Lista de Monstros Z (DRS)

Zumbis

Ogro Zumbi

Morto-vivo Grande, neutro e mau

Classe de Armadura 8

Pontos de Vida 85 (9d10+36)

Deslocamento 9 m

FOR DES CON INT SAB CAR
19 (+4) 6 (−2) 18 (+4) 3 (−4) 6 (−2) 5 (−3)

Salvaguardas Sab +0

Imunidades a Dano veneno

Imunidades à Condição envenenado

Sentidos visão no escuro 18 m, Percepção passiva 8

Idiomas compreende Comum e Gigante, mas não pode falar

Nível de Desafio 2 (450 EXP)

Fortitude de Morto-vivo. Se o dano reduzir o zumbi para 0 pontos de vida, ele deve fazer uma salvaguarda de Constituição com CD 5 + o dano sofrido, a não ser que o dano seja radiante ou de um acerto crítico. Em um sucesso, em vez disso o zumbi cai para 1 ponto de vida.

Ações

Maça Estrela. Arma de Ataque Corpo a Corpo: +6 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Dano: 13 (2d8+4) pontos de dano contundente.

 

Zumbi

Morto-vivo Médio, neutro e mau

Classe de Armadura 8

Pontos de Vida 22 (3d8+9)

Deslocamento 6 m

FOR DES CON INT SAB CAR
13 (+1) 6 (−2) 16 (+3) 3 (−4) 6 (−2) 5 (−3)

Salvaguardas Sab +0

Imunidades a Dano veneno

Imunidades à Condição envenenado

Sentidos visão no escuro 18 m, Percepção passiva 8

Idiomas compreende todas os idiomas que conhecia em vida, mas não pode falar

Nível de Desafio 1/4 (50 EXP)

Fortitude de Morto-vivo. Se o dano reduzir o zumbi para 0 pontos de vida, ele deve fazer uma salvaguarda de Constituição com CD 5 + o dano sofrido, a não ser que o dano seja radiante ou de um acerto crítico. Em um sucesso, em vez disso o zumbi cai para 1 ponto de vida.

Ações

Pancada. Arma de Ataque Corpo a Corpo: +3 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Dano: 4 (1d6+4) pontos de dano contundente.


Créditos

SRD – System Reference Document, traduzido sob autorização expressa da Wizards of The Coast.
Imagens:  Zumbie Ogre por.autor desconhecido
Tradução, Revisão e Arte Gráfica por Aventureiros dos Reinos.

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