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  A
                                  Floresta Esquecida é uma pequena mancha
                                  de mata com cerca de 150 km de comprimento
                                  por 50 km de largura. Ela é um fragmento
                                  da grande floresta que cobria esta parte de
                                  Faerûn eras atrás, e agora é lar
                                  para entes reclusos que protegem e choram a
                                  perda do resto da floresta. Muito pouco acontece
                                  na floresta com que ents guardiões não
                                  conseguem lidar, e visitantes são raramente
                                  bem-vindos. 
 A cerca de 30 km de distância da floresta
                                  fica a cidade élfica de Evereska, o último
                                  grande assentamento de elfos do sol e da lua
                                  em Faerûn. Certa noite, os visitantes
                                  visitando esta fortaleza élfica vêem
                                  um brilho alaranjado vindo da Floresta Esquecida.
                                  Enquanto as pessoas estão começando
                                  a se perguntar que magia está causando
                                  isto, uma criatura feérica chega até Evereska
                                  e diz que a floresta está em chamas.
                                  O fogo está se espalhando e ficando
                                  fora de controle; quando os ents e druidas
                                  extinguem um foco de fogo, outro surge em outro
                                  local. Eles não tiveram tempo de descobrir
                                  porque isto está acontecendo, e os ents
                                  pedem, relutantemente, aos elfos de Evereska
                                  por auxílio. Os elfos começam
                                  imediatamente ajudar e executam planos de busca
                                  e resgate, e destacam os aventureiros para
                                  ajudar com ou sem seu consentimento (eles não
                                  forçam os aventureiros a ajudar; eles
                                  apenas assumem que ajudarão e começarão
                                  incluí-los nos planos). Se necessário,
                                  os elfos oferecerão recompensas (talvez
                                  em nome dos ents) pelo auxílio dos aventureiros.
 
 Uma vez na floresta, os aventureiros descobrem
                                  que as árvores foram queimadas além
                                  do que qualquer um poderia imaginar. Quilômetros
                                  e quilômetros de árvores estão
                                  em chamas, com os ents e as criaturas feéricas
                                  trabalhando desesperadamente para extinguir
                                  as chamas. Logo após os elfos e aventureiros
                                  começarem a trabalhar para controlar
                                  o fogo (ou logo após os aventureiros
                                  começarem a procurar pela razão
                                  das chamas), uma nova área de árvores
                                  subitamente começa a entrar em chamas..
 
 
 
                                   
                                    | d100 Motivações |   
                                    | 01-50 | Os
                                        ents estão desesperados por ajuda.
                                        Eles não estão escondendo
                                        nada, e não são eles que
                                        estão causando o fogo. |   
                                    | 51-80 | Uma facção
                                        dos elfos acredita que os ents se tornaram
                                        malignos e necessitam ser purgados. Embora
                                        não tenham iniciado o incêndio,
                                        estes elfos estão usando as chamas
                                        para completar seus objetivos de purificação
                                        da Floresta Esquecida. Estes elfos lentamente
                                        diminuem suas tentativas e atrasam o
                                        combate às chamas o quão
                                        sutilmente puderem. Se os ents realmente
                                        são malignos ou não, não
                                        importa; os elfos poderiam ter sido corrompidos
                                        e os ents serem inocentes, e os elfos
                                        ainda assim atrasariam suas tentativas
                                        de resgate. |   
                                    | 81-00 | A
                                        Rede Negra introduziu crias vermelhas
                                        cuspidoras de fogo na floresta para que
                                        causassem esta destruição
                                        como um modo de enfraquecer tanto as
                                        criaturas da floresta quando os elfos
                                        de Evereska. Enquanto os elfos estão
                                        focados nesta catástrofe incendiária,
                                        os Zhentarim estão executando
                                        algum outro plano. |  
 
                                   
                                    | d100 Complicações |   
                                    | 01-75 | As
                                        chamas estão sendo causadas por
                                        um grupo de crias vermelhas cuspidoras
                                        de fogo que estão caçando.
                                        Eles são os animais de guarda
                                        de um grupo de crias vermelhas arcanas
                                        que estão estabelecidas na porção
                                        sudeste das Montanhas Picos Cinzentos
                                        neste momento. O grupo inteiro está se
                                        movendo, mas os cuspidores de fogo precisaram
                                        para aqui para comer. |   
                                    | 76-85 | Nas profundezas
                                        da floresta vive um ent meio-dragão
                                        (vermelho) de imenso poder e idade. Normalmente
                                        ele evita os outros ents, já que
                                        eles o temem, mas as chamas o atraíram.
                                        Embora seja um ent, ele é dominado
                                        por sua herança dracônica
                                        e quer ver a floresta destruída. |   
                                    | 86-00 | Nas Montanhas Picos
                                      Cinzentos, crias vermelhas arcanas e cuspidoras
                                      de fogo estão em guerra com um grupo
                                      de gigantes de pedra malignos. Embora ambos
                                      os lados sejam malignos, o efeito colateral
                                      da luta está afetando outras criaturas
                                      que necessitam de proteção.
                                      Esta é a causa do incêndio,
                                    os excessos de uma grande batalha. |   Recompensas Alternativas
                                 Aos
                                  heróis poderia ser oferecido um
                                  número de recompensas pelos elfos e
                                  ents devido seu auxílio. Dinheiro ou
                                  itens mágicos poderiam ser banais, portanto,
                                considere estas outras opções:
                                 
                                  
                                    Magos élficos
                                        poderiam oferecer aos aventureiros conjuradores
                                        acesso a
                                        magias
                                        raras que apenas os elfos conhecem.
 
                                    Ferreiros élficos
                                      poderiam se oferecer para fazer cotas de
                                      malhas élficas ou
                                        armas especiais para os aventureiros,
                                      ao invés
                                      de dar-lhes ouro.
 
                                    Um sábio
                                      dos elfos poderia oferecer sua única
                                      cópia do mapa para
                                          uma câmara élfica de tesouros
                                          nas profundezas de Myth Drannor, estimulando
                                          os heróis a investigar a maior
                                          masmorra de toda Faerûn.
 
                                    Os ents poderiam
                                      oferecer em troca da grande ajuda, o contato
                                      com um velho e sábio
                                            druida que vive nas profundezas da
                                      Floresta Esquecida, isso se os heróis
                                      quiserem falar com ele. Isso funciona bem
                                      se você estabelecer
                                            que o druida seja a razão
                                            para os heróis
                                          estarem na região.
 
                                    Nas profundezas
                                      da floresta existe um portal que conduz
                                      para a chave de um poderoso artefato
                                              Netherese. Os entes mantêm
                                              a localização
                                              do portal em segredo até mesmo
                                              dos elfos, mas irão mostrar
                                              aos heróis onde
                                              ele fica e como usá-lo em
                                              troca da ajuda deles durante o
                                              incêndio.                                    
 Sobre o Autor
 
 Robert Wiese é um veterano 
                                  dos escritórios da RPGA onde
                                  trabalhou durante sete anos sendo um membro
                                  desde os idos de 1991. Nesse tempo ele escreveu
                                  mais de 60 enredos de aventura para o clube,
                                  alguns artigos para a revista Polyhedron,
                                  e o Living Force Campaign Guide (esse último com Morrie Mullins). Ele também desenvolveu 
                                  campanhas de Living Greyhawk e Living Force junto
                                  com maravilhosos membros. Agora ele trabalha
                                  na Universidade
                                  de Nevada em Reno no departamento de Bioquímica, 
                                  provando que você nunca deve dizer aonde irá 
                              terminar.
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