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  Às 
                                  vezes parece que o propósito natural 
                                  dos personagens de D&D é apenas lutar 
                                  contra os monstros; e com o recente lançamento 
                                  do Monster Manual V (por aqui, provavelmente 
                                  Livro dos Monstros V), é natural 
                                  que voltemos nossos olhos na direção 
                                  de mais e mais combates. Portanto, vamos fazer 
                                  isso, mas não paremos por aí. 
                                  Use o gancho apresentado a seguir para atrair 
                                  seus jogadores (e personagens) para além 
                                  da luta e para uma aventura mais complexa. Eu 
                                  lhes dou a luta, ou pelo menos a desculpa para 
                                  colocar os PJs à beira de uma, e o resto 
                                  fica com você. 
 Eu adoro o retorno dos mestres e jogadores. 
                                  Se por acaso você usar as idéias 
                                  dessa série de artigos, mande um email 
                                  para robwiese8@yahoo.com 
                                  e me conte quais e como se deram esses ganchos. 
                                  Isso me ajuda a avaliar quais têm apelo 
                                  e quais não têm, e dessa forma 
                                  poderei fazer ganchos mais úteis para 
                                  vocês.
  
 Tethyr é um belo país, 
                                  com montanhas e florestas e rios por toda a 
                                  parte. A maior concentração de 
                                  pessoas fica no oeste, próximo ao mar, 
                                  mas Saradush e (recentemente) Riatavin são 
                                  comunidades consideráveis no leste. Os 
                                  PJs estão viajando para o norte ao longo 
                                  de uma pequena estrada (que parece mais e mais 
                                  usada nos anos recentes) que vai de Saradush 
                                  até Riatavin. Talvez eles recentemente 
                                  tenham colocado ordem na bagunça da “As 
                                  Três Bruxas”. Ou talvez não. 
                                  Seja lá qual for a razão para 
                                  estarem ali, eles encontram-se naquela pequena 
                                  estrada. Eles não têm visto ninguém 
                                  durante as últimas horas quando finalmente 
                                  vêem, na direção do leste, 
                                  um pequeno dragão voando a cerca de 1 
                                  km de distância. Para aqueles com um bom 
                                  resultado no teste de Observar a esta distância, 
                                  parece que o pequeno dragão está 
                                  carregando uma ovelha em uma de suas garras, 
                                  e algo pequeno na outra. Um teste realmente 
                                  bom de Ouvir a esta distância permite 
                                  que eles escutem um grito de socorro. A criatura 
                                  voadora, na verdade um wyvern, voa na direção 
                                  deles, e os PJs podem então determinar 
                                  que a criatura está carregando um humano 
                                  bem como uma ovelha, antes de mudar de direção 
                                  e ir para as Montanhas Omlarandin, nas proximidades.
 Isto pode não ser suficiente para deixá-los 
                                  interessados, mas Riatavin fica ainda a mais 
                                  de um dia de viagem dali. Esta região 
                                  é cheia de fazendas e ranchos, qualquer 
                                  uma das quais poderia servir como um lugar para 
                                  passar a noite. Das pessoas de lá, os 
                                  PJs ficam sabendo que os wyverns estão 
                                  voando das Omlarandins e arrebatando fazendeiros 
                                  e pastores nas planícies ao norte de 
                                  lá e ao sul de Riatavin. Normalmente 
                                  as criaturas vinham para pegar apenas ovelhas 
                                  para se alimentarem, e as pessoas que habitam 
                                  as proximidades das Omlarandins já haviam 
                                  se acostumado com esta pequena perda de animais. 
                                  Mas o fato de elas agora pegarem pastores e 
                                  fazendeiros é novo, e todos sabem que 
                                  os wyverns não caçam criaturas 
                                  tão pequenas quanto os humanos para comer. 
                                  Já que a freqüência de ataques 
                                  vem crescendo, as pessoas estão ficando 
                                  preocupadas, e qualquer oferenda de ajuda seria 
                                  gratificantemente recebida.
 
 Caso os PJs não parem em nenhuma fazenda 
                                  para dormir e ficar a par deste assunto, então 
                                  no dia seguinte a estrada passa próxima 
                                  a um grande campo de criação de 
                                  ovelhas. As ovelhas estão a cerca de 
                                  180 m de distância da estrada, sendo cuidadas 
                                  por três pastores (um irmão e duas 
                                  irmãs). Assim que os PJs passam, dois 
                                  wyverns avançam no céu e fazem 
                                  um ataque contra as ovelhas e pastores. Uma 
                                  vez que um agarra um dos pastores, voa sem nem 
                                  mesmo pegar uma ovelha. O segundo pega uma ovelha 
                                  e a mulher que as defendia, e então alça 
                                  vôo. O membro sobrevivente da família 
                                  implora aos PJs para ajudar a resgatar seus 
                                  irmãos.
 
                                   
                                    | d100 Motivações |   
                                    | Enquanto 
                                        as motivações do vilão 
                                        podem ser variadas, todas as pessoas aqui 
                                        são simples e realmente necessitam 
                                        de ajuda contra os monstros voadores. 
                                        Ninguém ali é capaz de ameaçar 
                                        os wyverns e recuperar seus amigos e parentes. |  
 
                                   
                                    | d100 Complicações |   
                                    | 01-40 | Um 
                                        bando de wyverns que habita as Omlarandins 
                                        tem sido dominado por um grupo de devoradores 
                                        de mente que chegaram até a superfície 
                                        a partir do Subterrâneo no alcance 
                                        das montanhas. Eles estão usando 
                                        os wyverns para coletar escravos e comida, 
                                        já que o cérebro dos wyverns 
                                        não chega nem perto de ser tão 
                                        bom quanto o dos humanos. |   
                                    | 41-65 | Uma sobrevivente 
                                        do ataque dos wyverns está em um 
                                        vilarejo ao norte das montanhas. Esta 
                                        mulher, Zeradu Eldmina, lembra-se muito 
                                        pouco de sua experiência, a não 
                                        ser ter sido agarrada por um wyvern e 
                                        largada nas montanhas. Ela sobreviveu 
                                        arrastando-se para um local escondido 
                                        e então fazendo seu caminho para 
                                        fora das montanhas dias depois. O que 
                                        realmente aconteceu foi que os devoradores 
                                        de mente dominaram-na e modificaram sua 
                                        memória, e ela é agora uma 
                                        espiã entre os humanos e entrega 
                                        informações aos devoradores 
                                        de mente sem se lembrar de ter feito isto. |   
                                    | 66-90 | Os 
                                        wyverns estão trabalhando por conta 
                                        própria. Há um wyvern meio 
                                        demônio liderando o grupo de criaturas 
                                        para algum propósito diabólico. |   
                                    | 91-00 | As criaturas fazendo 
                                        o ataque contra os humanos não 
                                        são wyverns na realidade, mas algum 
                                        tipo de criaturas metamorfas. Os PJs podem 
                                        matar os wyverns por completo sem realmente 
                                        solucionar o problema. Eles devem escavar 
                                        mais fundo. |  Nota: Esta aventura 
                                  também funciona muito bem com assas negras 
                                  (uma nova criatura do Monster Manual V 
                                  [ou Livro dos Monstros V]) ao invés 
                                  de wyverns. Mude os devoradores de mente por 
                                  devoradores de mente necromantes, e você 
                                  estará pronto para uma boa aventura.   
 Sobre o Autor
 
 Robert Wiese é um veterano 
                                  dos escritórios da RPGA onde
                                  trabalhou durante sete anos sendo um membro
                                  desde os idos de 1991. Nesse tempo ele escreveu
                                  mais de 60 enredos de aventura para o clube,
                                  alguns artigos para a revista Polyhedron,
                                  e o Living Force Campaign Guide (esse último com Morrie Mullins). Ele também
                                  desenvolveu campanhas de Living Greyhawk e Living Force junto
                                  com maravilhosos membros. Agora ele trabalha
                                  na Universidade
                                  de Nevada em Reno no departamento de Bioquímica, 
                              provando que você nunca deve dizer aonde irá terminar.
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