|   Bardos são geralmente descritos como covardes 
                                  e charlatões que preferem evitar desafios à 
                                  vista. Um personagem que se encaixe neste estereótipo 
                                  pode ser engraçado, mas um bardo também pode 
                                  funcionar como uma pessoa de profundo conhecimento 
                                  e larga experiência, um herói do povo, ser muito 
                                  mais que isso, como uma pessoa de conhecimentos 
                                  profundos e larga experiência, um herói companheiro, 
                                  um aristocrata ou um faz-tudo.
 
 
 Os Prós e os Contras 
                                  de um Bardo
 
 Um bardo freqüentemente exercita suas verdadeiras 
                                  forças através dos outros. Ele também possui 
                                  habilidades e magias que podem fornecer informação, 
                                  ou que sirvam a alguma outra função útil.
 
 Propriedades de um Bardo
 
 Quando você escolhe um bardo, você ganha acesso 
                                  a uma gama substancial de habilidades mágicas, 
                                  a maioria das quais influencia outras criaturas. 
                                  Abaixo estão várias propriedades que você terá 
                                  quando interpretar com um bardo.
 
  Bons Pontos de Perícia: Com seis 
                                  pontos de perícia por nível, um bardo com um 
                                  bom valor de inteligência pode comprar várias 
                                  graduações em perícias.
 
  Boa Seleção de Perícias: O bardo 
                                  possui uma lista substancial de perícias de 
                                  classe. A maioria delas (tais como Blefar, Diplomacia 
                                  e Sentir Motivação) envolvem interação entre 
                                  personagens, mas os bardos também têm acesso 
                                  a perícias furtivas (tais como Esconder-se e 
                                  Furtividade), perícias de informação (tais como 
                                  Decifrar Escrita e Obter Informações) e perícias 
                                  de movimento (tais como Equilíbrio, Escalar 
                                  e Saltar).
 
  Bons Testes de Resistência de Reflexos 
                                  e Vontade: Um bardo usa a melhor progressão 
                                  do jogo para os testes de resistência de Reflexos 
                                  e Vontade (veja Tabela 3-1 no Livro do Jogador). 
                                  Esta qualidade natural o ajuda evitar a maioria 
                                  dos efeitos que causam dano ou o aprisionariam, 
                                  tais como magias de área, constrições e muitas 
                                  armadilhas. O fato de o bardo também usar a 
                                  melhor progressão para os testes de resistência 
                                  de Vontade permite a ele resistir a assaltos 
                                  em sua mente ou espírito.
 
  Música de Bardo: A música do bardo 
                                  (ou poesia) literalmente faz mágica. Com ela, 
                                  ele pode contar com a maioria dos efeitos baseados 
                                  em sons, inspirando seus aliados e mesmo fazer 
                                  outros se renderem à sua vontade. Para se obter 
                                  o melhor de sua música de bardo, entretanto, 
                                  ele tem que manter-se comprando graduações em 
                                  Atuação durante sua carreira.
 
  Conhecimento de Bardo: Um bardo 
                                  possui pelo menos uma pequena chance de saber 
                                  algo sobre quase qualquer coisa.
 
  Magias: Um bardo possui acesso 
                                  a magias que curam seus aliados, destroem inimigos 
                                  ou fornecem outros efeitos úteis. Magias de 
                                  bardo geralmente não são poderosas, mas elas 
                                  podem ser muito efetivas quando usadas com preparação 
                                  e habilidade. E um bardo não precisa carregar 
                                  um livro de magias; ele pode escolher um repertório 
                                  pessoal de magias que pode conjurar a qualquer 
                                  hora. Ele possui um limite diário no número 
                                  de magias de cada nível que pode conjurar, mas 
                                  ele pode conjurar livremente qualquer magia 
                                  que ele conheça até atingir aquele limite. Então 
                                  ele não precisa adivinhar o que vem pela frente 
                                  e em quais magias preparar - se ele precisar 
                                  conjurar uma magia em particular várias vezes 
                                  no mesmo dia, ele poderá fazer.
 
 Fraquezas do Bardo
 
 Assim como os personagens de outras classes, 
                                  as muitas vantagens de um bardo vêm a um preço. 
                                  Aqui estão algumas das desvantagens que se deve 
                                  ter em mente se estiver considerando interpretar 
                                  um personagem bardo.
 
  Baixo Teste de Resistência de Fortitude: 
                                  Bardos possuem a pior progressão para os testes 
                                  de resistência de Fortitude no jogo (veja Tabela 
                                  3-1 no Livro do Jogador). Assim, eles não são 
                                  muito bons para resistir a efeitos que atacam 
                                  seus corpos.
 
  Razoavelmente Poucos Pontos de Vida: 
                                  O Dado de Vida de seis faces do bardo dá a ele 
                                  apenas um número moderado de pontos dfe vida. 
                                  Mas mesmo não podendo sofrer grandes quantidades 
                                  de dano, ele precisa entrar em combate ocasionalmente, 
                                  já que suas magias não causam tanto estrago.
 
  Classe de Armadura Razoavelmente Baixa: 
                                  O fato de um bardo ter perícia com apenas armaduras 
                                  leves e escudos que não o escudo de corpo, deixa-o 
                                  com apenas com uma Classe de Armadura medíocre. 
                                  A combinação de modestos pontos de vida e uma 
                                  Classe de Armadura média geralmente significa 
                                  que um bardo pode enfrentar um combate brevemente, 
                                  mas não terá muita força para resistir a uma 
                                  grande batalha. Para tornar as coisas piores, 
                                  vestir uma armadura média ou pesada pode causar 
                                  a falha de suas magias arcanas. Um bardo pode 
                                  melhorar sua defesa de vários modos, mas todos 
                                  eles esgotam seus recursos.
 
  Escolha de Magias Limitada: Uma 
                                  vez que o bardo escolha suas magias, seu repertório 
                                  permanece mais ou menos fixo, exceto para novas 
                                  adições assim que ele obtém níveis mais altos. 
                                  Ele possui uma habilidade limitada de alterar 
                                  seu repertório, mas na maioria das vezes ele 
                                  ficará fixo com quaisquer magias que ele já 
                                  tenha escolhido.
 
 
 Jogando com um 
                                  Bardo Superior
 
 Grandes bardos geralmente usam as seguintes 
                                  técnicas, então, se você decidir interpretar 
                                  um, tente construir sua estratégia ao redor 
                                  destes conceitos.
 
 Permanecendo no Topo
 
 Sua habilidade de ganhar amigos e influenciar 
                                  pessoas não adiantará muito se 
                                  seu grupo costuma matar primeiro e perguntar 
                                  depois. Sendo assim, você deveria sempre 
                                  estar pronto para conversar sobre outras opções 
                                  com inimigos inteligentes. Além disso, 
                                  você deve agir rápido quando um 
                                  encontro começar para que você 
                                  tenha a chance de trocar algumas palavras com 
                                  os oponentes antes que espadas e magias entrem 
                                  em ação.
 
 Por outro lado, sua habilidade de descobrir 
                                  informações obscuras pode ser 
                                  um verdadeiro salva-vidas quando uma situação 
                                  complicada surgir. Então esteja preparado 
                                  para fazer algumas perguntas que podem atingir 
                                  o centro das questões quando perceber 
                                  que o jogo está ficando sem saída.
 
 Sua seleção de magias geralmente 
                                  influencia as contribuições que 
                                  pode fazer durante um encontro, então 
                                  é bom escolher magias que mantenham suas 
                                  opções abertas. Uma boa mistura 
                                  inclui algumas magias ofensivas (embora não 
                                  muitas estejam disponíveis a você), 
                                  algumas magias defensivas e algumas magias gerais 
                                  para cura de dano, aumento de valores de habilidades 
                                  e que expandam suas capacidades pessoais.
 
 Com suas perícias, magias, características 
                                  de classe e capacidades de combate, você 
                                  pode responder a um encontro de diversas maneiras. 
                                  Uma análise rápida da situação 
                                  deveria lhe ajudar a escolher a melhor opção, 
                                  portanto sempre pense antes de agir.
 
 Multiplicador de Força
 
 Como um bardo, você pode ter um grande 
                                  impacto no jogo trabalhando através dos 
                                  outros, então esteja preparado para prestar 
                                  ajuda quando puder. Sua habilidade de inspirar 
                                  coragem pode impulsionar seu grupo inteiro simultaneamente, 
                                  e você pode usar sua habilidade de inspirar 
                                  competência para ajudar um amigo em quase 
                                  qualquer tarefa. Além disso, magias como 
                                  boa esperança, velocidade, heroísmo 
                                  e fúria podem aumentar as capacidades 
                                  de todo o seu grupo.
 
 Você pode também trabalhar bem 
                                  com membros específicos de seu grupo, 
                                  como dito a seguir:
 
 O Lutador Principal do Grupo: Qualquer 
                                  um que estiver na linha de frente e lidar com 
                                  a maioria das lutas pode se beneficiar do curar 
                                  ferimentos leves ou de outras magias medicinais 
                                  que você tiver em seu repertório. 
                                  Você também possui habilidade de 
                                  luta o suficiente para ajudar o guerreiro do 
                                  grupo quando a situação piorar. 
                                  Por exemplo, você pode ajudá-lo 
                                  flanqueando um inimigo ou lidando com um oponente 
                                  que esteja flanqueando.
 
 O Batedor do Grupo: Suas magias de adivinhação 
                                  (se você possuí-las) e sua habilidade 
                                  para descobrir informações obscuras 
                                  podem manter personagens furtivos como ladinos, 
                                  rangers e monges com a cabeça em seu 
                                  devido lugar. Além do mais, se o infortúnio 
                                  cair sobre o batedor do grupo, sua habilidade 
                                  em combate faz de você um candidato para 
                                  o grupo de resgate, e suas magias podem ser 
                                  úteis - tanto durante o resgate quanto 
                                  para curar o batedor ferido.
 
 Outros Conjuradores: Você provavelmente 
                                  tem mais pontos de vida e uma Classe de Armadura 
                                  melhor que os outros conjuradores em seu grupo 
                                  -exceto talvez para o druida ou clérigo 
                                  do grupo. Portanto, tente permanecer perto o 
                                  suficiente de seus companheiros conjuradores 
                                  para que possa protegê-los se um inimigo 
                                  passar pela linha de frente.
 
 Alguns Equipamentos Chave
 
 O equipamento certo pode lhe ajudar bastante 
                                  em sua carreira como bardo. Abaixo estão algumas 
                                  das peças essenciais para levar consigo:
 
  Armadura: Mesmo que você 
                                  não passe todo o tempo na linha de frente, 
                                  algum tipo de equipamento de proteção 
                                  é essencial. Como dito anteriormente, 
                                  você pode usar armaduras leves e a maioria 
                                  dos escudos e itens como estes fornecem uma 
                                  boa proteção a um preço 
                                  razoável. Infelizmente, tanto escudos 
                                  quanto armaduras médias e pesadas impõem 
                                  a você uma chance de falha de magia arcana. 
                                  Se você quiser gastar mais dinheiro para 
                                  menos proteção, você pode 
                                  investir em itens mágicos defensivos, 
                                  tais como um anel de proteção, 
                                  amuleto de armadura natural e braçadeiras 
                                  da armadura. Você provavelmente terá 
                                  menos Classe de Armadura, mas não sofrerá 
                                  nenhuma chance de falha arcana.
 
  Arma Corpo a Corpo Principal: 
                                  Você é proficiente com armas simples 
                                  e uma pequena seleção de outras 
                                  armas, e você não é de forma 
                                  alguma indefeso em combate, portanto escolha 
                                  uma arma de combate corpo a corpo eficiente. 
                                  Uma espada longa ou um sabre são bastante 
                                  efetivos, e um sabre funciona com o talento 
                                  Acuidade com Arma, que lhe permite usar seu 
                                  bônus de Destreza para fazer ataques corpo 
                                  a corpo - um benefício útil tiver 
                                  escolhido um alto valor de Destreza.
 
  Arma Corpo a Corpo Reserva: Tenha 
                                  sempre uma ou duas armas leves em mãos. 
                                  Uma arma leve cortante, tal como uma adaga ou 
                                  uma machadinha, pode lhe ajudar a sair de um 
                                  local apertado (por exemplo, quando for engolido 
                                  inteiro por um monstro). Também é 
                                  bom ter uma arma pesada em mãos no caso 
                                  de perder sua arma primária ou perceber 
                                  que ela não é efetiva. Tenha certeza 
                                  que esta arma cause um tipo de dano diferente 
                                  do que sua arma primária cause. Por exemplo, 
                                  se você normalmente usa uma espada bastarda 
                                  (uma arma cortante), considere uma maça 
                                  estrela (que causa tanto dano de impacto quanto 
                                  dano de perfuração) como reserva.
 
  Arma à Distância: 
                                  Você pode aumentar bastante suas chances 
                                  de sobrevivência mantendo seus oponentes 
                                  a certa distância durante um combate. 
                                  Um arco curto composto oferece um bom alcance, 
                                  e você pode fazer múltiplos ataques 
                                  com ele se seu bônus base de ataque permitir. 
                                  No início de sua carreira, no entanto, 
                                  a besta pesada pode se provar uma escolha melhor. 
                                  Ela possui uma baixa taxa de disparo, mas ela 
                                  causa uma bom dano. E para aumentar sua seleção 
                                  de armas, considere levar consigo algumas daquelas 
                                  úteis adagas e machadinhas, que podem 
                                  ser tanto arremessadas bem como usadas em combate 
                                  corpo a corpo.
 
 
  
 Sobre o Autor
 
 Skip Williams se mantém ocupado com projetos 
                                  independentes para várias companhias de jogos, 
                                  foi colunista da revista Dragon por dezoito 
                                  anos. Skip é um coordenador do jogo D&D 3ª edição 
                                  e foi o principal arquiteto do Livro dos Monstros. 
                                  Quando não está inventando mortes cruéis para 
                                  os personagens jogadores, Skip está em sua cozinha 
                                  ou no jardim (coelhos e cervos não são seus 
                                  amigos) ou trabalha para consertar e melhorar 
                                  sua casa secular na fazenda da qual compartilha 
                                  com sua esposa, Penny, e seus animais de estimação.
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