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  Os 
                                  Nove Infernos dos Reinos Esquecidos não 
                                  é lugar para um mago humano - mesmo para um 
                                  imortal. No romance de Ed Greenwood, Elminster 
                                  in Hell (Elminster no Inferno), o Sábio do Vale 
                                  das Sombras é capturado por um diabo e deixado 
                                  para vagar no Inferno enquanto seu captor tortura 
                                  seu corpo e consome sua memórias em busca da 
                                  chave para o fogo prateado de Mystra. Com a 
                                  atenção de Elminster focada na batalha física 
                                  e a terrível mutilação de seu corpo, ele foi 
                                  compreensivelmente vago nos detalhes do local 
                                  e seus residentes. Aqui você pode aprender mais 
                                  sobre o ambiente severo e as criaturas vis encontradas 
                                  no romance. 
 Inferno
 
 O Inferno é outra dimensão, ou "plano de existência", 
                                  aonde as almas das pessoas más vão quando elas 
                                  morrem e onde seres poderosos comumente conhecidos 
                                  como diabos lutam e conspiram entre si por poder 
                                  pessoal. Diferente do Abismo, que é lar de demônios 
                                  e uma dimensão de caos e vilania, o Inferno 
                                  é um local de leis e vilania: castas rígidas, 
                                  métodos formalizados de promoção e rebaixamento 
                                  e crueldades piores do que qualquer governo 
                                  humano. O Inferno é chamado de "Baator" (bav-AH-tor) 
                                  pelos estudiosos dos planos, mas as pessoas 
                                  comuns de muitos mundos o nomeiam simplesmente 
                                  de "Inferno".
 
 Os Níveis
 
 
  O 
                                  Inferno atualmente compreende nove "níveis" 
                                  de temperamentos similares de lealdade e vilania, 
                                  geralmente denominado Nove Infernos ("Fogo dos 
                                  Nove Infernos" é uma expressão comum em Faerûn). 
                                  Amontoado no topo de cada um em um sentido metafísico, 
                                  cada um dos nove níveis é menor e mais maligno 
                                  do que o seguinte. Cada nível é controlado por 
                                  um poderoso ser chamado arqui-diabo, alguns 
                                  dos quais podem rivalizar com divindades menores 
                                  em poder. Juntos, estes arqui-diabos são chamados 
                                  de Lordes dos Nove. 
 O ermo de Avernus é o nível mais alto 
                                  e é regido por Bel, um poderoso diabo que derrotou 
                                  o lorde anterior de Avernus. Toda a viagem de 
                                  Elminster no Inferno teve lugar em Avernus.
 
 O próximo nível é a cidade de ferro em brasa 
                                  de Dis, que é regida por Dispater, o 
                                  lorde de pés de bode que raramente abandona 
                                  sua Cidadela de Ferro.
 
 O terceiro é o atroz e poluído pântano de Minauros, 
                                  que é regido por Mammon do corpo serpentiforme, 
                                  cujos poucos arqui-diabos confiariam depois 
                                  de sua última traição.
 
 O quarto é o devastado pelo fogo Phlegethos, 
                                  com seus rios de lava e fogo animado que vagam 
                                  pelo ar. É regido pelo diabo Belial e sua filha 
                                  Fierna.
 
 O quinto é Stygia, que é um reino aquático 
                                  de gelo triturado e céus cortados por relâmpagos. 
                                  É regido por Levistus, que está confinado em 
                                  um grande bloco de gelo como punição por sua 
                                  traição ao lorde do nono nível do Inferno.
 
 O sexto é Malebolge, que é uma dimensão 
                                  montanhosa que sofre contínuas avalanches e 
                                  quedas de penhascos. É regido por uma poderosa 
                                  bruxa da noite conhecida apenas como Condessa 
                                  Bruxa.
 
 O sétimo é Maladomini, um lugar de ruínas 
                                  de cidades abandonadas e constante construção. 
                                  Seu regente é Baalzebul, um arconte do bem que 
                                  foi conjurado para o Inferno e transformado 
                                  numa criatura semelhante a uma lesma.
 
 O oitavo é Cania, mais fria até mesmo 
                                  que Stygia, com geleiras que se movem mais rápido 
                                  que o corredor humano mais ligeiro e avalanches 
                                  de neve que cobrem tudo à vista. Cainia é regida 
                                  por Mephistopheles, que fingiu um golpe contra 
                                  si mesmo para descobrir inimigos em seu território.
 
 Nessus é o nono nível do Inferno e é 
                                  uma terra de canyons de profundidade inimaginável. 
                                  O poderoso Asmodeus rege este nível. Este poderoso 
                                  e antigo ser pode datar de antes da criação 
                                  do multiverso.
 
 Todos os arqui-diabos estão superficialmente 
                                  aliados entre si para controlar e destruir os 
                                  inimigos do Inferno, mas em suas próprias fileiras 
                                  eles conspiram e traem-se um ao outro por poder 
                                  e prestígio, e eles secretamente ressentem-se 
                                  com a liderança de Asmodeus, que já havia sido 
                                  desafiado no passado, mas nunca derrotado. Asmodeus 
                                  ri das conspirações contra ele e prepara-se 
                                  a inevitável próxima batalha.
 
 Avernus
 
 O primeiro dos Infernos é o maior, já que atualmente 
                                  ele é infinito. É o local de muitas batalhas 
                                  e geralmente a única parte do Inferno que os 
                                  visitantes vêem. Avernus é um ermo de planícies 
                                  carbonizadas e cobertas de entulhos, com ocasionais 
                                  montanhas e pedras soltas no pé de colinas. 
                                  O céu é geralmente vermelho ou violeta e um 
                                  tom vermelho sangue espalha-se pelo ar em todas 
                                  as direções; não há sol. Globos de fogo riscam 
                                  o céu e algumas vezes explodem sem aparente 
                                  razão. Nada cresce aqui e todas as criaturas 
                                  nativas constantemente procuram por outros seres 
                                  para matar e consumir.
 
 O rio Styx, que conecta todos os planos malignos 
                                  em ambos os sentidos, serpenteia através de 
                                  Avernus. Outros rios e cursos feitos de sangue 
                                  fresco e espesso marcam fronteiras e eventualmente 
                                  correm para o Styx. Alguns dizem que a fonte 
                                  do sangue são as vítimas anteriores do plano, 
                                  mas sua origem atual é desconhecida. Por estar 
                                  conectado a outros planos malignos, Avernus 
                                  é o alvo mais provável de qualquer ataque por 
                                  demônios, e um número enorme de soldados diabos 
                                  estão constantemente marchando em busca de inimigos 
                                  em potencial ou criaturas que possam torturar 
                                  e matar por diversão. Além dos exércitos diabos, 
                                  diabos ladinos, monstros nativos estranhos e 
                                  até mesmo arqui-diabos depostos encontram locais 
                                  para se esconderem neste lugar e perseguirem 
                                  seus próprios desejos de assassinato, tortura 
                                  e ganância.
 
 Habitantes
 
 Os habitantes mais comuns de Avernus são os 
                                  diabos. Enquanto alguns estudiosos se referem 
                                  a eles como "baatezu" (bay-AH-tez-oo), outros 
                                  argumentam quem nem todos os diabos são de fato 
                                  baatezus, e a maioria das pessoas não se preocupam 
                                  como eles são chamados, desde que eles se mantenham 
                                  bem longe. Os diabos se deliciam em infligir 
                                  dor em outros (e até mesmo em si próprios), 
                                  e eles possuem uma estranha biologia que os 
                                  permitem - sob certas circunstâncias e com o 
                                  tipo certo de magia - se transformarem em formas 
                                  mais poderosas depois de extensa tortura. Dessa 
                                  forma, diabos usam a dor para mostrar dominância 
                                  sob os mais fracos e que eles estão sujeitos 
                                  a uma dor maior como um meio para aumentar o 
                                  seu próprio poder. Por exemplo, mesmo o menor 
                                  dos lêmures pode se transformar num osyluth 
                                  nas mãos de um diabo mais poderoso com os poderes 
                                  certos e as técnicas de tortura corretas, e 
                                  mesmo os maiores diabos são ditos serem criados 
                                  a partir de diabos menores devido eles terem 
                                  sido queimados em horríveis fogos sobrenaturais 
                                  por mais de um século. O fato de estas criaturas 
                                  terem de usar a dor para aumentar a si mesmos 
                                  mostra quão pervertidos eles são em seu interior, 
                                  e isto também reflete sua natureza leal (hierárquica) 
                                  e vil (promovida pelo sofrimento).
 
 Os lêmures estão entre os diabos mais 
                                  fracos. Globos de carne fresca mal-cheirosa 
                                  do tamanho de um homem, os lêmures são a tropa 
                                  de choque e os trabalhadores dos diabos. Os 
                                  mortais mais egoístas, cruéis e malignos, quando 
                                  morrem e vêm para o Inferno, tornam-se lêmures. 
                                  Seus corpos macios se regeneram rapidamente, 
                                  fazendo deles vítimas convenientes de tortura 
                                  para os diabos. Um lêmure é tão resistente quanto 
                                  um típico zumbi humano. A única coisa mais baixa 
                                  que os lêmures na hierarquia dos diabos são 
                                  os nupperibos, que são criaturas estranhas com 
                                  membros inchados e desengonçados, sem mente 
                                  e sem olhos, que servem como bucha de canhão 
                                  do Inferno.
 
 Um osyluth, ou "diabo ósseo", se parece 
                                  um ser macilento e alto com uma cauda de escorpião 
                                  óssea. Eles exudam o fedor da decadência e servem 
                                  aos exércitos do Inferno como polícia e informantes, 
                                  monitorando seus companheiros. Osyluths são 
                                  tão poderoso quanto wyverns.
 
 Um barbazu, ou "diabos barbados", cabe 
                                  à tradicional descrição de um diabo, com cauda, 
                                  mãos e pés com garras, pele escamosa e uma barba 
                                  de aparência vil. Eles são a tropa de choque 
                                  de elite e lideram massas de lêmures em batalha 
                                  e combatem inimigos chave enquanto os diabos 
                                  menores atacam os exércitos. Um barbazu é tão 
                                  perigoso quanto uma medusa.
 
 Erynies são o equivalente dos diabos 
                                  das succubi e são enviadas a Faerûn para tentar 
                                  os mortais. Elas também vingam os insultos contra 
                                  o Inferno. Elas aparecem como mulheres atraentes 
                                  com asas cheias de penas e olhos sinistros. 
                                  Elas podem enfeitiçar suas presas e usar cordas 
                                  mágicas para prender criaturas que queiram capturar 
                                  vivas. Erynies são comparáveis aos barbazus.
 
 Hamatulas são similares aos barbazus, 
                                  exceto que são mais altos e seus corpos são 
                                  cobertos por espinhos afiados e farpados. Eles 
                                  servem como guardiões e patrulham tropas. Eles 
                                  gostam de agarrar seus oponentes, traze-los 
                                  para perto e impalá-los com seus espinhos. Hamatulas 
                                  são tão poderosas quanto gigantes de pedra ou 
                                  devoradores de mente.
 
 Cornugons são maiores e mais monstruosos 
                                  do que os hamatulas e carregam grandes chicotes 
                                  que podem paralisar seus inimigos. Ferimentos 
                                  causados pelo ataque de um cornugon continua 
                                  a sangrar profusamente até ser cuidado adequadamente. 
                                  Eles são a elite das forças de defesa do Inferno 
                                  e geralmente atuam como guarda-costas para importantes 
                                  diabos ou guardam poderosas armas de guerra. 
                                  Um cornugon é tão poderoso quanto um gigante 
                                  de fogo.
 
 Gelugons são estranhos diabos parecidos 
                                  com insetos, com olhos facetados, grandes mandíbulas 
                                  e uma cauda grossa coberta com espinhos afiados 
                                  como lâminas. Seus corpos criam um frio entorpecente 
                                  e criaturas atingidas por sua cauda ou lança 
                                  de metal ficam geralmente mais lentas. Gelugons 
                                  são gusrdas de super-elite e espiões, e normalmente 
                                  trabalham como guarda-costas para arqui-diabos 
                                  ou mudam sua forma para estudar inimigos ou 
                                  poderosos mortais. Um gelugon é tão perigoso 
                                  quanto um beholder.
 
 Os demônios das profundezas são 
                                  os oficiais do exército do Inferno, e os maiores 
                                  exércitos são liderados por generais demônios 
                                  das profundezas chamados de os Oito das Trevas. 
                                  Com 4 m de altura de asas como as de morcegos, 
                                  com escamas vermelhas, grandes presas venenosas 
                                  e envolvidos por chamas, os demônios das 
                                  profundezas espalham terror onde quer que vão. 
                                  Eles são o tipo mais poderoso de diabos, salvo 
                                  os arqui-diabos, e em comparação, eles são mais 
                                  perigosos do que um golem de ferro, tão inteligente 
                                  quanto um lich e mais destrutivos do que uma 
                                  hidra de doze cabeças.
 
 Os abishai são seres dracônicos semelhantes 
                                  a gárgulas a serviço da divindade Tiamat, que 
                                  sabe-se, extrai poder de Avernus de tempos em 
                                  tempos. Como sua grande rainha, os abishai possuem 
                                  as cinco cores comuns aos dragões malignos de 
                                  Faerûn: branco, preto, verde, azul e vermelho, 
                                  em ordem ascendente de poder. Os abishai servem 
                                  como torturadores e guardiões no Inferno, e 
                                  não estão prestes a atacar diabos sozinhos de 
                                  diferentes tipos, ainda mais em grupos. Um abishai 
                                  branco é pouco menos poderoso que um osyluth 
                                  e um abishai vermelho é equivalente a um hamatula.
 
 Além dos diabos, que ultrapassam numericamente 
                                  qualquer outra criatura no Inferno, o lugar 
                                  é lar para dragões malignos, diabos em forma 
                                  de vermes gigantes, criaturas estranhas de muitas 
                                  bocas, olhos e membros, e as mais bizarras variedades 
                                  de monstros terríveis. A maioria destes tipos 
                                  não estão catalogadas por sábios mortais porque 
                                  eles são pouco menos do que apenas comida, e 
                                  a maioria das pessoas que invocam criaturas 
                                  do Inferno para Faerûn fazem isso porque procuram 
                                  informação, poder e exércitos. De longe, os 
                                  recém-chegados mais comuns são os diabos, muito 
                                  mais do que bestas sem mente e sem linguagem, 
                                  conhecimento ou conceito de obediência.
 
 Referências:
 
 Este artigo utiliza referências do Manual 
                                  of the Planes (Manual dos Planos), do  
                                  Monster Manual (Livro dos Monstros), do 
                                  Forgotten Realms Campaign Setting (Cenário 
                                  de Campanha dos Reinos Esquecidos) e do romance 
                                  Elminster in Hell (Elminster no Inferno).
 
  
  
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