|   
  Enquanto 
                                  os personagens jogadores atravessam o Deserto 
                                  de Calim, de Memnon até Calimporto, eles 
                                  cruzam com uma família que procura freneticamente 
                                  por seu filho perdido. A carroça vagão 
                                  da família quebrou uma das rodas no local 
                                  nesta manhã, e os três adultos 
                                  (um homem, sua mulher e o irmão dela) 
                                  utilizaram outros pedaços de madeira 
                                  da carroça para fazer os reparos, enquanto 
                                  as três crianças brincavam nas 
                                  proximidades. A criança mais jovem, Justinal, 
                                  de oito anos de idade, separou-se das outras 
                                  duas crianças e perdeu-se sem ser notado. 
                                  Todos têm procurado por ele freneticamente 
                                  por mais de uma hora, sem sucesso. A família 
                                  pergunta aos personagens jogadores se eles podem 
                                  auxiliar nas buscas. A partir do último 
                                  local onde Justinal foi visto, qualquer rastreador 
                                  poderia realizar um teste de Sobrevivência 
                                  CD 15 para encontrar e seguir seus rastros. 
                                  A dificuldade é maior, pois o vento apagou 
                                  alguns dos rastros desde o momento em que ele 
                                  se perdeu. Sua trilha conduz até uma 
                                  grande e, aparentemente, deserta cidade a cerca 
                                  de duas horas de caminhada dali. Assim que os 
                                  personagens chegam diante dos portões 
                                  da cidade, a noite começa a cair. 
 Diz-se que o Deserto de Calim possui muitas 
                                  cidades arruinadas entre suas dunas, e esta 
                                  é uma delas. Os residentes todos foram 
                                  mortos durante a guerra dos gênios, séculos 
                                  atrás, e desde então eles se tornaram 
                                  mortos-vivos de todos os tipos. Um lich se mudou 
                                  para a cidade e começou a conduzir as 
                                  coisas. Em pouco tempo, a cidade se tornou uma 
                                  necrópole, e muitos mortos-vivos esperam 
                                  para se banquetear dos corpos frescos e das 
                                  almas de intrusos.
 
 A família não possui nenhuma riqueza 
                                  para oferecer aos heróis; eles são 
                                  viajantes pobres que estão fugindo da 
                                  perseguição empregada em Calimporto.
 
 
 
                                   
                                    | d100 Motivações |   
                                    | 01-25 | A família 
                                        está montando uma armadilha para 
                                        atrair pessoas vivas na direção 
                                        da necrópole, para que os mortos-vivos 
                                        possam se alimentar. Justinal é 
                                        um zumbi que foi ordenado que voltasse 
                                        para a cidade de modo a criar uma trilha 
                                        que pudesse ser seguida. Um dos adultos 
                                        está atualmente possuído 
                                        por um dos servos do lich. |   
                                    | 25-75 | Tudo é exatamente 
                                        como aparenta ser. Os pais são 
                                        descuidados e esperam que as crianças 
                                        mais velhas fiquem de olho nas mais novas. |   
                                    | 76-00 | Não existe 
                                        nenhum Justinal. Os “pais” 
                                        querem incentivar os heróis irem 
                                        até a necrópole e trazerem 
                                        os tesouros. Os “pais”, então, 
                                        planejam surpreender os personagens mais 
                                        enfraquecidos e roubarem o saque. As outras 
                                        crianças são escravas dos 
                                        “pais” e obedecem por medo. |  
 
                                   
                                    | d100 Complicações |   
                                    | 01-30 | Nenhuma 
                                        complicação |   
                                    | 31-55 | Um lich conjurou 
                                        uma magia em Justinal e o chamou para 
                                        vir até a cidade. O lich planeja 
                                        fazer de Justinal seu aprendiz e treiná-lo 
                                        nos caminhos do mal desde cedo. |   
                                    | 56-75 | Justinal é, 
                                        na verdade, o filho de um importante nobre 
                                        de Calimporto, e foi seqüestrado 
                                        por este grupo. Se ele retornar em segurança, 
                                        então os personagens jogadores 
                                        podem ganhar uma recompensa ou podem ser 
                                        acusados de seqüestrá-lo. |   
                                    | 76-00 | Um lich rival, ou 
                                        um vampiro, vê em Justinal uma chance 
                                        de usurpar o poder do lich. Os personagens 
                                        jogadores são pegos no meio desta 
                                        disputa enquanto os dois lados tentam 
                                        usar a criança como uma vantagem 
                                        para a ruína do outro. |   
  
 Sobre o Autor
 
 Robert Wiese é um veterano 
                                  dos escritórios da RPGA onde 
                                  trabalhou durante sete anos sendo um membro 
                                  desde os idos de 1991. Nesse tempo ele escreveu 
                                  mais de 60 enredos de aventura para o clube, 
                                  alguns artigos para a revista Polyhedron, 
                                  e o Living Force Campaign Guide (esse 
                                  último com Morrie Mullins). Ele também desenvolveu 
                                  campanhas de Living Greyhawk 
                                  e Living Force junto com maravilhosos 
                                  membros. Agora ele trabalha na Universidade 
                                  de Nevada em Reno no departamento de Bioquímica, 
                                  provando que você nunca deve dizer aonde irá 
                                  terminar.
 |