, 
                                  e arcanos primos, os derros, que rumores indicam 
                                  ser o resultado do cruzamento mágico 
                                  entre anões e humanos. A cidade de Gracklstugh 
                                  é a maior população duergar 
                                  no Norte, entretanto eles também são 
                                  bastante comuns em Mantol-Derith e Porto da 
                                  Caveira onde eles trabalham como os comerciantes 
                                  e artesãos. Rumores dizem que os derros 
                                  possam ter uma cidade própria, nomeada 
                                  Tsenviilyq, abaixo de Lua Alta no sul.
 
 A maior sub-raça anã no Norte 
                                  é o áspero, mas amável, 
                                  anão do escudo. Este robusto povo geralmente 
                                  é encontrado em cavernas próximas 
                                  do mundo da superfície onde eles interagem 
                                  freqüentemente com humanos que povoam a 
                                  maioria do Norte civilizado. Na realidade, várias 
                                  grandes cidades anãs uniram-se com populações 
                                  humanas e élficas para formar a nova 
                                  nação das Fronteiras Prateadas. 
                                  Porém, anões do escudo são 
                                  encontrados ao longo do Subterrâneo, particularmente 
                                  na região de Fardrimm abaixo das Fronteiras 
                                  Prateadas. Além disso, o Clã Haste 
                                  de Rocha recentemente retomou seu forte ao norte 
                                  do Subterrâneo em Águas Profundas. 
                                  Os anões do escudo às vezes se 
                                  unem a seus primos abençoados, os urdunnirs. 
                                  Estes anões são conhecidos como 
                                  os Filhos de Dumathoin, seu protetor divino. 
                                  Sua magia inata permite que eles manipulem metais 
                                  e pedras como se fossem barro e caminhar através 
                                  da terra como se fosse ar.
 
 
  Ilítides: 
                                  Ilítides são humanóides 
                                  de pele borrachenta, com uma cabeça que 
                                  se parece um polvo de quatro tentáculos 
                                  e expressivos olhos brancos. Estas criaturas 
                                  horrorosas, também conhecidas como "devoradores 
                                  de mente", usam seus poderes mágicos 
                                  e psiônicos para escravizar criaturas 
                                  e abusar de seus cérebros, um prospecto 
                                  que aflige medo até mesmo nos corações 
                                  dos drows. Cidades ilítide são 
                                  geridas por um cérebro ancião, 
                                  que é uma massa flutuante composta dos 
                                  cérebros de devoradores de mente mortos. 
                                  O cérebro ancião também 
                                  alimenta os “girinos” de devoradores 
                                  de mente que compartilham sua piscina, selecionando 
                                  os mais fortes. São encontradas várias 
                                  cidades ilítide ao longo do Norte, incluindo 
                                  Ch'Chitl, Gauntlgrym, e Llacerellyn. Também 
                                  são encontrados devoradores de mente 
                                  trabalhando, freqüentemente como conselheiros, 
                                  sábios e traficantes de escravos, na 
                                  maioria das outras cidades do Subterrâneo, 
                                  inclusive Menzoberranzan e Porto da Caveira. 
 
  Minotauros: 
                                  Normalmente não são encontrados 
                                  numerosamente no Subterrâneo, são 
                                  encontrados, ocasionalmente como mercenários, 
                                  escravos, ou exibições circenses 
                                  nos Reinos Subterrâneos. Porém, 
                                  estes poderosos humanóides, com cabeça 
                                  de touro, vivem na região chamada o Labirinto 
                                  onde eles atacam viajantes e comerciantes que 
                                  atravessam esta grande rede de cavernas. Lá, 
                                  os minotauros adoram seu demônio-deus 
                                  Baphomet e são conduzidos por seus enviados 
                                  e seus descendentes planares, os baphotaurs 
                                  (detalhados na série O Caminho Sombrio 
                                  (The Shadow Path) dos artigos de Portais 
                                  Perigosos). 
 
  Svirfneblin: 
                                  Svirfneblin, também conhecidos como "gnomos 
                                  das profundezas”, são uma das poucas 
                                  raças do Subterrâneo inclinadas 
                                  pro bem. Este povo esguio, cor de rocha é 
                                  completamente calvo, e em pé eles medem 
                                  apenas 90 centímetros. Como a maioria 
                                  das raças do Subterrâneo, os svirfneblin 
                                  são altamente mágicos e talentosos 
                                  com alguns poderes naturais de ilusão 
                                  e uma certa resistência a magia. Apesar 
                                  de sua natureza benevolente, os gnomos das profundezas 
                                  se tornaram muito isolados já que estão 
                                  rodeados pelas raças malignas dos Reinos 
                                  Subterrâneos. Há alguns anos atrás, 
                                  os svirfneblin moravam na grande cidade de Blingdenstone. 
                                  Infelizmente, os drow de Menzoberranzan destruíram 
                                  sua grande cidade, e os gnomos se encontraram 
                                  forçados a se esconder ou se aproximar 
                                  da superfície onde eles se aliaram com 
                                  os reinos das Fronteiras Prateadas. 
 
  Tanarukks: 
                                  Crias de orcs escravos e demônios, tanarukks 
                                  são poderosos e corpulentos humanóides 
                                  planares, premiados, por sua herança 
                                  demoníaca, com fogo, resistência 
                                  à magia e o poder de controlar chamas. 
                                  Eles têm cabelo grosso, pele cinza-esverdeada 
                                  ou marrom e proeminentes presas inferiores que 
                                  sobressaem de suas faces bestiais. Estes bárbaros 
                                  são liderados por dois meio-demônios, 
                                  Kaanyr Vhok, o Cetro, e sua cônjuge, Aliisza. 
                                  Originalmente encontrados abaixo do recém 
                                  arruinado Forte Portal do Inferno, Vhok encorajou 
                                  os tanarukks a formar rapidamente um grande 
                                  exército, então ele e suas forças 
                                  tomaram as terras do Subterrâneo conhecidas 
                                  como Ammarindar para si. Dado sua rápida 
                                  taxa de reprodução e os desejos 
                                  expansionistas de Vhok, os tanarukks mantém-se 
                                  como uma ameaça para o Subterrâneo 
                                  e talvez até mesmo para o mundo da superfície. 
 Outras Raças: Numerosas 
                                  outras raças vivem no Subterrâneo, 
                                  a maioria deles é mais comum no mundo 
                                  de superfície, e eles acabam freqüentemente 
                                  servindo como mercenários e escravos 
                                  nos Reinos Subterrâneos. Estes incluem 
                                  a maioria dos humanóides bélicos 
                                  menos civilizados, como bugbears, hobgoblins, 
                                  elfos, orcs, ogros, trolls, e os reptilianos 
                                  kobolds, assim como os primitivos gibberlings 
                                  mais primitivo e quaggoths.
 
 Para mais informações, busquem 
                                  pela série War of the Spider Queen 
                                  de R.A. Salvatore, Dissolution, Insurrection, 
                                  Condemnation, Extinction (janeiro de 2004), 
                                  Annihilation (julho de 2004), e Ressurrection 
                                  (janeiro de 2005). Você também 
                                  pode checar o material de jogo de Dungeons & 
                                  Dragons: Livro dos Monstros, Livro dos Monstros 
                                  II (Monster’s Manual II), 
                                  Monstros de Faerûn e Raças 
                                  de Faerûn (Races of Faerûn). 
                                  Antigos produtos, como o Guia de Drizzt 
                                  Do'Urden para o Subterrâneo (Drizzt 
                                  Do'Urden's Guide to the Underdark), também 
                                  são bastante úteis.
 
 
  
 Sobre o Autor
 
 Thomas M. Costa é um 
                                  membro profissional em um comitê na Casa 
                                  norte-americana de Representantes. Ele tem sido 
                                  um contribuinte de vários produtos da 
                                  Wizards of the Coast como Demihuman Deities 
                                  e Raças de Faerûn e é 
                                  o autor e co-autor de vários artigos 
                                  da Revista Dragon Magazine e do website 
                                  da Wizards of the Coast.
 
 |