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  A 
                                  verdade é só um pouco diferente. 
 Thay é uma nação regida 
                                  por cruéis Magos Vermelhos que adotam 
                                  a escravidão para lhes proporcionar a 
                                  riqueza e o luxo necessários para apoiar 
                                  suas pesquisas arcanas e sonhos de conquistas. 
                                  Estes magos formam a elite nobre do reino. A 
                                  política Thayana é zelada por 
                                  um conselho de Zulkires, que são magos 
                                  que representam cada uma das escolas de especialização 
                                  arcana. Cada Zulkir é eleito por Magos 
                                  Vermelhos proeminentes naquela escola arcana 
                                  e então o serve enquanto possa manter 
                                  o ofício - vivo ou morto-vivo. Embora 
                                  todo Zulkir possua rivais que buscam o destruir, 
                                  eles tendem a ser grandes e astutos administradores 
                                  cruéis (ou eles não durarão 
                                  muito). Os Zulkires por sua vez escolhem os 
                                  escolhem os “Tharchions” da terra, 
                                  governadores civis que administram os negócios 
                                  mundanos do reino e, em troca, usufruem os prazeres 
                                  dos Magos Vermelhos. Pela vasta burocracia regional 
                                  administrada pelos Tharchions, os Zulkires governam 
                                  as leis de Thay, o comércio e a sociedade.
 
 Thay é dividido em onze “Tharchs", 
                                  cada regido por um Tharchion responsável 
                                  por pontes e estradas locais, serviço 
                                  de saúde pública, defesa militar, 
                                  irrigação ou transporte de água 
                                  e pacificação. Os Tharchions, 
                                  ou governadores civis podem designar “Autharchs”, 
                                  burocratas e subalternos. Autharchs são 
                                  geralmente escolhidos dos soldados mais competentes, 
                                  famílias bem-afortunadas com alguma tradição 
                                  de administração civil, ou mais 
                                  raramente comerciantes ou Thayanos livres que 
                                  simplesmente demonstraram competência 
                                  incomum. Magos vermelhos ocasionalmente realizam 
                                  encontros com um Tharchion, para aumentar sua 
                                  influência sobre ele.
 
 Todos os Tharchions e Zulkires podem reunir 
                                  seus próprios exércitos, e muitos 
                                  Magos Vermelhos têm vários guarda-costas, 
                                  assim Thay apóia uma ordem fortuita de 
                                  força militar. Estas unidades variam 
                                  de goblins que lutam de turbas quase nus a armaduras 
                                  de placas e até uma cavalaria altamente 
                                  treinada que monta corcéis voadores ou 
                                  vários tipos de criaturas magicamente 
                                  aprimoradas. Estas forças não 
                                  oficialmente se espionam quando suas leis têm 
                                  alguma discordância ou quando uma pessoa 
                                  pega outra fazendo algo ilícito.
 
 Thay lutava contra Aglarond e Rashemen quase 
                                  continuamente, mas a nação provou 
                                  de muitas e freqüentes derrotas para continuar 
                                  tais hostilidades entusiásticas. Porém, 
                                  agora o poder dos Magos Vermelhos se estende 
                                  além das bordas de Thay devido ao comércio 
                                  em vez da guerra. Magos Vermelhos que comerciam 
                                  em enclaves existem as dúzias nas principais 
                                  cidades ao longo das terras do Mar Interior, 
                                  trocando itens mágicos por bens, riquezas 
                                  e, em alguns casos, escravos de outras terras. 
                                  Os Thayanos são desacreditados e repugnados 
                                  amplamente, mas sua crescente força comercial 
                                  em itens mágicos os faz virtualmente 
                                  indispensáveis para muitos de seus clientes.
 
 Os Zulkires se enriquecem e crescem em convicção 
                                  as custas da pátria com a expansão 
                                  de seu sinistro comércio. Eles constantemente 
                                  planejam e delineiam contra seus vizinhos. Entretanto, 
                                  exércitos de Thay marcharam para Aglarond 
                                  e Rashemen várias vezes, e povo acredita 
                                  que seja apenas uma questão de tempo 
                                  antes dos Thayanos retornarem a seus velhos 
                                  hábitos de tomarem o que eles querem 
                                  pela força e feitiços mortais.
 
 Os Zulkires de Thay incluem os seguintes:
 
 Aznar Thrul é o selvagem 
                                  e cruel zulkir de Evocação, mestre 
                                  da manipulação da energia mágica 
                                  da força destrutiva, e o tharchion de 
                                  Priador. Embora Thrul deteste Szass Tam, o lich 
                                  o mantém em cheque devido alguma vantagem 
                                  ou informação secreta. Ele também 
                                  acredita que se os Zulkires continuarem perpetuando 
                                  suas rivalidades insignificantes, Szass Tam 
                                  invariavelmente vencerá. Thrul é 
                                  um forte proponente de usar os exércitos 
                                  de Thay para conquistar Rashemen.
 
 Druxus Rhym é o zulkir 
                                  da Transmutação, a escola de magias 
                                  de manipulação física. 
                                  Ele é o maior porta-voz a favor do comércio 
                                  contra o isolamento ou o agressivo poder do 
                                  exército, usando o seu poder e a aliança 
                                  com Szass Tam para encorajar outros a cooperarem. 
                                  Ele não é contrário a assassinar 
                                  seus inimigos políticos e um de seus 
                                  métodos favoritos de o fazer é 
                                  transformando o equipamento de seus inimigos 
                                  em comida ou vermes peçonhentos.
 
 Lallara é a zulkir da 
                                  Abjuração, a escola de magia protetora, 
                                  um aliado caótico e incerto de Szass 
                                  Tam e uma mulher com um gosto para prazeres 
                                  decadentes. Ela é uma partidária 
                                  entusiástica dos enclaves, coleciona 
                                  itens mágicos incomuns e gosta de torturar 
                                  os escravos.
 
 Lauzoril é o belo zulkir 
                                  de Encantamento, tendo dominado encantos e compulsões 
                                  de todos os tipos. Ele é um sagaz e perigoso 
                                  oponente. Ele se opõe a Szass Tam e está 
                                  procurando meios mágicos para lhe retirar 
                                  o controle de seus exércitos de mortos-vivos 
                                  e, enquanto isso, se abstém de marchar 
                                  seus exércitos contra os vizinhos de 
                                  Thay. Lauzoril é um dos poucos Magos 
                                  Vermelhos, homem ou mulher, que não tem 
                                  sua cabeça raspada e tatuada. Apesar 
                                  de sua natureza maligna, ele é, secretamente, 
                                  um dedicado homem de família.
 
 Mythrellaa é a zulkir 
                                  da Ilusão e mestre da simulação 
                                  e magia das sombras. Depois de um declínio 
                                  com Szass Tam, ela se retirou à sua torre 
                                  e manteve neutralidade em todos os sentidos 
                                  com outros Zulkires. Ela prefere seu isolamento 
                                  agora e raramente confraterniza com seus semelhantes, 
                                  enquanto se dedica totalmente aos estudos da 
                                  misteriosa Trama das Sombras.
 
 Nevron é o odioso, agressivo, 
                                  meio-demônio zulkir da Conjuração, 
                                  especializando em magias de transporte e invocação 
                                  de demônios. Os outros Zulkires suspeitam 
                                  que ele planeja um ataque surpresa a Aglarond, 
                                  e eles seriam forçados a se opor para 
                                  evitar a perda do valioso comércio que 
                                  isso resultaria. Aglarond não comercia 
                                  com Thay, mas outras terras simpatizantes a 
                                  Aglarond o fazem. Nevron se opõe a Szass 
                                  Tam e ocasionalmente se alia a Lauzoril, embora 
                                  ele trairia o encantador imediatamente se isso 
                                  aumentasse seu próprio poder.
 
 Szass Tam é o temido 
                                  lich e astuto zulkir da Necromancia, uma escola 
                                  das magias da morte. Em duzentos anos, ele tentou 
                                  unir os Zulkires sob sua bandeira, mas ele perdeu 
                                  prestígio recentemente depois de uma 
                                  tentativa falha de conter o poder de um demônio 
                                  a muito aprisionado.
 
 Yaphyll é a jovem zulkir 
                                  da Adivinhação, uma escola composta 
                                  de magias de espionagem e visão. Ela 
                                  é uma aliada de Lallara e uma das poucas 
                                  pessoas que podem focalizar a atenção 
                                  da abjuradora sobre tópicos importantes 
                                  em tempos críticos. Yaphyll é 
                                  uma forte partidária de Druxus e Szass 
                                  Tam e usa sua magia para monitorar os outros 
                                  Zulkires e eventos em enclaves Thayanos ao longo 
                                  de Faerûn.
 
 Os tharchions de Thay incluem os seguintes:
 
 Azhir Kren é a agressiva 
                                  tharchion de Gauros. Ela controla um forte exército 
                                  apoiado pela legião zumbi de Szass Tam. 
                                  Seu ódio por Rashemen pode levá-la 
                                  a cruzar a fronteira com suas forças 
                                  eventualmente, forçando o Zulkires a 
                                  pará-la.
 
 Aznar Thrul é o tharchion 
                                  de Priador como também o zulkir de Evocação, 
                                  como notado acima.
 
 Dimon guarda o tharch de Tyraturos. 
                                  Desiludido com sua fé na deusa de comércio 
                                  e riqueza, Waukeen, ele retém seus talentos 
                                  em finanças e manipulação 
                                  que fazem seu tharch muito lucrativo. Ele é 
                                  um dos poucos líderes de Thay que não 
                                  tombou completamente ao mal.
 
 Dmitra Flass é a tharchion 
                                  de Eltabbar. Bela, calva e elaboradamente adornada 
                                  com tatuagens de magia, ela é conhecida 
                                  como a Primeira Princesa de Thay em outras terras. 
                                  Ela mantém um matrimônio político 
                                  com a Lâmina Alta de Mulmaster, Selfaril 
                                  Uoumdolphin, governador de uma proeminente cidade 
                                  do Mar da Lua ao oeste de Thay e norte de Sembia. 
                                  Ela é uma próxima aliada de Szass 
                                  Tam e tem uma extensa rede de espionagem.
 
 Hezass Nymar rege o tharch 
                                  de Lapendrar. Corrupto e de vontade fraca, ele 
                                  faz tudo o que os Zulkires lhe mandam. Aqueles 
                                  dentro de sua igreja acreditam que Kossuth, 
                                  o senhor das chamas, deus do fogo, em breve 
                                  virá virá limpar Nymar de sua 
                                  fraqueza, os clérigos da mesma hierarquia 
                                  dele debatem se ele sobreviverá a limpeza. 
                                  Se ele fosse afastado de seu ofício, 
                                  a igreja forçaria para ter outro clérigo 
                                  de Kossuth em seu lugar.
 
 Invarri Metron é o tharchion 
                                  de Delhumide. Enquanto esta região for 
                                  a capital da província Mulhorandi de 
                                  Thay, Invarri tem pouco interesse em vasculhar 
                                  as ruínas por tesouro e, ao invés, 
                                  tem trabalhado para aumentar a produção 
                                  fazendeira de seu tharch e fortalece suas defesas 
                                  contra possíveis ataques de Rashemen.
 
 Milsantos Daramos controla 
                                  o tharch de Thazalhar. Um antigo patriota, ele 
                                  está feliz por Thay que está sendo 
                                  finalmente produtiva na ausência de guerras 
                                  mal-planejadas e desastrosas, ele espera que 
                                  Thay que permaneca próspera até 
                                  o dia de sua morte.
 
 Homen Odesseiron é o 
                                  tharchion de Surthay e um “demitido” 
                                  Mago Vermelho, tendo se retirado voluntariamente 
                                  desta patente para focalizar no poder militar 
                                  de seu tharch. Ele conduzia invasões 
                                  contra Rashemen e mantinha um considerável 
                                  exército.
 
 Nymia Focar é a tharchion 
                                  de Pyarados. Devido seu tharch ser um porto 
                                  para aqueles buscando glória e fortuna 
                                  nas montanhas orientais, ela cobra altas taxas 
                                  dos aventureiros por equipamentos e impostos 
                                  das minas, resultando em uma província 
                                  muito rica.
 
 Pyras Autorian é o jovem 
                                  tharchion de Thaymount. Escolhido por Szass 
                                  Tam, ele é um servo civil de habilidade 
                                  mínima, um pouco mais que um boneco do 
                                  lich. Szass Tam o mantém protegido com 
                                  guarda-costas, magias e itens mágicos.
 
 Thessaloni Canos é uma 
                                  qualificada marinheira e líder militar, 
                                  ela foi a tharchion de Alaor durante mais de 
                                  trinta anos apesar de muitas tentativas de matá-la 
                                  ou a tombar. Ela prefere se manter neutra em 
                                  qualquer conflito entre os Zulkires, e sua habilidade 
                                  para os evitar os ofende tão freqüentemente 
                                  quanto os enfurece.
 
 Para mais informações sobre The 
                                  Crimson Gold (O Ouro Carmesim), leia o 
                                  romance do mesmo nome por Voronica Whitney-Robinson. 
                                  Podem ser encontradas mais informações 
                                  sobre os Magos Vermelhos de Thay em: Cenário 
                                  de Campanha Forgotten Realms, Lords 
                                  of Darkness e o suplemento Oriente 
                                  Inacessível.
 
 
  
 Sobre o Autor
 
 Thomas M. Costa é um 
                                  membro profissional em um comitê na Casa 
                                  norte-americana de Representantes. Ele tem sido 
                                  um contribuinte de vários produtos da 
                                  Wizards of the Coast como Demihuman Deities 
                                  e Raças de Faerûn e é 
                                  o autor e co-autor de vários artigos 
                                  da Revista Dragon Magazine e do website 
                                  da Wizards of the Coast.
 
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