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  Alguns
                                  assuntos são resolvidos através
                                  do combate enquanto outros podem ser resolvidos
                                  de maneiras mais pacíficas… esse é o
                                  caso de uma disputa entre halflings e grigs,
                                  a respeito de quais são os melhores
                                  violinistas. Embora a terra natal dos halflings
                                  seja Luiren, eles vivem em toda Faerûn.
                                  Uma trupe de halflings bardos se estabeleceu
                                  em Essembra, a cidade mais populosa do Vale
                                  da Batalha, onde rapidamente ganharam reputação
                                  devido sua música, especialmente a tocada
                                  com violinos. Os grigs locais ficaram invejosos,
                                  ou chateados (difícil de se dizer em
                                  se tratando de grigs), e acabaram desafiando
                                  a trupe de halflings para uma competição
                                  para determinar os melhores violinistas dos
                                  Vales. Os grigs e os halflings deveriam se
                                  encontrar na praça central de Essembra
                                  e tocar para as pessoas, e elas escolheriam
                                  os melhores. 
 Entretanto, com todos esperando e os grigs
                                  ficando impacientes, os halflings falharam
                                  em realizar sua apresentação.
                                  Os grigs clamam que sabiam que os halflings
                                  perderiam, mas existem outros na cidade que
                                  sabem que os pequenos não escolheriam
                                  simplesmente perder a disputa. O maior fã dos
                                  bardos, um cavaleiro aposentado dos Dragões
                                  Púrpura chamado Kisthin Amadals, procura
                                  pelos heróis para que descubram o que
                                  aconteceu com os halflings. Ele combinou com
                                  os pequenos para que tocassem em uma festa
                                  em sua mansão na tarde do dia seguinte,
                                  e espera que os heróis possam encontrá-los
                                  a tempo.
 
 Então, o que aconteceu a eles? Poderia
                                  se dizer que a fama tenha sido a causadora
                                  desta situação desagradável.
                                  A antiga cidade de Myth Drannor, que fica relativamente
                                  próxima a Essembra, é cheia de
                                  drow e demônios e mais o que você puder
                                  imaginar. Recentemente, um aspecto de Graz’zt
                                  foi enviado para trabalhar com os drow da superfície
                                  como o sinal de uma aparente (pra não
                                  dizer temporária) aliança com
                                  Lolth. Na verdade, Graz’zt procura voltar
                                  os drow para seu lado, ou pelo menos fazer
                                  um bom uso do serviço deles. O aspecto
                                  encontrou condições intoleráveis,
                                  e começou a tornar o seu novo lar mais
                                  confortável. Conforto – para o
                                  aspecto de Graz’zt – inclui todo
                                  tipo de decadência, com a música
                                  sendo um capricho natural que deve ser equivalente
                                  a das suas profundezas. O aspecto ouviu falar
                                  sobre os halflings bardos, e os seqüestrou
                                  antes da competição. Agora eles
                                  estão presos em algum lugar próximo
                                  a Myth Drannor, forçados a fazer coisas
                                  com a música nas quais nem se deve falar.
 
 
 
                                   
                                    | d100 Motivações |   
                                    | 01-50 | Kisthin
                                        Amadals realmente está preocupado,
                                        embora espere encontrar outro grupo para
                                        animar sua festa. Entretanto, ele sente
                                        alguma obrigação em descobrir
                                        onde estão os bardos, em caso
                                        destes estarem em perigo. |   
                                    | 51-70 | Kisthin Amadals
                                        não é um cavaleiro dos
                                        Dragões Púrpura de verdade,
                                        mas um escravista trabalhando para os
                                        Thayanos. Ele planejou vender os bardos
                                        como escravos, e usou o grupo como uma
                                        desculpa para levá-los até a
                                        mansão para que fossem pegos. |   
                                    | 71-00 | Os
                                        grigs, que estão sendo culpados
                                        por uma boa parte da população
                                        (“Não se pode confiar nestas
                                        malditas fadas”), também
                                        procuram pelos heróis por ajuda,
                                        para limpar seus nomes e possivelmente
                                        evitar uma súbita vingança
                                        por parte de algum justiceiro. |  
 
                                   
                                    | d100 Complicações |   
                                    | 01-30 | Myth
                                        Drannor oferece suas próprias
                                        complicações, desde a fúria
                                        dos drow até demônios e
                                        outros monstros repugnantes. Os aventureiros
                                        deveriam ter grandes dificuldades para
                                        cumprir alguns quilômetros do local.
                                        Mapas da grande masmorra poderiam estar
                                        disponíveis para auxiliá-los,
                                        e eles poderiam usá-los posteriormente
                                        para outras aventuras. |   
                                    | 31-50 | Os aspectos de Graz’zt
                                        são tão sedutores quando
                                        as succubi, e tentarão enlaçar
                                        os heróis em uma teia de sensualidade
                                        que os desviarão de suas reais
                                        intenções. |   
                                    | 51-75 | Drow
                                        infelizes com a presença do aspecto
                                        de Graz’zt poderiam estar dispostos
                                        a ajudar os aventureiros… mas por
                                        um preço. |   
                                    | 76-00 | Um terrível
                                        dragão verde meio-demônio
                                        também fez seu lar na área,
                                        e gosta de petiscar halflings. De fato,
                                        um dos halflings já sucumbiu.
                                        Partes de dragões são sempre
                                        valiosas, mesmo se halflings não
                                        forem. |    
 Sobre o Autor
 
 Robert Wiese é um veterano 
                                  dos escritórios da RPGA onde
                                  trabalhou durante sete anos sendo um membro
                                  desde os idos de 1991. Nesse tempo ele escreveu
                                  mais de 60 enredos de aventura para o clube,
                                  alguns artigos para a revista Polyhedron,
                                  e o Living Force Campaign Guide (esse último com Morrie Mullins). Ele também
                                  desenvolveu campanhas de Living Greyhawk e Living Force junto
                                  com maravilhosos membros. Agora ele trabalha
                                  na Universidade
                                  de Nevada em Reno no departamento de Bioquímica, 
                                provando que você nunca deve dizer aonde irá terminar.
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