|   Até aqui, muitos 
                                  dos itens mágicos que examináramos tinham custos 
                                  que podiam ser calculados aplicando-lhes fórmulas 
                                  baseados em magias de efeitos que duplicavam 
                                  ou no valor de seus bônus de melhoria. Muito 
                                  dos itens que consideraremos nesta artigo não duplicam efeitos de magia e não possuem bônus 
                                  de melhoria, e têm custos derivados muito mais 
                                  do bom julgamento dos criadores de jogos do 
                                  que do uso de qualquer fórmula. Assim como armas, 
                                  armaduras e escudos, porém, você não pode enganar-se 
                                  completamente ao criar estes itens por si mesmo 
                                  se você se ativer aos exemplos encontrados nos 
                                  livros de regras.
 Criando 
                                  Anéis Um 
                                  anel pode duplicar uma magia ou pode conter 
                                  poderes únicos. De qualquer modo, o processo 
                                  que o personagem terá de seguir para criar anéis 
                                  é o mesmo. Como alguém poderia supor, um anel 
                                  que duplica uma magia tem um custo determinado 
                                  de forma muito semelhante ao custo dos pergaminhos 
                                  ou cajados. Os outros anéis, entretanto, possuem 
                                  preços arbitrários (mais acerca disso na Parte 
                                  Sete desta série de artigos). Felizmente, 
                                  os anéis incluídos no Livro do Mestre 
                                  e outros livros de regras possuem descrições 
                                  completas, assim você não precisa se aborrecer 
                                  com diversas maquinações para ter uma idéia 
                                  de quão caro o anel poderia custar. Pré-requisitos: Ao criar um anel mágico, você precisa do talento de 
                                  criação itens Forjar Anéis (o próprio talento 
                                  exige o 12º nível de conjurador como pré-requisito.) 
                                  O criador também deve ter um nível de conjurador 
                                  no mínimo equivalente ao do anel e deve conhecer 
                                  as outras exigências anotadas na descrição do 
                                  anel. Qualquer um que crie um anel completamente 
                                  novo deve incluir uma lista de pré-requisitos 
                                  junto com a descrição do novo anel. Nível 
                                  de Conjurador: 
                                  O nível de poder de um anel é fixo – o criador 
                                  não pode ajustá-lo da forma que faria com um 
                                  pergaminho, poção, varinha ou cajado.  Equipamentos 
                                  e Materiais: 
                                  Para criar um anel mágico, você precisa de um 
                                  conjunto de ferramentas adequadas para trabalhar 
                                  o material com o qual o anel é feito, o qual 
                                  normalmente inclui ferramentas de ferreiro. 
                                  Você também precisa de uma fonte de fogo e uma 
                                  coleção de parafernalhas 
                                  semelhantes aos materiais usados na criação 
                                  de varinhas. As regras não especificam que tipo 
                                  de fonte de fogo, mas um pequeno braseiro, uma 
                                  fogueira, uma lareira ou forno deve ser suficiente. 
                                  O custo para o fogo está presumido no custo 
                                  dos materiais, assim como o custo dos diversos 
                                  outros materiais que você necessitar. Custo: Na maioria das vezes, o preço base de um anel é idêntico 
                                  ao seu preço de mercado. Você precisa tomar 
                                  cuidado com anéis que duplicam magias com custos 
                                  extras de componentes materiais ou com exigência 
                                  em XP (veja as notas sobre o custo de criação). Custo 
                                  de Criação: 
                                  O custo monetário para criar um anel mágico 
                                  é a metade de seu preço base. O 
                                  custo de experiência para criar um anel é de 
                                  1/25 o preço base. Quando 
                                  um anel duplica uma magia custosa, sua descrição 
                                  inclui uma amostra de custo, que exibe o custo 
                                  monetário para criar o anel, mais o custo de 
                                  experiência. O custo monetário é baseado em 
                                  quê o anel é capaz de fazer, e que se calcula 
                                  com a ajuda da tabela 7-33 do Livro do Mestre. 
                                  O valor de experiência para a criação é de 1/25 
                                  o custo monetário, mais o custo extra de XP 
                                  da magia. Esse custo extra é baseado no número 
                                  de vezes que o anel pode produzir um efeito 
                                  (se o anel possuir cargas) ou 50 vezes o custo 
                                  extra se o anel não contiver cargas. Algumas 
                                  vezes, um anel funciona apenas certo número 
                                  de vezes por dia. Sendo assim o custo para criá-lo 
                                  é reduzido (mais sobre isso na Parte Sete 
                                  desta série de artigos). Preço 
                                  de Mercado: 
                                  O preço de mercado para um anel é seu preço 
                                  base, mais o custo por quaisquer componentes 
                                  materiais custosos exigidos pela magia que ele 
                                  duplica, mais 5 vezes qualquer o custo extra 
                                  de experiência exigido para criar o anel pelas 
                                  magias que ele exija. Exemplos 
                                  de Custos de Anéis: 
                                  Como dito anteriormente, os preços dos anéis 
                                  podem variar bastante, dependendo do quê o anel 
                                  faz. Você pode pôr os preços dos anéis diretamente 
                                  em suas descrições; contudo, aprender a usar 
                                  a Tabela 7-33 é bem importante quando você começa 
                                  a desenvolver novos itens, então vejamos este 
                                  roteiro para termos alguns exemplos: Anel 
                                  de Proteção +3: 
                                  O anel dá um bônus de deflexão à Classe de Armadura 
                                  (CA), que, de acordo com a Tabela 7-33, tem 
                                  um preço base equivalente ao valor do bônus 
                                  elevado ao quadrado x 2.000 PO. Para um bônus 
                                  de +3 isso dá 18.000 PO (3 x 3 x 2.000 PO). 
                                  O custo monetário para criar o anel é metade 
                                  disso (9.000 PO) e o custo de experiência é 
                                  de 1/25 o custo base (720 XP). Anel 
                                  de Natação: 
                                  O anel dá um bônus de +5 de competência em testes 
                                  de Natação, que, de acordo com a Tabela 7-33, 
                                  tem um preço base equivalente ao valor do bônus 
                                  elevado ao quadrado x 100 PO. Para um bônus 
                                  de +5 isso dá 2.500 PO (5 x 5 x 100 PO). O custo 
                                  monetário para criar o anel é metade disso (1.250 
                                  PO) e o custo de experiência é de 1/25 o custo 
                                  base (100 XP). Anel 
                                  de Queda Suave: 
                                  O anel recria o efeito de um efeito de queda 
                                  suave sempre que for necessário. O exemplo 
                                  mais próximo desse caso na Tabela 7-33 é o de 
                                  um efeito mágico com ativação por uso, que tem 
                                  um preço base equivalente ao nível de magia 
                                  x nível de conjurador x 2.000 PO. Queda suave 
                                  é uma magia de 1º nível e o anel é do primeiro 
                                  nível de conjurador; de acordo com a fórmula, 
                                  o anel deverá ter um custo base de 1 x 1 x 2.000 
                                  PO. De acordo com a descrição do anel, entretanto, 
                                  o preço é 2.200 PO. Evidentemente quem desenvolveu 
                                  o anel pensou que a posse de um efeito de queda 
                                  suave instantânea disponível sempre que 
                                  você pedir representa um valor especial acima 
                                  do que a fórmula indica. 
                                  O custo para criar este anel é de metade do 
                                  preço base (1.100 PO). O custo de experiência 
                                  é de 1/25 o preço base (88 XP). Anel 
                                  dos Três Desejos: 
                                  O anel armazena três magias desejo, que 
                                  estão disponíveis a comando do usuário. Uma 
                                  vez que todos os três desejos tiverem sido usados, 
                                  o anel se torna mundano. Há duas descrições 
                                  na Tabela 7-33 que representam algo parecido 
                                  com tal item; o primeiro é a descrição do pergaminho 
                                  (uso único, complemento de magia) que tem um 
                                  custo do nível da magia x nível do conjurador 
                                  x 25 PO, e o segundo é a descrição da poção 
                                  (uso único, complemento de magia) que tem um 
                                  custo de nível da magia x nível do conjurador 
                                  x 50 PO. Nenhum desses representa de fato o 
                                  que o anel faz, mas é provável que o valor do 
                                  anel fique entre esses extremos. Uma olhada 
                                  nas demais descrições da tabela mostra que um 
                                  item ativado por comando custa apenas cerca 
                                  90% do que o mesmo item custaria se fosse ativação 
                                  por uso. Isto é, o efeito de uma magia ativada 
                                  por comando terá um preço igual ao nível da 
                                  magia x nível de conjurador x 1.800 PO, que 
                                  é exatamente 90% do 
                                  custo do item ativado por uso – nível da magia 
                                  x nível do conjurador x 2.000 PO. Se nós tirarmos 
                                  90% do valor da poção, nós teremos nível da 
                                  magia x nível de conjurador x 45 PO (50 x 0.9 
                                  = 45). Se nós assumirmos que o anel valha cerca de 85% o valor de um item de ativação por uso, nós teremos 
                                  esta fórmula: nível de magia x nível de conjurador 
                                  x 42,5 PO (50 x 0.85 = 42,5). Usando essa fórmula, 
                                  nós teremos um preço base de 22.950 PO para 
                                  o anel (9 x 20 x 42,5 PO x 3 = 22.950 PO). O 
                                  custo monetário para criar o item seria metade 
                                  de seu preço, 11.475 PO, que é exatamente o 
                                  que é mostrado na descrição do item. O custo 
                                  de XP é 1/25 do custo base (918 XP) mais o custo 
                                  de XP componente dos três desejos, ou seja, 
                                  15.918 XP (918 + 15.000 XP). O preço de mercado 
                                  do anel é metade do custo base de 22.950 PO 
                                  mais cinco vezes o custo extra de XP (75.000), 
                                  ou seja 97.950 PO. Anel 
                                  Miscelânea: Bem como uma varinha ou cajado, um anel carregado que 
                                  tenha menos do que o número total de cargas 
                                  vale menos do que um item totalmente recarregado. 
                                  Um anel de um desejo, por 
                                  exemplo terá o terço do valor de um anel 
                                  dos três desejos, ou seja, 32.650 PO. Diferentemente 
                                  das varinhas e cajados, não há regra que dia 
                                  que você deva criar um anel carregado com todas 
                                  as cargas. Um anel de um desejo tem um 
                                  preço base de 7.650 (9 x 20 x 42,5 PO) e um 
                                  custo de criação de 3.825 PO mais 5.306 de XP. Criando 
                                  Bastões A 
                                  definição característica de um bastão é que 
                                  ele possui múltiplos poderes que não duplicam 
                                  nenhuma magia conhecida. Pré-requisitos: Para criar um bastão mágico, você precisa do talento 
                                  de criação Criar Bastão (o próprio talento já 
                                  exige o 9º nível de conjurador como pré-requisito.) 
                                  O criador também deve ter um nível de conjurador 
                                  no mínimo equivalente ao do item e deve conhecer 
                                  as outras exigências anotadas na descrição do 
                                  bastão. Qualquer um que crie um bastão completamente 
                                  novo deve incluir uma lista de pré-requisitos 
                                  junto com a descrição do novo bastão. Nível 
                                  de Conjurador: 
                                  O nível do bastão é fixo – o criador não pode 
                                  ajustá-lo da forma que faria com um pergaminho, 
                                  poção, varinha ou cajado. Equipamento 
                                  e Materiais: 
                                  De acordo com a Tabela 7-32 no Livro do Mestre, 
                                  um bastão que possa funcionar como uma arma 
                                  requer uma arma obra-prima de tipo apropriado 
                                  (tal como um mangual atroz para um bastão 
                                  mangual) Se um bastão puder funcionar como 
                                  várias armas diferentes, apenas uma arma obra-prima 
                                  será exigida (a maior ou mais cara arma fará 
                                  maior sentido). O preço de exemplos de bastões 
                                  está se encontram nas páginas 233 
                                  a 237 do Livro do Mestre, no entanto, 
                                  não incluem o custo extra pelo armamento obra-prima, 
                                  assim é melhor assumir que o custo da arma está 
                                  presumido no custo para criar o bastão. Bastões 
                                  que não funcionem como armas não exigem uma 
                                  arma obra-prima. Caso contrário, a criação de 
                                  quaisquer bastões exige a mesma parafernália 
                                  ou equipamentos e materiais exigidos para a 
                                  feitura de uma arma ou armadura mágica. Custo: Os preços de um bastão são difíceis de serem formalizados, 
                                  então quando for criado um bastão a partir do 
                                  livro de regras, é melhor recorrer à descrição 
                                  do bastão (veja a Parte Sete desta série 
                                  de artigos para notas sobre escolher preços 
                                  para novos itens). Na maioria das vezes, o custo 
                                  base de um bastão é idêntico ao seu preço de 
                                  mercado. Custo 
                                  de Criação: 
                                  O custo monetário para criar um bastão mágico 
                                  é de metade de seu preço base. O 
                                  custo de experiência para criar um bastão é 
                                  de 1/25 o preço base. Preço 
                                  de Mercado: 
                                  Como antes dito, o preço de mercado para um 
                                  bastão é idêntico ao seu preço de mercado. Exemplos 
                                  de Bastões: 
                                  Aqui estão alguns cálculos para a criação de 
                                  um bastão de detecção de inimigos do 
                                  Livro do Mestre.  O 
                                  preço de mercado listado para esse bastão é 
                                  23.500 PO, que é o mesmo que seu preço base. 
                                  O custo monetário para criá-lo é de metade de 
                                  seu preço base (11.750 PO). O custo de experiência 
                                  é de 1/25 de seu custo base (940 XP). Criando Itens Maravilhosos Um 
                                  item maravilhoso pode ter qualquer tipo de poder 
                                  mágico, mas, em geral, a criação de um item 
                                  maravilhoso é bem semelhante à criação de um 
                                  anel mágico ou bastão. Pré-requisitos: Para criar um item maravilhoso, você precisa do talento de criação Criar Item Maravilhoso 
                                  (o próprio talento já exige o 3º nível de conjurador 
                                  como pré-requisito.) O criador também deve ter 
                                  um nível de conjurador no mínimo equivalente 
                                  ao do item e deve conhecer as outras exigências 
                                  anotadas na descrição do item maravilhoso. Qualquer 
                                  um que crie um item maravilhoso completamente 
                                  novo deve incluir uma lista de pré-requisitos 
                                  junto com a descrição do novo item. Nível 
                                  de Conjurador: 
                                  O nível do item maravilhoso é fixo – o criador 
                                  não pode ajustá-lo da forma que faria com um 
                                  pergaminho, poção, varinha ou cajado. Equipamentos e Materiais: Um item maravilhoso exige o mesmo conjunto 
                                  de equipamentos e suplementos que um anel ou 
                                  bastão exige. O custo para esses itens é presumido 
                                  no custo de criação do item maravilhoso. Custo: Assim como um bastão, é melhor recorrer 
                                  à descrição do item maravilhoso (veja a Parte 
                                  Sete desta série de artigos para notas sobre escolher preços para novos itens). Na maioria das vezes, 
                                  o custo base de um bastão é idêntico ao seu 
                                  preço de mercado.  Custo de Criação: O custo monetário para criar um item 
                                  maravilhoso é metade de seu preço base. O 
                                  custo de experiência para criar um item maravilhoso 
                                  é de 1/25 seu preço base. Preço 
                                  de Mercado: 
                                  Como dito antes, o preço de mercado para um 
                                  item maravilhoso é idêntico ao seu preço base. Que 
                                  Vem a Seguir? Este 
                                  artigo tratou o bastante sobre anéis, bastões 
                                  e itens maravilhosos. No próximo artigo nós 
                                  consideraremos os detalhes de como criar itens 
                                  não apresentados nos livros.
 
  
 Sobre o autor
 
 Skip Williams 
                                  se mantém ocupado com projetos individuais de 
                                  várias companhias de jogos diferentes e foi 
                                  trunfo da Dragon 
                                  Magazine por 18 anos. Skip 
                                  é um dos co-projetistas do jogo D&D 3° 
                                  Edição e arquiteto chefe do Livro dos 
                                  Monstros. Quando não está bolando mortes 
                                  terríveis para os personagens de seus jogadores, 
                                  Skip se queda em sua cozinha ou em seu jardim (coelhos e cervos 
                                  não estão entre seus amigos) ou trabalha e aprimora 
                                  a fazenda centenária que partilha com sua esposa, 
                                  Penny, e uma crescente 
                                  família de animais de estimação.
 
 |